小学信息技术scratch教学案.docx

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1、第1课认识新朋友教学目标1、初步了解SCratCh软件及界面。2、演示作品让学生欣赏,激发学习兴趣。3、翻开SCratCh,试着体验一下。4、初步浏览一下scratch入门导引,体验一下SCratCh是假设何在进展创作的。课时:1课时学生:五年级教学过程:一、创设情景,激发兴趣师:翻开SCratCh软件,翻开例子,演示作品(游戏、动画、音乐)生:欣赏师:教师看到大家的表情,一定很想来尝试一下,对吗好,下面请同学在电脑上找到这个图标,翻开软件,然后,翻开例子自己看一看,玩一玩,体验一下。生:操作二、导入新课,认识新朋友1、认识SCratCh软件师:(翻开SCRATCH软件)。告诉学生Scratc

2、h是由麻省理工大学多媒体实验室中1ife1ongKindergarten研究小组创作的,官方网站是“/scratch.mit.edu学生翻开网站,浏览学习用它可以创造交互式故事情节,动画,游戏,还可以把你的创作,共享到其他网站上去!2、认识scratch的界面首先我们一起来熟悉一下这个软件的界面。师:请你们观察,猜一猜SCratCh界面有些什么窗口生:师:鼠标指着界面,告诉学生:命令模块、脚本编写、作品执行、新增角色。3、探究scratch软件师:这个软件有什么作用可以实现什么请学生看scratch入门导引,在D盘中翻开“Scratch入门导引,自己看一看,能看懂多少生:学习阅读师:自己看着教

3、程,试着做一做,能让小猫动起来、转起来、叫起来吗。生:师:经过同学们的尝试探究,我们可以发现用SCratCh创作,大家只需要把不同的命令模块拖到脚本窗口堆积,再去点绿色的旗子,程序就能在右边的窗口运行了,就这么简单。三、我们的收获今天我们开场了SCratCh创作旅途的第一站,经过今天的学习行程,你对Scratch有哪些认识请大家把自己的感想写在B1OG中或QQ空间里。我们一起来分享。【课后反思】今天,在604班上了第一节SCRATCH的课程,使我非常兴奋,课堂上,没有一个学生玩游戏,QQ聊天,每个学生都很自觉地尝试、探究、思考,教室非常安静,看到学生全身心的投入到课堂学习之中,我极为快乐。学生

4、们首先从FTP上下载SCRATCH(教师从SCRATCH官方网站下载后放在FTP的资料下载中)然后安装,接下来翻开教师为大家准备好的“SCRATCH入门导引.PDF”文件,一边操作,一边阅读,一边尝试,给学生充分的自由空间,让他们做自己想做的事。假设何引导学生探究呢课上我提出:看谁能让小猫动起来、转起来、叫起来,我的话音刚落下,就看到同学们行动起来了,不一会儿,看到学生冲动地表情,小手也一个个伸出来了,屏幕上就出现了喜人、成功的画面,使我又一次看到学生们自主学习的潜力。我想让学生进一步了解SCRATCH课程,能让你做些什么我提醒学生,翻开例子瞧一瞧,启发学生平时我们是假设何翻开一个文件,试着翻

5、开SCRATCH软件为大家提供的范例,学生又一次开场尝试,专注研究的劲头更加高涨,很快,学生屏幕上出现了不同的画面,他们欣赏着,尝试着,这时SCRATCH深深吸引着学生,教室里每个学生都沉浸在学习的乐趣之中。时间过得真快!下课铃声响了,学生不得不和SCRATCH作暂时的辞别,围着我问这问那,学习的热情之强烈。今天是我SCRATCH教学旅途的开场,旅行的开场我和学生一样是兴奋的,好奇的,希望和同学后面的旅途中,能看到更多的精彩景点,让学生们去想象去创造。第2课校园一角教学目标1、模范范例1,初步尝试SCratCh软件中“绘制新角色来创立角色。2、模仿范例1,初步尝试SeratCh软件中角色的造型

6、的添加。3、模仿范例1,模仿范例中的角色(图一和图二)的脚本的编写。图一图二教学课时:1课时学生:五年级教学过程:一、创设情景,激发兴趣师:在SCratCh软件里翻开范例1,请同学们看,秋千荡了起来,跷跷板翘了起来,我们的校园也有很多娱乐器材,回忆一下,把你最喜欢的校园一角也来做一个动画片。二、自主学习,探究发现请同学翻开例子中的第一例子,对着例子看,根据教师提供的学习步骤去想:1、这个动画场景里有几个角色探究一下这些角色是假设何导入的2、思考这个动画场景中每个角色有几个造型假设何导入不同的造型3、仔细观察每个角色的脚本,用鼠标点击脚本,看角色有什么变化想一想脚本是假设何在控制角色的。4、脚本

7、中模块有不同的颜色,尝试假设何把这些不同颜色的模块堆积起来。三、完成作品,教师巡视指导。保存提交。四、师生共同小结,构建知识(先学后教)看了大家在创作的过程中,有的同学是用“绘制新角色的方法设计角色,也有的同学是用“从文件中选择新角色的方法添加角色;每个角色都增加了不同的造型;大家应用以下两个脚本控制角色动起来了,请问:两个程式有什么不同下一个造型I造型依次切换。切换到造型造型2型可以任意选择,可以跳跃的切换。四、欣赏作品,交流学习请1到2位学生,说一说创作过程。课后反思:这节课,我采用的是先学后教,我没有做任何的解释,把学习的步骤用大屏幕展示,完全是学生自己先学着做,课堂上我观察到,有一局部学生,关注的是翻开每一个例子逐一看,找有兴趣的作品欣赏;一局部学生是按教师的要求,翻开范例学着做。有的是在范例的根基上,修改角色,如,在秋千上加小人或动物;在翘翘板上加人物等;也有的在绘制角色。最后,学生的作品中,多数是在范例上修改完成自己的创作。我发现:学生绘画的根基有差异,绘制的角色不太美和精致;时间不够,角色的绘制上花了很多时间。全班有3分之2的学生上交了的不同层次的作品。我发现:有的学生模范范例,提前使用了其他模块在控制角色。学生的作品

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