广东省职业院校学生专业技能大赛(高职组)“移动互联网应用软件开发”赛项规程.docx

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1、进行系统详细设计的功能模块清单。参赛选手完成清单中所述模块的概要及详细功能设计并根据所给模板要求输出设计文档。2 .程序排错(10%)程序排错重点考核参赛选手的代码阅读能力及缺陷修改能力,比赛时由赛项执委会提供部分智慧制造项目代码及3个缺陷报告单。参赛选手根据缺陷报告单中所描述的缺陷现象,定位该问题所处的代码位置并修改代码以实现正确的功能。3 .功能编码(79%)功能编码模块重点考核参赛选手的代码编写能力,比赛时由赛项执委会给每队参赛选手提供完整的系统需求说明书及相应App框架代码,参赛选手根据试题要求,参考所提供的文档,完成8个功能模块或方法的编码工作。4 .创意设计(6%)design.

2、Examination technology points include: Java foundation, designpattern, data structure, object-oriented ideas, UI design standards, networkcommunication, the four major components, the WebView, the resources use,HTML/CSS 3 / JavaScript, Handler/multi-threaded/timer, data encapsulationand parsing, mul

3、timedia, gesture recognition, dependency injection, events,performance optimization and management, coding logic, third-partyframeworks and libraries, data analysis and open source graph library, etc.The contents and scores of the competition are as follows.1. System documentation (5%)The system doc

4、umentation module mainly tests the system designcapability of the contestants. The complete system requirement specificationand the functional modules list, which need systematic and detailed design,will be provided to the contestants by the competition committee during thecompetition. The contestan

5、ts complete the outline of modules in the list, anddetailed functions design, then output the design document according to therequirements of provided modules.2. Program troubleshooting (10%)The program troubleshooting mainly tests the code reading ability anddefect modification ability of contestan

6、ts. A certain part of intelligent projectcode and three defect reports will be provided to the contestants by thecompetition committee during the competition. The contestants locate thecode position that the defaults are in, and modify the code to realize thecorrect functions according to the defect

7、s described in the defect reports.4design. Examination technology points include: Java foundation, designpattern, data structure, object-oriented ideas, UI design standards, networkcommunication, the four major components, the WebView, the resources use,HTML/CSS 3 / JavaScript, Handler/multi-threade

8、d/timer, data encapsulationand parsing, multimedia, gesture recognition, dependency injection, events,performance optimization and management, coding logic, third-partyframeworks and libraries, data analysis and open source graph library, etc.The contents and scores of the competition are as follows

9、.1. System documentation (5%)The system documentation module mainly tests the system designcapability of the contestants. The complete system requirement specificationand the functional modules list, which need systematic and detailed design,will be provided to the contestants by the competition com

10、mittee during thecompetition. The contestants complete the outline of modules in the list, anddetailed functions design, then output the design document according to therequirements of provided modules.2. Program troubleshooting (10%)The program troubleshooting mainly tests the code reading ability

11、anddefect modification ability of contestants. A certain part of intelligent projectcode and three defect reports will be provided to the contestants by thecompetition committee during the competition. The contestants locate thecode position that the defaults are in, and modify the code to realize t

12、hecorrect functions according to the defects described in the defect reports.(三)本赛项记团体成绩,由评分裁判对参赛队伍提交的作品采取客观性结果评分。各参赛队总成绩=系统文档模块得分+程序排错模块得分+功能编码模块得分+创意设计模块得分。四、竞赛流程比赛时间:4个小时。流程安排参考如下:日程安排第一天14:00 前参赛队报到15:0015:30参赛队参观赛场,熟悉比赛环境15:3016:00领队会16:3017:30检查比赛环境17:30赛场封闭第二天7:30评分裁判封闭7:007:30开启赛场,检查比赛环境7:30

13、8:00参赛队检录、一次加密、二次加密8:0012:00比赛12:0014:00申诉仲裁受理13:0014:00三次加密13:0014:00评分裁判培训14:0020:00评分五、竞赛试题本竞赛采用A、B两套试卷。比赛前由裁判长从试题中随机抽取一套试题作为竞赛题目,所有的队伍使用同一套题。赛卷题型包含:“系统文档”、“程序排错”、“功能编码”和“创意设计” 4种。每套赛卷涵盖“系统文档”类题型1题、“程序排错”类题型3题、“功能编码”类题型8题、“创意设计”类型题1题。比赛完成后,参赛队不得将赛卷带离赛场,由现场裁判对赛卷进行回收。六、评分标准制定原则、评分方法、评分细则(一)评分原则1 .客

14、观性结果评分原则。评分裁判对参赛队伍提交的竞赛作品,依据赛项评价标准进行客观评分。竞赛名次按照成绩总分从高到低排序。总分相同则依次按功能编码、程序排错、系统文档部分得分高低决定排名次序。2 .三层加密原则。比赛过程采取三层加密,通过抽取参赛编号、工位号和竞赛成果号,屏蔽参赛队信息,每个环节设置一名独立裁判,每个环节结束后,数据立即由裁判长封存,加密裁判直接隔离,确保成绩评定公平、公正。3 .独立评分原则。根据裁判分工,负责相同模块评分工作的不同裁判采取随机抽签独立评分,确保成绩评定严谨、客观、准确。 裁判按照抽签方式随机分组,杜绝主观意愿组队,各自完全独立评分,裁判员间互不干涉。裁判统一安排在

15、一间工作室内唱分,比赛监督人员全程监督。(3)利用计算机程序进行自动解密,减少人工干预环节。4 .错误不传递原则。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分。5 .抽查复核原则。(1)为保障成绩评判的准确性,监督组对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍(选手)的成绩进行复检;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%o(2)监督组需将复检中发现的错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。(3)复核、抽检错误率超过5%的,则认定为非小概率事件,裁判组需对所有成绩进行复核。(二)评分细则考试模块考查点权重描述评分标准系统文档流程图1%绘制系统指定模块的流程图结果评分(客观)(每组2名裁判随机抽取独立评分)类图/领域模型1%绘制系统指定模块的流程图的类图/领域模型时序图1%绘制系统指定模块的时序图数据库1%绘制系统指定模块的数据库表设计代码规范1%展示系统指定模块的部分功能编码程序排错UI设计5%根据界面原型与实际显示之间的差异,定位并

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