独家销售代理协议 5套.docx

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1、独家代理销售协议甲方:乙方:邮编:邮编:地址:地址:法定代表人:法定代表人:甲、乙双方根据民事及中国软件相关法律,并根据诚信及互利的原则,经友好协商一致,签定此合同。双方申明都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自所应承担的权利与义务,严格执行本合同如下内容:一、甲方授权乙方为地区总代理,享受甲方制定的一切优惠政策。二、甲方的权利与义务1 .甲方保证给乙方提供产品均为正版产品并保证乙方所在区域即地区的独家代理权,且不得自行直接向乙方所在区域的客户销售本合同的标的物。2 .甲方新品上市应及时通知乙方,甲方有义务及时为乙方提供与产品销售相关的技术支持、信息及资料便于乙方开展销售及宣传工作,乙

2、方在销售方面应积极密切配合。3 .甲方对乙方所提供的销售、市场、库存等信息严格保密,不得泄露给第三方。4 .每次发货量由双方协商决定。首次订货量不得低于万元。三、乙方权利与义务1 .乙方应积极主动推广甲方的产品并配合甲方做好相应的市场活动,便于促进销售。2 .如果发现产品存在质量问题,应在三日内书面通知甲方进行调换。(乙方造成的人为损坏如划伤、压裂等情况不在甲方负责调换范围内)。3 .乙方对甲方所提供的产品相关价格、代理规定等情况严格保密,不得泄露给第三方。但是,甲方如有欺诈行为,即销售给乙方的价格高于其他代理商的,那么乙方不受上款规定约束。4 .乙方保证不对甲方产品做任何侵权行为,不侵害产品

3、发版权及商标权,在销售过程中,一但发现版权被他人侵犯,应及时通知甲方并提供帮助。5 .乙方可自行向其下属经销商或专卖店供货。四、违约责任1 .乙方一旦发生违约,违规行为对甲方名誉、经济造成损失时,甲方有权立即取消其特约经销商的资格,同时乙方向甲方支付违约金万元。2 .甲方如果在乙方代理区域内增设代理或者直接实施销售行为的或有价格欺诈行为的,甲方向乙方支付违约金万元。五、销售政策1乙方须销售甲方的全部产品,甲方销售给乙方价格为零售价的折(除特殊产品以外)。零售价见附表。3 .结算方式为:款到发货。六、交货方式1 .甲方收到乙方货款后三天内将货发出。2 .乙方应在收到货后应立即验货核查,如有问题须

4、在三天内书面通知甲方,甲方三天内没收到乙方的通知视为本批货与甲方的出库单数量、品种核对无误。3 .运输费用由甲方承担,但调货时的运输费用由乙方承担。七、其它事项1 .本协议一式两份,双方各执一份,本协议经双方签字盖章后生效。2 .本协议传真复印件有效。3 .本协议有效期限为年月日至年月日。甲方:乙方:盖章:盖章:代表签字:代表签字:日期:日期:地点:地点:独家代理合作协议甲方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:乙方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:鉴于:甲方系专业移动互联网游戏平台运营企业,拥有先进的互联网技术与服务及相应的从业资质;乙方系移动互联网游

5、戏推广企业,具有丰富的经验和资源优势。甲乙双方同意利用其各自的优势,在平等自愿、互惠互利的前提下,经双方友好协商,根据网络游戏管理暂行办法、中华人民共和国合同法及其他相关法律法规的规定,就的独家代理达成如下协议:第一条定义本协议中,下列术语的含义如下:一、游戏,指甲方拥有独立、完整著作权的(著作权号:)手机客户端游戏软件(包括但不限于服务器端和最终用户端程序及其全部文档),包括Android(安卓平台)、IOS(苹果平台)各个版本、各个屏幕分辨率的客户端游戏软件。二、代理区域,即游戏的特定运营区域,在本协议中指甲方授权乙方运营游戏的区域:大陆/港澳台/韩国/东南亚/韩国。三、代理期间,即游戏运

