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1、干货| CAD制图大神总结的经验大全一、基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位。光滑度确定:工具一选项一显示-圆弧和圆的平滑度为20000 (注:最大值)。右键功能取消:工具一选项一用户系统配置一绘图区域中显示快捷菜单。密码设定:工具一选项一打开和保存一下面的安全选项。对象捕捉设置:工具一草图设置一对象捕捉一全部选择UCS图标可见性:视图一显示一UCS图标一(开/关)相对坐标:前面加上相对直角坐标格式:x的变量,Y的变量相对极坐标格式:长度v角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负。尺寸分两种:定形尺才和定位尺才。绘制直线时,U为撤消一步、
2、C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换AutoCAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1、从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2、从右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3、点选:(1)在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键(2)操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作(3)三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口二、平面部分(一)(两列工具条,除文字、图块、多线)工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(
3、line)在屏幕上指定两点可画出一条直线,也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离,鼠标拖动来控制方向。构造线(XL):全称(xline)H为水平、V为垂直、。为偏移、A为角度、B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或【圆弧(A)衅宽(H) /长度(L) /放弃(U) /宽度(W) o可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5; “长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(poly
4、gon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形。也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或【倒角(C) /标高(E) /圆角(F) /厚度(T) /宽度(W)其中:“倒角”是将90度直角的两条边割去一点,变成一个斜角;“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”是空间上的意义,可在Z轴上表现出来;“宽度”是平面空间的概念,指矩形四边的宽度。弧(ARC或A)默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下
5、选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C):全称(circle)默认为圆心半径【直径】画圆,绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud):用来做标记(不重要)样条曲线(SPL):全称(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL):全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半;或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse):不常用,用来画椭圆弧。点(P
6、):全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点,操作过程中,按ESC才能退出;单点:绘图菜单里,即点一点就退出;点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份;点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记;闭式路径的等分,N等分就为N个点。开式路径的等分,N等分为N1个点。注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样。图案填充(BH):全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充。AR开头,建筑上比
7、较多;ANSI,美国国家标准;ISO,国际标准化组织的标准。(注:一定要点预览,ESC或右键返回)编辑剖面线:修改II,第二个图标;剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA;填充图案尽量不要分解,以便于编辑。图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域。(注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算)面域(REG):全称(region)前提:首尾相连的封闭体引申出点线面体的概念。将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换,第一次点会有点慢。引伸到布尔运算:调出实体编辑。布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算。修改工具栏:删除(E
8、):全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象。复制(CO):全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制。镜像(Ml):全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext (镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像。偏移(0):全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR):全称(array
9、)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种,以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m歹ij,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限;环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项。移动(M):全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作,引申到夹点的控制。旋转(RO):全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算。缩放(SC):全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用。拉伸(S):全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两
10、个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸。修剪(TR):全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认,再用左键去修剪。技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪;独立线段不可以修剪。空间修剪:选择修剪,按右键,输入P (投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX):全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象。打断于点(BR):全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象
11、,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用。打断(BR):全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用。倒角(CHA):全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离,有下列提示:“修剪”模式:当前倒角距离1=0.0000,距离2= 0.0000选择第一条直线或【多段线(P) /距离(D) /角度(A) /修剪(T) /方式(M) /多个(U)其中:“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角
12、度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用。倒圆(F):全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或【多段线(P) /半径(R) /修剪(T) /多个(U)其中:“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用。分解(X):全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线。三、平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后
13、保存。AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出可选.wmf/.bmp2002版本必须把背景变成白色,2004以后无须改变背景颜色。文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT (新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt) 一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字。五种特殊符号的输入:直径符号(%C),正负号(%P),度数(%D) , %uv内容%u加下划
14、线,%0v内容%0加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块(B, W):全称(block 和 WBLOCK)1、图块制作(1)工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。(2) W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。2、图块的插入:(1)插入一图块,浏览,找到图块名(2) minsert可以实现图块的阵列插入3、图块的替换,操作步骤:(
15、1)在命令行输入-i,回车;(2)被替换的图块名称=替换的图块名称,回车;(3)输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换;(4)按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换;4、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入。注:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图一块一定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份