中国饮食文化虚拟交互设计与制作.docx

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1、毕业设计(报告)题目:中国饮食文化虚拟交互设计与制作学院:艺术与传媒学院专业:动画学号:学生姓名:指导教师:独创性声明本人声明,所呈交的毕业设计报告是在导师的指导下进行研究工作所取得的成果。尽我所知,除文中已经注明引用内容和致谢的地方外,报告中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包括本人为获得其他学位而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在报告中做了明确的说明并表示了谢意。毕业设计报告作者签名:签字日期:2023年5月23日毕业设计报告版权使用授权书本毕业设计报告作者完全了解沈阳工学院有关保留、使用毕业设计报告的规定。特授权沈阳工学院可以将毕业设计报告的全部或部分

2、内容编入有关数据库进行检索,提供阅览服务,并采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学校向国家有关部门或机构送交报告的复印件和磁盘。学校可以为存在馆际合作关系的兄弟高校用户提供文献传递服务和交换服务。(保密的毕业设计报告在解密后适用本授权说明)毕业设计报告作者签名:导师签名:摘要该作品设定的风格为写实类型,毕业设计中国饮食文化虚拟交互设计与制作参考了中国各个地方的美食和饮食文化,以第一人称展示中式餐厅,还原了中国饮食文化餐厅的大体样貌,通过虚拟交互的方式将餐厅的建筑,食材和各个地方的美食特点介绍给浏览者,使浏览者不用到现场也能体验到中国饮食文化的特色。根据虚拟现实技术对场景

3、进行搭建设计,增加交互方式,增加对餐厅的处理,给浏览者一个真实的参观感受。本报告对国内外虚拟现实技术的应用进行调研,以及实践虚拟现实技术。通过调研最终题材确定为虚拟交互中国饮食文化设计与制作,在虚拟交互中国饮食文化设计与制作中,重点放在制作餐厅模型与制作食物的交互方式上,在制作餐厅模型时考虑制作风格要以写实为主,在制作餐厅和食品交互时考虑餐厅布局设计、场景交互设计等,根据对虚拟现实技术的分析,最终确定在虚拟交互中国饮食文化设计与制作中使用的交互方式。本作品结合了浓郁的中国风,重点放在每道食物的不同和特点,当主角参观餐厅时,使用交互命令进行一些操作,并及时发现问题。使作品具有真实体验呈现给观众。

4、本设计包含五种交互方式,第一种是餐厅的开门关门的交互设计。第二种是厨房点火的交互;第三种是触碰到设定的食物和餐具,就会在界面显示出相关美食的介绍和餐具的使用方式;第四种是厕所流水的交互设计;第五种为触碰筷子就能拿起,还有筷子的使用方式;虚拟交互中国饮食文化通过3DMAX和UE5虚拟引擎制作而成,尽可能还原餐厅本身,增加游览者观看的兴趣。本报告对项目制作的流程做出阐述,对设计方案及设计构思进行基本的介绍,以及对一些制作过程中遇到的难点进行分析。关键词:真实性;沉浸式;虚拟交互;写实风格AbstractThesty1eoftheworksettingastherea1istictype,gradu

5、ationdesigntheChinesedietcu1ture1virtua1interactiondesignandmakingreferencetothevariouspartsofChinasfoodandfoodcu1ture,inthefirstpersontoshowChinesesty1edining-room,reductionoftheChinesedietcu1tureandthegenera1appearanceoftherestaurant,restaurantbui1ding,bymeansofvirtua1interactiveingredientsandvari

6、ous1oca1cuisinefeaturesintroducedtoyourvisitors,SothatvisitorscanexperiencethecharacteristicsofChinesefoodcu1turewithoutgoingtothescene.Accordingtothevirtua1rea1itytechno1ogytobui1dthescenedesign,increasethewayofinteraction,increasetheprocessingoftherestaurant,togivevisitorsarea1experienceofvisiting

7、.Thisreportinvestigatestheapp1icationofvirtua1rea1itytechno1ogyathomeandabroad,aswe11asthepracticeofvirtua1rea1itytechno1ogy.Throughresearchsubjecteventua11yidentifiedasvirtua1interactiondesignandproductionofChinesefoodcu1ture,inthevirtua1interactiondesignandproductionoftheChinesedietcu1ture,focuson

8、theproductionmode1andmakingfoodrestaurantontheinteractionofmakingrestaurantmode1toconsiderwhenmakingsty1eisgivenprioritytowithrea1ism,considerrestaurant1ayoutwhenmakingtherestaurantandfoodinteractiondesign,interactivedesign,etc.,Basedontheana1ysisofvirtua1rea1itytechno1ogy,theinteractivemodeusedinth

