GeogamicDesignX操作规范.docx

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1、GeomagicDesignX操作规范目录1、介绍32、目33、用户界面33.1、菜单栏33.2选项卡一模型33.2.1创建实体332353.2.4向导53.2.5体、面63.3.1草图绘制73.3.2草图工具73.3.373.43D草图83.4.11*834.2*93.4.3创建/编辑曲面片网格93.5.1扫描到扫描103.5.2扫描到整体103.5.3扫描到CAD113.6j1J113.6.1自动曲面创建113.6.2创建/编辑曲面片网格123.6.3拟合曲面补丁123.7多边形133.7.1向导133.7.2修复孔/突起133.7.3优化143.7.4编辑153. 8153.8.1线段1

2、53.8. 2编辑164、鼠标与键盘控制4.1鼠标控制(默认右手鼠标控制)164. 2快捷键17共第191标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页标准报批签署单标准名称GeomagicDesignX操作规范标准编号资料本标准文本1份主要起草(修订)人姓名单位报批流程签署流程流程签字日期飒标准审核批准发布日期实施日期共第192标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页1、介绍本标准包含了GeomagicDesignX基本的命令和操作流程;、用户界面、向导;、数据类型,处理及使用;、标准GeomagiCDeSignX工作流程;、各种各样建模系统流程。2、目的将Free

3、Scan软件扫描所得点云数据进行逆向处理,得到三维实体数据。3、用户界面H-i.36;H.ot3E34.品冬且3.1、菜单栏1S0ees33Wma*JMSMaatH目瑜且每般目e多:拉EM改桂同1m与MMKIMMBWt住。G*oM9CDepgn-1Vtt31IRMJc1WOX)C3XaSXMgKttZWSCBi2同1用于创建模型的所有命令储存在界面最上面的选项卡里,每个选项卡对应不同类别,命令归类为组。点击鼠标左键即可选择所有选项卡。3.2选项卡-模型3.2.1创建实体拉伸:单击拉伸按钮,选择已建好的草图进行拉伸操作。1、自定义方向:草图拉伸方向;2、方法:可直接输入拉伸距离,也可选择到牟特征

4、,如顶点、领域、曲面等选项;3、拔模:勾选拔模,可选择拉伸过程中实体拔模角度;4、反方向:目前预显的反方向拉伸;共第193标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页5、结果运算:切割代表与原有实体进行减法运算,合并代表与原有实体进行加法运算。且n滋3031bHgggk)v米E1iesI庶C工工-且日定义方向回转X方向方法dZZii_e.:ISmrnI,=O-1叼UMae*I1Q1a方法角度平面中心对称结果d两方向单侧方向基准尊圉回转:单击回转按钮,选择已建好的草图,选择回转轴进行回转操作。I、方法:可选择单侧方向、平面中心对称和两方向进行回转;2、角度:选择绕轴旋转的角度。放样:

5、单击放样按钮,选择绘制好的草图(此处可选择多个草图作为截面)。1、约束条件-起始约束、终止约束:无(自由约束),方向线指定(顺着指定的方向进行过渡,切线长度控制过渡面曲与缓),轮廓的法线方向(顺着轮廓的法线进行过渡,切线长度控制过渡面曲与缓)。扫描:单击扫描按钮,选择绘制好的轮廓草图,再选择路径(可用3d草图绘制),如选择合理,此时会在设计环境预显扫描结果,此时可以进行更改,通过选择路径和向导曲线完成实体建模,可根据实际情况选择方法当中的方式。基础实体:快速从带有领域的面片中提取简单的实体几何对象,例如圆锥、圆柱、球体、圆环等几何形状均可提取。共第194标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文

6、件号签字日期页页几何形状自动颠O手动提取提取形状A11米详细设置延长比率I20%闺由多个领域提取1个待征仅演整的球部分待征提取3.2.2参考几何图形:与三维软件一致,创建参考平面、线、点及坐标系。3.2.3编辑押出成形:包裹平面或非平面上的2D或3D草图,以形成凸面或凹面特征3.2.2创建曲面:与实体类似,所形成的实体为曲面。3.2.4向导面片拟合:通过框选扫描数据进行面片拟合,将曲面拟合至单元面或曲面上,此选项为逆向生成不规则且复杂的实体数模,通过许可偏差和控制点数来控制实际精度。共第195标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页押出成形(S)凸起特衽O凹F*在乐谎封闭曲而(

