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1、计算机科学技术:计算机图形学题库三1、名词解释扫描转换答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。2、单选下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是OA荧光粉涂层均匀离散分布;B.是一种点画设备;C.电子束从顶到底扫描;D.通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;答案:A3、填空题计算机图形系统由O系统和软件系统组成。答案:硬件4、填空题在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。答案:局部坐标系5、单选计算机图形学与计算机图象学的关系是OOA,计算机图形学是基础,计算机图象学
2、是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D,完全不同的学科,两者毫不相干答案:B6、问答题简述中点分割法进行裁剪的过程?答案:中点分割剪取法,主要是对线段不断地进行对分,并排除在区域外的部分,找出线段落在窗口内的部分。其方法主要是通过求出离线段的一个端点最近并且在区域内的点的方法,来确定线段落在窗口内的端点。7、问答题局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?答案:局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另外,全局光照模型除了处理光源发出的光之外,还考虑其他辅助光的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一
3、个物体表面反射到另一个表面等。8、判断题彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。答案:错9、问答题什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?答案:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。其方法是前滤波,以较高的分辨率显示对象;后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。10、判断题矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。答案:对11、问答题简述三种交互
4、任务?答案:1)定位:用来给应用程序指定位置坐标,定位任务通常要受到维数、屏幕分辨率、开环或闭环反馈的影响。2)选择任务:选择任务是要从一个选择集中挑选一个元素,常用的足命令选择、操作数选择、同性选择和对象选择等。3)文本:文本任务即输入一个字符串,字符串不应具有任何意义、这里输入一个命令(字串)不是一个文本任务,而输一个字符串到处理器个就是一个文本任务。4)定向。5)定路径。6)定量。12、判断题用Wei1er-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺
5、时针方向搜索顶点序列。答案:错13、判断题透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。答案:错14、问答题什么是拾取图形?答案:拾取图形是从屏幕上拾取一个图形,其直观现象是该图形变颜色、或闪烁、或增亮。其实际意义是要在存储用户图形的数据结构中找到存放该图形的几何参数及其属性的地址。以便对该图形作进一步的操作,如修改共几何参数、连接关系或某些属性。15、填空题图形用户界面的基本元素有()、图标、菜单、指点装置。答案:窗口16、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。答案:错17、单选平流
6、层飞行,按照飞行高度区分为OoA.12000米(不含)以上B.9000米(含)以上C.12000米(含)以上答案:A18、问答题常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容J-jcf答案:交互技术指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。常见的交互技术有:选择技术、定位技术、定向技术、定路径技术、定量技术、文本技
7、术、橡皮筋技术、徒手画技术、拖动技术;其中定量技术最容易使用。19、填空题平面几何投影可分为两大类,分别是O,Oo答案:透视投影;平行投影20.填空题计看机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图形的数据准备、图形的OO答案:显不21、判断题平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。答案:对22、多选对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()A.面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。B.一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。C环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。D,体素是可以用有限个尺寸参数定
8、形和定位的立体。答案:A,B,D23、判使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编码。答案:错24、单选计算机显示设备一般使用的颜色模型是OA.RGBB.HSVGCMYD上述都不是答案:A25、单选点阵字符的存储是OoA,笔画的端点坐标B.ASCII码C,字符点阵的行或列编码D.区位码答案:C26、填空题颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的()系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。答案:显示27、填空题物理交互设备包括输入板,光笔,游戏杆,O,控制旋钮,功能开关和按钮,数据手套,触摸屏以及最常用的字母数字键盘
9、等等答案:鼠标28、名词解释参数向量方程答案:参数向量方程是包含参数和向量的方程。29、判断题1CD表示发光二极管显示器。答案:错30、填空题在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、O和字符。答案:多边形31、判断题透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。答案:对32、名词解释参数图答案:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。33、填空题区域的表示有O和边界表示两种形式。答案:内点表示34、判断题构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。答案:错35、单选分辨率为1024*1024
10、的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为OA.3MB;B.2MB;C.1MB;D.512KB;答案:A36、问答题什么是图形扫描转换?答案:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对于一维图形,在不考虑线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰度,也称之为区域填充。37、判断题SUther1and-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。答案:错38、填空题标量:一个标量表示一个Oo答案:数值39、多选采用齐次坐标来实现图形变换的优点是(
11、)A,既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。B.所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。C.可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。D,可使非线性变换也能采用线性变换来实现。E.可方便地实现任意的图形变换组合。F,所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。答案:BCE40、多或向极射线管的电子束偏转方法主要有OA,光偏转;B.磁偏转;C.电偏转;D,射线偏转;答案:B,C41、单选Raytracing方法中所考虑的光线包括()A漫射,反射,不包括透视B.透射,反射,不包括漫射C漫射,透射,不包括反射D.反射,漫射,透射答案:D42、名词解释图形答案:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由
12、计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。43、单选在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是OA.Z-BufferB.扫描线C.画家算法D.不确定答案:B44、单选等离子显示器属于OA随机显示器;B.光栅扫描显示器;C平板显示器;D.液晶显示器;答案:C45、填空题生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止点要准,直线的粗细O,速度要快。答案:要均匀46、判断题存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。答案:对47、填空题平面图形在内存中有两种表示方法,即O表示法和矢量表示法。答案:栅格48、多选通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()
13、A区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。B.区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。C,区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。D.舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。答案:BeD49、判而值齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。答案:错50、名词解释自由曲线答案:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示。51、单选以下关于图形变换的论述不正确的是OA平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系
14、和平行关系;C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;D.复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;答案:D52、填空题裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()之内。答案:窗口区域53、单选物体空间消隐算法以O为处理单元。A.像素B,线段C.多边形D.物体答案:A54、填空题图形变换是指将图形的几何信息经过O后产生新的图形。答案:几何变换55、单选透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据()A.与投影平面相交的坐标轴的个数;B.与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;C.投影射线与平面形成的角度;D.投影中心与投影平面
15、的距离;答案:A56判断题计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。答案:错57、多选以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有OA圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断减小的趋势。B.通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)0时,表示此点在圆外。C.圆弧的BredSenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有一个是准确的。D.圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单答案:B,D58、判面题如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。答案:对59、多选下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()A.简单光反射模型,又称为PhOng模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模