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1、大班语言活动跑跑镇教学设计设计意图:绘本跑跑镇给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的朋友都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当汽车和梯子撞在一起、白熊和黑熊撞在一起后出现了什么呢?整个故事充满着幽默诙谐的生活情趣和奇妙现象。两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,不仅对幼儿的思维是一个冲击,而且给了他们想象的空间。以“跑跑镇”里的朋友为素材,设计了拓宽幼儿思维、鼓励大胆想象的游戏活动,满足他们的奇思妙想。活动目标:1能根据实物的特征进行大胆的想象、猜测,感受碰撞拥抱后产生的神奇现象。2 .尝试用语言表达自己的想法,并能比较连贯的表述。3 .感受绘本生动幽默的特点。活
2、动准备:多媒体课件跑跑镇活动过程:一、谈话导入,引出活动主题。1师:今天老师要带你们去一个神奇的地方,有一个小镇,那里的居民都喜欢做一件事,是什么呢?(引出跑跑镇)4 .理解什么是拐角?你有没有在拐角处碰撞的经历?小结:这里的朋友都喜欢做一件同样的事情,他们都喜欢跑步,爱跑步是一件好事,可是碰上这样的拐角就会发生碰撞。二、看图想象,猜测表达。1 .欣赏绘本,依次讲述绘本中事物碰撞后发生的变化。师:“看,谁跑来了?”2 .就特点突出的事物展开讨论。(1)出示汽车和梯子(功能)汽车跑跑跑,梯子跑跑跑。他们在拐角处相遇了,吭!会发生什么事?(2-3人说理由)师:为什么汽车和梯子碰到一起会变成消防车?
3、说出你的想法。有趣的事。(2)公主和鱼儿(外形)跑跑镇上的朋友们哒哒哒跑跑跑,看看这次谁来了?吭!会发生什么事?说说你的想法。(3)黑熊和白熊(外形、颜色)谁来了?他们碰到一起发生什么有趣的变化?3 .请幼儿讲述故事,并出示更多新事物,提出讲述要求:学习用句式“xx跑跑跑,XX跑跑跑,胱!它们碰在一起变成了XX。”小结:它们有的是外形的碰撞结合;有的是外形和作用相结合,有的不仅仅是外形的结合更有了颜色的结合;甚至还有的是外形、颜色、里外的碰撞结合。三、逆向思维,发散性想象。大屏幕出示(蜘蛛侠、斑马)。师:它是谁?它有怎样的外部特征?猜猜它是谁和谁碰撞变成的,请你来猜一猜。四、自主体验,想象与创
4、编1师:跑跑镇上还有许许多多的居民在跑步,我们一起来看看都是谁?2.师:如果你是跑跑镇的居民,又会选择和谁发生碰撞?选择两位居民,将你想到的碰撞出的新居民用绘画的形式画到纸上。活动反思:整个活动下来,作为年轻教师的我感觉还是比较投入活动的。在教学过程中,我始终坚特和孩子们平等交流,营造了一个比较轻松愉快,自由的活动氛围。在活动中,我鼓励孩子进行猜想,肯定他们的想象,目的就是帮助建立想象的基础,如功能、颜色、形状的变化等,绘本生动幽默的画面也激发着幼儿表达的兴趣及欲望,让幼儿带看愉快的心境在活动中学习,从而达成积极主动学习语言的效果,孩子们都是能积极参与活动,发挥想象,目的基本达到。在幼儿讲述环节,我较看重孩子是否可以清楚地表达自己的真实想法,并且能模仿、学习绘本中简单的句式,同时运用了一些提问及追问的技巧,鼓励孩子大胆地想、大声地说。从孩子们现场的回答可以看到,孩子们的想象力及语言表达能力都得到了发展。