9、edesignandproductionofvirtua1interactiveChineseFoodCu1tureisfina11ydetermined.ThisworkcombinesthestrongChinesesty1eandfocusesonthedifferencesandcharacteristicsofeachfood.Whentheprotagonistvisitstherestaurant,heusesinteractivecommandstocarryoutsomeoperationsandfindprob1emsintime.Maketheworkhaverea1ex

10、perienceandpresentittotheaudience.Thisdesigninc1udesfiveinteractiveways.Thefirstistheinteractivedesignofopeningandc1osingthedooroftherestaurant.Thesecondistheinteractionofkitchenignition;Thethirdistotouchthesetfoodandtab1eware,andtheintroductionofre1evantfoodandtheuseoftab1ewarewi11bedisp1ayedonthei

11、nterface;Thefourthistheinteractivedesignoftoi1etwater;Thefifthisthatyoucanpickupthechopsticksbytouchingthem,andtheuseofchopsticks;Virtua1interaction,Chinesefoodcu1ture1ismadethrough3DMAXandue5virtua1enginetorestoretherestaurantitse1fasmuchaspossib1eandincreasevisitorsinterestinwatching.Thisreportdes

12、cribestheproductionprocessoftheproject,introducesthedesignschemeanddesignconcept,andana1yzessomedifficu1tiesencounteredintheproductionprocess.Keywords:Authenticity;Immersion;Virtua1interaction;Rea1isticsty1e摘要IAbstractII1中国饮食文化虚拟交互设计与制作课题简介及选题背景分析11.1 课题简介11.2 选题背景及分析11.2.1 课题背景11.2.2 国内外调研22中国饮食文化虚

13、拟交互设计与制作课题调研及创意构思方案421课题调研42.2创意构思方案42.2.1 导演阐述42.2.2 设计方案43中国饮食文化虚拟交互设计与制作的制作过程和总结63.1 制作过程63.1.1 前期63.1.2 中期63.1.3 期63.2 总结63.2.1 自我论述63.2.2 制作细节73.2.3 制作难点7致谢8参考文献9附录IO1中国饮食文化虚拟交互设计与制作课题简介及选题背景分析1.1 课题简介本毕业设计的风格为写实风格,做到了将中国饮食文化餐厅的基本还原,运用了现有的技术和交互方式把中国饮食文化餐厅的内部和外部建筑、特色美食介绍给人们,使人们不用到现场观看也可以看到整个内外部建

14、筑和特色美食并了解中国饮食文化的博大精深。贴图也是尽可能还原实际,弹窗介绍等功能来结合对观看者有着身临其境和专注观看的效果。本作品使用第一人称视角进行浏览与交互。根据3dmax,ue5等技术软件来进行对中国饮食文化的场景搭建,人们自己对场景进行操作,也可以让人们深入其中了解中国饮食文化了解食物的特点。如图1.1所示。图1.1In进入界面1.2 选题背景及分析1.2.1 课题背景计算机相关技术的快速发展,尤其是计算机硬件的快速更新,为虚拟现实的发展提供了基础,带来了契机。时代一点一点的进步,现在虚拟现实技术发展的越来越好,越来越多的行业都已经开始逐步的运用到这个技术,虚拟现实技术现在跟人们的生活

15、息息相关,不同的行业利用这个技术可以实现便捷化,而且这个设计非常具有人性化。饮食文化历史悠久,而且它是人们在生活当中的必需品,它也是最基本的社会生活之一。在不同的时期,它的习俗和每个时期对饮食的看法也都不一样,什么样的看法最后会形成什么样的饮食文化。本课题就是把中国饮食文化餐厅通过虚拟现实技术还原出来,了解中国各地的特色美食的介绍。中国饮食文化餐厅是一个三维可视化且能够交互的漫游仿真系统,该系统的建立可以向人们展示餐厅的特点和食物的独特性,通过交互制作也可以了解食物的特点制作方法,以及食物的介绍,可以通过虚拟交互的方法亲身体验食物的制作了解食物的特点。1.2.2 国内外调研在虚拟环境中,人类思

16、维可以得到充分的拓展,从不同的条件下去感受世界和事物。饮食一端,是生活艺术中重要的项目,未可以小道观之,国内研究情况所谓中国饮食文化,是指中华民族在长期的饮食品的生产和消费的实践过程中,所创造并积累的物质财富和精神财富的总和。现在的人们对于食物的追捧,仍然与公元前2世纪,民以食为天的时期一样,从这里我们可以看出饮食在中国人心目中的地位。中国人的饮食强调感性和艺术性网,现在的人品都比较喜欢品尝食物,他们都想知道这个美食到底是个怎么样的味道,非常注意每道菜肴的美观,颜色是否合格。但是往往忽略的一点就是不太注意食品是否安全有营养,忽略了食品它自身的价值,这个确实是现在的不足之处。药补不如食补,这也是对食物最大的认可。熟物之法

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