6、营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起一年内。若协议双方均未在合同终止前30天内发出终止“本协议”的书面通知,则“本协议”自动延续1年。本合同关于自动延期的约定可以连续适用。四、乙方平台,指乙方网络平台和/或乙方指定合作伙伴的网络平台。五、合作游戏专区,指在乙方平台上开设的游戏专区。六、乙方用户,指在乙方平台进行注册,通过乙方平台接口登陆合作游戏专区的所有成员。七、运营收入,指游戏正式运营后向乙方用户收费所获得的实际款项总和,包括但不限于乙方用户为购买游戏服务而支付的款项。即月运营收入为一个自然月首日0时整至该月末24时整乙方实际到帐的运营收入。八、坏账,即因运营系统错误和用户体验等乙方不

7、可控因素造成乙方平台苹果商店和商店向用户支付的退款。苹果商店和商店向乙方支付的账单中已扣除坏账。九、净收入,运营收入减去渠道成本和坏账即为净收入。即:净收入二运营收入-渠道成本-坏账。苹果商店和XXX商店向乙方支付的账单金额即为净收入,己扣除渠道成本和坏账。十、渠道成本,指乙方为了通过第三方渠道向乙方用户提供和游戏相关的服务而向渠道支付的佣金或费用。包括渠道代乙方缴付的当地税费。第三方渠道指:苹果商店和商店。十一、大型BUG,指中断正常用户游戏进程或产生严重的、涉及到游戏运营收入(真实货币相关)的漏洞,或者影响游戏生命周期的严重问题。十二、分成收入,指游戏所产生的净收入按协议约定的比例分配后,

8、甲乙双方各自应得的收入。十三、公测,指为测试游戏、客户端软件和服务器端软件的稳定性和兼容性而进行的测试,并向公众开放的有偿游戏运行,公测即商业化运营。十四、运营事故,指在游戏运营中发生的各种事故,包括但不限于道具或货币被盗刷,支付异常,服务器或客户端长时间无法正常运行,运营活动发布导致数值异常等。十五、预付款,指本协议订立后乙方向甲方预先支付的分成收入。十六、上线标准:完成附件中的上线需求,以及相关测试和修复优化,包括系统兼容性测试、游戏内购测试、相应系统功能测试、性能测试、bug测试及修复相关测试优化工作。十七、双方对本协议所涉名词有不同解释的,可以进行协商,协商不成的,按照行业一般规定进行

9、解释。第二条陈述与保证一、双方陈述与保证1 .其为一家具有法人资格的公司,按设立地法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利。2 .其具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准。二、甲方特别保证1 .甲方拥有游戏的全部、完整的知识产权或授权,不侵犯任何第三方的合法权利,且游戏符合法律、法规、部门规章及主管部门的有关规定,并依法律规定进行了相关登记(如需)或通过了相关审查。2 .甲方保证在本协议有效期内不得单方无故提前终止协议,同时,本协议有效期内,甲方应保证乙方的代理权,若有违反,属重大违约,乙方有权终止合作

10、,并承担相应的违约责任,应向乙方返还乙方向甲方支付的所有费用以及乙方为推广游戏花费的市场费用。第三条技术支持一、版本支撑1 .甲方应按照附件要求,提供满足游戏本地化、市场、运营的需求的各类文档以及技术开发工作,提供上线版本,详见附件上线需求表。2 .甲方应安排专门的项目负责人员和乙方对接,包括但不限于项目总负责人、策划、程序、测试、运营人员。确保项目按计划进行。3 .甲方应该严格按照经双方确认的项目排期计划执行,如果因甲方单方面原因造成项目进度低于项目排期的计划,乙方保留要求甲方赔偿的权利。4 .2服务器架设与安装维护4 .甲方协助乙方架设游戏服务器,协助乙方进行服务器的维护。甲方在合作期间须

11、负责维护和更新合作产品,并保证合作产品的稳定性。5 .甲方采取的服务器安全策略不得低于乙方采取的服务器安全策略,否则乙方有权要求甲方提高服务器安全策略。6 .甲方登陆游戏服务器,应按照乙方提供的安全登陆规范操作。7 .甲方应提供相应详细游戏部署安装文档,并积极配合解决游戏安装过程中遇到的问题(包括但不限于:游戏安装程序BUG、数据异常)。8 .甲方应当保证游戏服务器端的正常运作,如有任何问题或变动需提前3个工作日通知乙方。二、版本更新1 .甲方保证游戏在授权期限内的后续研发及技术维护,甲方对后续版本的更新改版,包括但不限于改进、修订或新资料片,应确保国服更新后15个工作日内提供给乙方。2 .发

