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1、画龙点睛谈切入现在数学教学往往重视原有认知的教学,从而使教学 到达真、实、简教学意境。把握教材与课堂的“切入点就 可以使数学知识、学生、课堂三者有效结合,使学生学得自 然、有效。”切入点并不是指简单地课堂引入,指得是整 个知识与课堂与实际与学生的适当契机,能使学生投入数 学课堂,开展数学技能,正是数学课堂的画龙点睛之术。我 从多方听课和自己的课堂实践来谈谈对找准切入点的几点 想法O一、自我准备,建构切入点建构意义强调以学生为中心,让学生有多种时机在不同的 情况下去应用他们所学的知识,认识和解决一些实际问题。 所以让学生在有充分的准备,建构本节课相应题材,可以 使课堂教学有事半功倍之效。如朱乐平
2、老师的?圆的认识?这一课,让学生对圆原有的一 些感悟,来了解圆,做圆画圆感觉圆的大小,第一课时的 充分准备,第二课时自然就引出了要了解圆的特性,用学 生自己做得圆开始进行交流,汇报等等,朱老师在这一节 课很好地把握了这两课时的切入点,用画圆贯穿两个课时, 由学生掌控整节课,真正成为学习的主人。二、已有经验,联系切入点 现在的学生并不是一张白纸,很多的知识技能学生已有接 触,所以在教学上重视已有知识为切入点进行教学是必然 趋势,这样才能让学生能够拥有更大的展示舞台。如有一位 老师在上?5的乘法口诀?时,并不是像往常让学生充分感受 图来感知乘法口诀,而是在以上乘法口诀的根底上,充分 考虑到学生的已
3、有经验,“谁已经知道5有哪些乘法口诀 仅是这样一句话,充分深挖了学生和未知的能力。如?年、 月、日?,你对年月日的知识了解哪些?学生说出知道 的知识,抓住学生的已有经验为切入点,使数学课堂充满 生机,也充分挖掘学生的潜力。三、问题冲突,产生切入点现代教学论研究指出,从本质上讲,感知不是学习产生的 根本尽管学生学习是需要感知的,产生学习的根本原因 是问题。没有问题也就难以诱发和激起求知欲,感觉不到问 题的存在,学生也就不会去深入思考,那么学习也就只是 表层和形式的。如:杭州老师在教学?设计起跑线?一课时, 告诉学生运动会马上要召开了,我们准备到定安路体育场 召开。电脑演示有一些人在不同起跑线上跑
4、100米,再跑400 米,演示完毕,学生气愤地提出异议,说400米的起跑线不 公平,教师马上追问“为什么? 、“应该怎样才公 平? ,学生马上展开讨论,产生解决这个问题的强烈欲 望,并利用本单元所学的圆的周长及一些生活经验很快的 设计出了起跑线,学得主动、自然、透彻。四、兴趣培养,引发切入点学生学习数学知识的过程,不是一个“被动吸取稳知识、记 忆、反复练习、强化储存的过程,而是一个“以一种积极 的心态、调动原有知识的经验,尝试解决新问题,同化新知 识,并积极建构他们自己的意义的主动建构过程。如:杭 州老师教学?可能性的大小?一课时,老师通过节日商场买 东西打折的情境引起学生的注意,师:你们都知
5、道哪些促销 活动?生:打折;满300百送120元礼券;买三送一师出示漫画,老夫子现在是华联商场的销售部经理,为了促 销他正在设计促销方案呢?出示漫画,并出示方案:“A 点数之和是几就是几十元;B中间7点奖金最90元多,两边 依次减少10元;C2点和12点的奖金最多120元,依次20 元减少。大家快来掷一把! 接着学生就自主地分析每一 种可能性。幽默漫画的出现更吸引了学生的视线。再如:北 京冯雷老师教学的?平均数问题?,先给学生一分钟时间,比 赛评出“神算。师宣布:X小队对题总数最多,为“神算 小队,生:不合理、不公平。师:怎么样才公平合理?引出 平均数。学生对于公平和游戏取胜的时机方面有强烈的兴 趣,上面的两位老师能够把教学内容和学生的兴趣有机的 结合,准确地切入新课教学,教学别开生面。