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1、中班游戏教案魔术牌幼儿园中班游戏教案魔术牌普通的扑克牌,在大人的手里可能将只是用以娱乐、玩乐的一种消闲方式。但对于孩子来说,可能会就是奇妙的魔术牌,可以转换出来很多美妙无穷的魔术,而支配整个变化的魔术师就是我们的孩子。中班的孩子活波开朗,中班的孩子爱玩、想要玩玩、可以玩玩,中班的孩子可以合作,设立规则,中班的孩子有著自己讨厌的区域活动与游戏。“魔术牌”就是我们班孩子自己起至的名字,参予他们的益智区,给我体会最深的就是他们所谓的“魔术牌”(非结构性材料),所以迫不及待地想与所有人互动我们大魔术师的精华。玩法一:比大小(A-10)这就是孩子们最难掌控和操作方式的一种玩法,可以独自游戏、比较,也可以
2、两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人扣一张,比大小。貌似直观的游戏,但孩子们可以诠释的非常多样,他们自己制订规则,分配角色,并存有相同的情节。玩法二:找朋友(A-Io)我们班的孩子在展开了相连数、单双数的数学活动后,自己设计的新游戏。相连数:把黑、白、梅、方分不好类,四个小朋友一人拎一种花掉,一个小朋友先挑选一张牌,例如:3,另外三个小朋友就掏出3的好朋友,4和5,比比谁最快。最快的那个小朋友可以已经开始先出来数字。单双数,以桌子两边为界,单数回去单数的家找朋友,双数回去双数的家找朋友。玩法三:给牌分家可以存有两种分后法,按花色分后,按数字分后。玩法四:给牌排队按同一花色排队,练十
3、以内的数数和序数。玩法五:看看谁记忆不好把牌并无顺序的放置,然后由魔术师把牌扣过来,大家说道说道都就是什么牌,说道对了魔术师就可以把牌翻过来,并给与奖励。玩法六:自造牌根据扑克牌的顺序和内容,自己挑选讨厌的图案自造牌。这就是有个孩子想要的,因为我们的牌在操作方式时难于维护,有的已经发生残缺不全,所以就存有幼儿明确提出自造,这个难度稍微小了一些,因为关于牌的图案排印不好掌控,老师必须主动参予,与幼儿一起来顺利完成。玩法七:火车接龙数学接龙:由一个孩子掏出一张牌,由其他孩子按顺序从手中找到左路的牌,依次接龙,例如2-3-4;顺序接龙,就是打听规律,由一个幼儿挑选三至四张牌,自己挑选就是负面还是反面
4、,后面的幼儿按这个顺序打听规律,稳步接龙。玩法八:多米诺纸牌这就是我在绝对挑战上看见的一个游戏,我觉得很有意思,就是把扑克牌一张张对折出来,然后就像是积木区和多米诺股牌相似一张张往上构建,结果与我们班的孩子一互动,果然他们的兴趣非常小,一起探讨怎样才可以乘的越高,于是给这样的玩法起名叫多米诺纸牌”。这样的玩法不但可以培育幼儿的注意力,合作意识,可以稳固数学方面的数数,度角远近等数概念方面的心智,还可以在游戏的过程中体会”力二体会纸牌就是怎么受力而构建出来的,怎样的受力可以乘的更高等。我们班的孩子还明确提出了非常难能可贵的意见,就是把这个牌穿上更好看看的颜色和花色就更可爱了,于是我们已经开始自己制作我们的漂亮的多米诺纸牌。我们的魔术牌还在变化之中,我想要代莱玩法确实还可以在问世的,相同孩子去操作方式,就可以存有相同斩获,我想要很多的老师已经存有比我更多的经验和玩法,期望可以存有互相交流的机会。我只是想要与大家互动我的斩获,这一切的欢乐都就是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都就是我最欢乐的时刻,遗憾自己可以这样的美好下去,搞自己讨厌的工作,和自己讨厌的孩子们在一起。