12、生游戏运营事故,双方尽量配合紧急公关以降低损失,在双方都有过错的情况下双方共同按同等比例分担事故损失,并由主责任方出具事故报告。若一方无过错,则有过错的一方应当赔偿无过错方遭受的损失。3 .甲方需尽力配合修笈在游戏正式运营后当地主流机型适配问题所引起之BUGo乙方以邮件形式向甲方提交游戏中出现的BUG,甲方在评估后提供解决方案并尽快予以修复。若因甲方不及时修复造成的损失,由甲方承担。三、游戏的修改、更新若甲方计划对标的物内容进行修改或更新,应提前5个工作日将修改或更新内容提交给乙方审核。乙方在综合考虑更新内容及标的物当前运行情况后,以书面或电子邮件的形式作出同意、暂缓或终止本次修改或更新的决定

13、。乙方作出决定后,双方应配合完成相应工作。四、特殊帐号设置为了给用户创造更好的标的物互动体验,甲方需配合乙方根据标的物运营的不同阶段在每个标的物服务器内设置不同数量、不同等级、不同装备的帐号,由乙方派人使用。第四条授权范围及期限一、甲方为乙方提供产品资源的调试、技术维护及运营支持。二、乙方负责对甲方自有产品、甲方委托产品的运营和推广。三、甲乙双方的合作费用在每周/月的(时间)给予结算并支付。四、双方的合作期限为年月至年月日。五、授权内容在本协议条款下,甲方在此授予乙方在本协议有效期内及授权区域内行使以下权利:1 .乙方有权以运营、维护标的物为目的,在独代平台上运营标的物,制作各类游戏宣传资料、

14、广告对标的物进行线上、线下推广。2 .乙方有权以运营、维护标的物游戏为目的,为终端用户提供充值服务。3 .乙方仅有权在独代平台上运营标的物,不得在除独代平台以外的其他网站上运营,亦无权授权任何第三方运营标的物及授权第三方分授权其他第三方运营。4 .双方确认,甲方通过与乙方合作,将标的物内容授权给终端用户使用,本协议项下任何术语不得被解释为将标的物、标的物之任何部分或与标的物相关的任何程序、文档的所有权或知识产权转让给乙方、终端用户或任何第三方。此外,授权内容无论如何均不包含标的物之源代码,乙方无权以任何方式获取/使用。第五条甲方权利及义务一、甲方需为乙方提供相应的技术支撑二、乙方协助甲方在合作

15、游戏中植入甲方提供的SDK后,甲方可在独代区域内通过投放广告营销和推广合作游戏,及以甲方的名义或者甲方关联公司的名义申请将合作游戏接入相关的IOS版本、安卓版本的运营平台或网站进行发行与运营,为用户提供下载、注册、登陆合作游戏及兑换合作游戏虚拟货币服务。三、甲方负责合作游戏内的运营、研发、合作游戏版本升级、技术支持服务。当甲方的游戏出现BUG或其他游戏性问题,乙方须及时通知甲方进行维护,保障甲方游戏可以持续性运转。四、甲方具有专业且合规的OA系统后台,可以为乙方提供业务的(M系统后台,为乙方流水、业绩及其他数据进行统计,乙方需配合甲方OA系统的使用,若乙方拒绝使用甲方OA系统,造成合作款项难以结算的,甲方有权终止本协议。五、甲方将配置专业的技术人员为本协议期间内的合作游戏及注册机提供确保充值支付功能的稳定性与安全性的服务,当发现外挂或黑客等其他可能影响支付安全的因素时,乙方应当及时通知甲方,甲方将尽最大努力防止合作游戏因外部因素而被破坏游戏生态。(包括但不限于推广系统,对外宣传等)六、甲方为乙方解决日常游戏运营问题,包括但不限于客户投诉、游戏活动策划、活动奖励的发放、游戏合区或合服的调整等其他游戏内部运营方式。乙方需及时反馈玩家的游戏体验与游戏活动进行情况,配合甲方进行调整游戏的活动。七、甲方为乙方

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