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1、棋类比赛筹划书divsty1e=,padding:IOpx5pxOpx20px;margin:IOpxOpxOpx-15px1.棋类比赛筹划书2 .校园棋类比赛的筹划书3 .棋类比赛筹划书4 .“新生杯”棋类大赛筹划书5 .棋类比赛活动筹划书1、棋类比赛筹划书活动名称:象棋比赛活动目的:象棋一智慧的体操,至今仍为现代人所爱慕,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证明自己的沉稳和睿智;同步也让更多日勺人领会“国粹”精深的风采。活动宗旨:以棋会友,加强棋友们H勺联络;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。倡导良好的棋德棋风,发扬崇高的竞技精神
2、。活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜败你操活动时间:月日晚上6点至9点活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.活动环节:1 .报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。2 .人数:30至50人.3 .赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到日勺小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)4 .比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小
3、组桌角上贴小组号码起引导作用。5 .每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。6 .设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛成果。在比赛出现专业问题时尽快联络裁判长。每赛场安排两人维持秩序、协助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。7 .选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛成果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。8 .获奖者颁发奖品等比赛活动奖励:冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参与均可获得参与奖的礼品双份.比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔
4、,奖品,水。活动预算:活动时间进度:提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购置;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联络裁判;活动前晚,搜集报名表并进行记录,制作抽签纸条;活动当口早上,布置场地等。2、校园棋类比赛H勺筹划书为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举行城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。一、活动主题:我想你行,我们一起行二、组织单位主办:学生处,承接:院学生会三、活动规定:1、以各系部为主体各班级为单位或团体形式参赛;团体形式参
5、赛必须是两人或者两人以上,2、比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等四、比赛时间:3月2428日16:5018:00o五、比赛细则:1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整顿好比赛用品。到工作人员处登记比赛成果和偿还比赛用品。2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜败,和棋另加一局,直到分出胜败。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”3、比赛双方的选手,随机抽签决定。4、比赛时,每步限时20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。5、比胜过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用品应轻拿轻放。若有疑问请举
6、手,我们尽量帮你处理。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行告知。六、奖项设置1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,2、鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名3、棋类比赛筹划书一、活动背景:我国是世界棋类艺术日勺发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先发明形成啊。在唐宋此前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检查人们智能素质高下H勺重要原则之一。在这数千年人类文明中,棋类艺
7、术随社会发展而不停演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地区,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都可以在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并到达相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之一直,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,尤其进入二十一世纪,因此本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平时提高,增进社会主义精神文明、友好社会建设。棋类比赛作为一种既健康又崇高的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们
8、两院棋社在本学期组织筹划一场四类棋种的比赛。二、活动详细筹划方案1.1活动名称:棋艺比赛12活动目日勺:1、培养宁工学子的爱好爱好,丰富我们的校园生活,通过参与本次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。2、提高校园活动质量,以其特有的!思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。3、体现和树立宁工人日勺健康形象和精神风貌4、同步为深入增进本学期我系学术工作的展开5、增进班级之间的交流与沟通,提供学生ShOW出自我才能的舞台1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷:人生如棋,乐在棋中。活动时间:12月4号主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社活动地点:东校区西三303
9、三、详细流程安排1.1 前期准备比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛告知;12月4日将在校范围内通过宣传窗公告、班级告知等方式进行宣传告知。本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。1.2 象棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛:第二轮每组人晋级:第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束记录并宣布成绩。1
10、.3 五子棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名:第七轮决出冠亚季军。2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束记录并宣布成绩。1.4 四国军旗比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;
11、第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,记录并宣布成绩。15跳棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜败后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束,评委记录并宣布成果。注:1 .象棋比
12、赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。2 .无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币时方式决定出子双方的先后次序。3 .每局比赛中每一步日勺思索最大时长为30秒时间。4象棋比赛中若出现和棋状况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负状况,则加赛一场,一局定胜败。5.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟告知选手,若出现参赛选手未准时抵达比赛场地日勺现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。四、赛场工作人员总负责:赛场摄影:成绩记录员:后勤人员:五、比赛宣传1.张贴海报2.通过班级告知方式宣传六.“棋类比赛”经费预算1 .宣传费用;板报宣传费用:2 .表
13、格、资料打印和复印费用:3 .饮用水:4 .比赛奖品:总计:左右筹划人:10轮机二班关存丰4、“新生杯”棋类大赛筹划书一、活动目的:(一)本协会举行“新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛时精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术气氛,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁华校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对老式文化有更深入的理解!(三)活动的举行是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同步也会对棋牌竞技拓
14、展了一种新的空间。二、活动背景:(一)棋类是一种古老日勺智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生日勺哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。(二)雁山校区目前文科类学生居多。对于老式来说,一种人的文化素养,“棋”是衡量H勺原则之一。在师大雁山校区举行棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具有的优厚文化气氛。(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国老式棋类中的象棋列入了体育竞技项目。目前是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏时奥妙,仍然是我们诸多精英所要探索和追求的项目之一。三、活动项目:本会根据我校日勺实际状况以及本会自身的
15、条件,和同学们的提议我们进行日勺比赛项目有如下的四类:(一)象棋(二)跳棋(三)五子棋(四)军旗四、活动对象:在校全体学生五、活动时间:11月20日(星期六)一一11月21日(星期日)11月20日上午:9:0012:00在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。11月20日下午:14:3017:30在第3活动室举行象棋日勺决赛:在第1活动室举行军旗比赛。11月21日上午:9:0012:00举行五子棋比赛。动地点:第三活动室一一第一活动室六、活动流程(一)宣传1、宣传时间:11月15号到11月19号2、宣传方式:海报:海报规定简洁,主题突出,提供的信息保证无误。宣传单:内容规定引人,具有感染力以及较强H勺宣传力度。(二)接受报名1、设点报名:报名点食堂门口负责人:XXXXXX2、报名:负责人:XXX联络方式:负责人:XXX联络方式:(四)比赛流程参照附件七、奖项设置象棋赛冠军一名,奖品+奖状。亚军一名,奖品+奖状。季军一名,奖品+奖状优胜奖若干名,奖状跳棋赛冠军一名,奖品+奖状。