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1、二、台玩家人群混杂的不和谐三、游戏情感无法长久而产生的失落感第三节规范网络环境的措施一、文字类信息的屏蔽二、防沉迷系统的产生三、休闲观点的宣传第四章2012-2013年国内外网络游戏产业运行态势分析第一节2012-2013年国际网游概况一、世界网络游戏发展状况二、世界网游市场形成三大阵营三、全球网络游戏产业规模不断扩大四、全球网络游戏玩家规模庞大五、欧美网络游戏市场分析第二节中国网络游戏产业概况一、中国网络游戏发展动因分析二、中国网络游戏产业区域特点三、中国网络游戏产业持续高速增长四、国内网络游戏业跨入转型时期五、中国大型网络游戏公司发展简况六、中国网络游戏业的组织变革探讨第三节2012-20
2、13年中国网络游戏发展现状咨询热线:400-600-8596 010-80993936一、2012-2013年网络游戏业成互联网产业追逐热点二、2012-2013年网络游戏运营商格局分析三、2012-2013年各类型网游关注度四、2012-2013年网络游戏运营商格局分析五、2012-2013年各类型网游关注度第四节网络游戏存在的问题一、中国网络游戏市场存在的主要问题二、网络游戏产业发展的威胁分析三、私服外挂成为网游业发展的阻碍因素四、网络游戏产业亟需实行分级改革一、网络游戏对战平台产品的定位二、开发新游戏三、网游的生命周期四、网游的产品组合与延伸第三节网络游戏对战平台充值卡销售渠道一、网上虚
3、拟充值卡二、充值卡实体三、手机支付平台第四节网络游戏对战平台研发与运营价值链分析一、网络游戏对战平台价值链描述二、游戏研发环节三、游戏运营环节第六章网络游戏对战平台运营与盈利分析第一节网络游戏对战平台运营模式剖析一、网络游戏对战平台制造公司二、网络游戏对战平台运营公司三、网络游戏对战平台代理公司四、软件销售公司五、网吧和玩家第二节网络游戏对战平台界商业运营模式一、商业模式基本类别二、专业代理运营企业三、综合门户企业四、电信运营企业五、游戏生产企业六、合资经营七、收购核心技术企业第三节中国网络游戏对战平台收费模式评析一、计时收费二、包月收费三、出售装备收费四、消耗道具收费五、收费模式的未来第四节
4、网络游戏对战平台盈利分析一、网络游戏对战平台的“4赢”模式二、点卡计费卡收入三、电信分成收入四、网络广告收入五、网游盈利出现新模式第五节游戏类型和盈利模式一、角色扮演类二、棋牌类游戏三、休闲对战类第七章2012-2013年国内竞技游戏平台问题面面观第一节浩方一、广告太多二、V1P随时挤房,普通用户何去何从三、社区论坛冷淡,平台仅仅成为联机工具第二节QQ对战平台一、先天体弱二、后天营养不良三、游戏项目增添过少第三节VS对战平台一、过于倚重魔兽争霸3二、对战平台反作弊技术有所欠缺三、局限于竞技游戏,发展动力弱势。第四节175CS平台一、CS已经过气,平台立意过于陈旧。二、175平台经营者本身经营概
5、念的模糊第八章2012-2013年中国网络游戏对战平台用户调研第一节受访者基本资料一、性别二、年龄三、区域分布四、职业一、广告太多二、V1P随时挤房,普通用户何去何从三、社区论坛冷淡,平台仅仅成为联机工具第二节QQ对战平台一、先天体弱二、后天营养不良三、游戏项目增添过少第三节VS对战平台一、过于倚重魔兽争霸3二、对战平台反作弊技术有所欠缺三、局限于竞技游戏,发展动力弱势。第四节175CS平台一、CS已经过气,平台立意过于陈旧。二、175平台经营者本身经营概念的模糊第八章2012-2013年中国网络游戏对战平台用户调研第一节受访者基本资料一、性别二、年龄三、区域分布四、职业一、广告太多二、V1P
6、随时挤房,普通用户何去何从三、社区论坛冷淡,平台仅仅成为联机工具第二节QQ对战平台一、先天体弱二、后天营养不良三、游戏项目增添过少第三节VS对战平台一、过于倚重魔兽争霸3二、对战平台反作弊技术有所欠缺三、局限于竞技游戏,发展动力弱势。第四节175CS平台一、CS已经过气,平台立意过于陈旧。二、175平台经营者本身经营概念的模糊第八章2012-2013年中国网络游戏对战平台用户调研第一节受访者基本资料一、性别二、年龄三、区域分布四、职业五、收入四、平台特色竞争力分析五、游戏玩家的使用比重第十章20122013年国外重点网游企业运营状况分析第一节维旺迪(VIVENDI)一、企业概况二、维旺迪经营状
7、况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第二节EA一、企业概况二、EA经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、EA转移重心主攻亚洲网游市场第三节任天堂(NINTENDO)一、企业概况二、任天堂经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)一、企业概况二、南梦宫万代控股公司经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第五节育碧(UB1S0FT)一、企业概况二、育碧经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、育碧游戏发行计划第十一章2012-2013