7、S)偏快O移动Oi3Sift*Iimmhqo押出成2!剪切曲面:运用剪切工具将曲面体剪切成片,剪切工具可以是面、实体或曲线,可手动选择剩余材质。延长曲面:延长曲面体的境界,可选择并延长单个曲面边线或选择整体曲面和所有待延长的开放边线。缝合:将相邻曲面结合到单个曲面或实体中,必须首先剪切待缝合的曲面,以使其相邻边线在同一条直线上。面填补:根据所选边线填补曲面,在修复损坏曲面片或只关闭开放的曲面体十分有用。M1.3.2.5体、面转换体:移动、旋转或缩放实体或曲面体,也可用于借助基准,将一个体对准另一个体。删除体:移除实体部分中的面。分割面:运用投影、轮廓投影和相交方法分割面,分割面完成后,对象要素

8、会有若干面,但仍是一个要素。共第196标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页移动面:在面上应用线形或者旋转变换,结果面与原实体或原曲面保持连接。删除面:移动实体或曲面上的面,或对受移除操作影响的区域进行修复和缝补。替换面:移除所选面、扩展相邻面并将原始面替换为其他面。3.3草图f1W-A包wrItsi-、翱如舱feSOK期期5mmOK:航鞋画做也m:;际限阚3.3.1草图绘制草图绘制部分与其他三维软件绘制方式一致。3.3.2草图工具转换实体:将已选定的CAD边线、曲线或草图变换为当前草图。且轮廓投影:将实体的边线变换为基准草图平面上的草图要素。河变换为样条曲线:将线/弧段变换

9、为样条曲线要素。3.3.3阵列镜像:通过选定对称线和要素镜像有关轴或草图线的草图图形。线性草图阵列:沿一条或两条线形路径的统一距离创建草图要素的多个实例。草图旋转阵列:以一个定位点开始,沿一个圆形角度的统一间隔创建草图要素的多个实例。共第197标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页3.4.1草图绘制样条曲线:创建由插入点定义的3D样条曲线。断面:创建面片或实体上的断面曲线和实体曲面,通过选择断面方式获取断面轮廓,对于定义放样曲面,用于建模的引导曲线和曲面片网格中可包含的草图要素大有用处。000000绘制画面上的统面平面向N等分沿曲线N等分回转形EI柱形回斑形境界X由境界提取曲

10、残O从I个境界手动分害!曲茂范圉臼口境界-I动态视图变更2S径曲线亲平曲选Oo详细方法选收数I2阳0等间隔显示断B1的基本几何形庆境界:从扫描数据的面片中提取3D曲线。绘制特征线:从扫描数据的面片中提取曲线,单击高曲率或其附近区域将自动提取曲线。曲面上的UV曲线:在面上沿其U方向和V方向创建3D曲线。相交:在两体之间创建交叉样条曲线。投影:在目标要素上投影曲线。共第198标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页3.4.2草图编辑剪切:移除草图中不需要的部分,例如自由线段或与其他草图几何相交的线段。延长:通过一个距离值或拖动开口端,沿一个方向延长曲线。匹配:匹配两曲线之间或一条曲线和其他要素之间的连续性。平滑:通过滑动栏控制调整曲线的平滑度。分割:通过点、与线的相交点、与面的相交点分割曲线。合并:将两条曲线合并为一条曲线。3.4.3创建/编辑曲面片网格提取轮廓曲线:自动检测并提取面片上的特征曲线。构造曲面片网格(当存在闭合轮廓曲线时可用):在面片上自动构造曲面片网格,创建曲面片网格可以包含并遵循轮廓曲线,其结果为可编辑的面板组,曲面片网格是NUrbS曲面的前提。移动曲面片组:移动并重新定位面板,为合理特征配置曲面片网格。共第199标记处数更改文件号签字日期标记处数更改文件号签字日期页页移动曲面片组

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