8、年中国国内重点网游企业运行状况分析第一节盛大一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、盛大网游推行区域特许经营策略六、盛大MM0RPG游戏介绍第二节巨人网络一、企业概况二、盛大经营状况二、南梦宫万代控股公司经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第五节育碧(UB1S0FT)一、企业概况二、育碧经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、育碧游戏发行计划第十一章2012-2013年中国国内重点网游企业运行状况分析第一节盛大一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、盛大网游推行区域特许经营策略六、盛大MM0RPG游戏介绍第二节
9、巨人网络一、企业概况二、盛大经营状况一、企业概况二、南梦宫万代控股公司经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第五节育碧(UB1S0FT)一、企业概况二、育碧经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、育碧游戏发行计划第十一章2012-2013年中国国内重点网游企业运行状况分析第一节盛大一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、盛大网游推行区域特许经营策略六、盛大MM0RPG游戏介绍第二节巨人网络一、企业概况二、盛大经营状况第二节2013-2018年中国网络电子竞技游戏平台的趋势分析一、电子竞技游戏的流行趋势二、未来竞技平台的主流游戏形式和类别三
10、、目前空白的可能会研发出的新游戏类型大胆猜想四、植入手机的对战平台五、web游戏对战平台的研发图表目录:(部分)图表:2007-2010中国网络游戏市场规模及增长图表:2012-2013年中国网络游戏产品结构图表:2006-2011年网页游戏市场规模预测图表:2005-2012-2013年中国休闲游戏市场发展状况图表:2005-2012-2013年中国网络游戏内置广告市场发展状况图表:网络游戏点卡销售渠道对比图表:网络游戏行业上市公司网络游戏业务收入比较更多图表见报告正文通过2013-2018年中国竞技游戏对战平台行业市场调研及投资机会报告,生产企业及投资机构将充分了解产品市场、原材料供应、销
11、售方式、市场供需、有效客户、潜在客户等详实信息,为研究竞争对手的市场定位,产品特征、产品定价、营销模式、销售网络和企业发展提供了科学决策依据。咨询热线:400-600-8596 010-80993936行业研究的目的及主要任务行业研究是进行资源整合的前提和基础。对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。战略定位通过对企业相关外部环境J资源分析,为企业提供着干方向性的思路和选择依据总体解决方案企业诊断行业研
12、究厂企业内部资源评伍评估自身核心竞争力确定需要加强的环-NJ 优化内部资源组介)实施方案行业研究的主要任务:解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度预测并引导行业的未来发展趋势判断行业投资价值揭示行业投资风险为投资者提供依据竞技游戏对战平台市场行业报告相关问题解答1、客户我司的行业报告主要是客户包括企业、风险投资机构、资金申请评审机构申请资金或融资者、学术讨论等需求。2、报告内容我司的行业报告内容充实,报告包括了行业产品定义、行业发展现状(产品产销量、产品生产技术等)、行业发展最新动态以及行业发展趋势预测等。对购买者认识和投资该行业起到初级
13、作用。3、报告重点倾向我司的行业报告重点倾向主要包括:行业相关数据、行业企业数据、行业市场相关数据等。报告侧重点略有差异,具体情况看报告结构目录。4、我们的团队我们的团队人员组成各高校的知名导师、行业高管的人员和经验丰富的市场调查人员。我们的团队人员对客户需求定位精准,能抓住项目精华,以合适的文字图表和图形展示项目投资价值。对行业或具体产品的投资特性、市场规模、供求状况、行业竞争状况(结构与主要竞争企业)、发展趋势等进行分析和论证,寻求规律、发展机会、现存问题的解决方案、做大做强的对策等等。我司研究员在信息、理念、创新思维上具有开拓性给客户服务提高到一个新的层次。5、报告数据来源我司报告数据主
14、要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。竞技游戏对战平台行业报告特点竞技游戏对战平台行业环境:我们的环境分析主要包括国外相关行业发展现状和趋势、行业相关政策法规整理以及国内宏观经济发展现状等。竞技游戏对战平台行业结构:我们行业结构分析主要包括产品市场消费需求结构、行业投资主体性质结构以及行业生产主体结构等等。竞技游戏对战平台行业市场:我们的行业市场分析对行业产品整个供求状态以数据或文字方式表述、对行业市场现状呈现的特点进行概述,并对行业市场未来发展趋势进行科学预测。竞技游戏对战平台行业企业:我们的行业企业分析主要包括行业企业发展历程、企业组织结构、企业相关财务数据和指标、企业竞争优劣势分析等。竞技游戏对战平台行业成长性:我们的行业成长性分析主要包括行业所属生命周期的位置,行业投资增