独家销售代理协议合同-精选5篇.docx

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1、独家代理销售协议经双方友好协商,本着公平、自愿、互利、平等的原则,为了明确双方的权利和义务,使乙方合法独家销售甲方的产品,特订立本协议。甲方:乙方:地址:地址:第一条、双方关系:在本协议的有效期内,甲乙双方的关系纯属卖方和买方的关系。本协议不产生代理权。第二条、本协议所提到的产品,系甲方所制造的授权乙方销售的产品。第三条、经销权为甲方给予乙方在范围内以独家进口并销售其产品的权利。第四条、专营权除公司外,甲方不得在第三条所定义的范围内委壬其它公司或个人为其经销商或代理商。第五条、卖方责任1 .自费向乙方提供新产品的样品,每种产品的样品为1-2个。2 .同意乙方在进行业务推广时向客户合法、据实介绍

2、甲方的网站,并表明其独家经销的身份。3 .在协议的有效期内:甲方如获得专利产品的注册或商标或其他商业标志,均须立即向乙方提供。4 .甲方必须将希望与其建立商业关系的第三条所定义的范围内的客户资源转给乙方。5 .不断提供有助于推销产品的意见和资料、技术支持。第六条、经销商责任1 .自费维持一个有经营能力的机构,切实地为甲方推销所授权产品。2 .自费参加一些展览会、交流会或建立为了推销甲方产品的网站、公众号等渠道。3 .在本协议的有效期内,每个月的销售额基本目标为元,并以的比例进行年度递增。4 .不得购买和销售其他公司的同类产品。5 .及时向甲方提供市场相关的商业情报。第七条、本协议自年月日生效,

3、有效期为年。期满前三个月内,双方如未能就续约一事达成一致,则本协议在期满时自动失效,双方不再受其约束。第八条、违返本协议的任何一方,需出具书面的整改方案,如给对方造成损失的,还需按照损失进行补偿。如若违约一方在三个月内仍未纠正其违约行为或未及时进行经济补偿的,另一方有权中止本协议或向法院提出要求赔偿的诉讼需求。第九条、一般条款1 .不可抗力:本协议的任可一方如遭遇到人力不能及的事由,以致全部或部份无法履行本协议,可免除其责任。不可抗力包含但不限于如:火灾、洪灾、海啸、地震、雷击、台风、旋风、疫病、战争、暴乱、制裁、政府的政策性行为等,或其它的确实非人力所能抗拒的情况。但其必须将得到政府或有关机

4、构证明的不可抗力,以书面的形式以最快的速度送达另一方并直到另一方确认收到该通知时为止。2 .转让:本协议在伊可一方未征得另一方以书面形式的同意之前,任何涉及本协议所规定的权利和义务的转让均无效。3 .商业机密:本协议的任何一方不得在协议期内及期满的一年内向第三者泄漏双方之间的商业秘密,若有违反,并由此造成另一方利益损失的,另一方有权追究经济责任甚至法律责任。4 .仲裁凡因本协议或其相关的事情而导致争执时,双方应当友好协商解决,协商不成的,应提请中国贸易促进委员会进行仲裁,由于进行仲裁而发生的合理费用均由败诉方负担。本协议一式两份,双方各执一份。本协议经双方签字后按协议期限生效。甲方:乙方:日期

5、:日期:独家代理合作协议甲方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:乙方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:鉴于:甲方系专业移动互联网游戏平台运营企业,拥有先进的互联网技术与服务及相应的从业资质:乙方系移动互联网游戏推广企业,具有丰富的经验和资源优势。甲乙双方同意利用其各自的优势,在平等自愿、互惠互利的前提下,经双方友好协商,根据网络游戏管理暂行办法、中华人民共和国合同法及其他相关法律法规的规定,就的独家代理达成如下协议:第一条定义本协议中,下列术语的含义如下:一、游戏,指甲方拥有独立、完整著作权的(著作权号:)手机客户端游戏软件(包括但不限于服务器端和最终

6、用户端程序及其全部文档),包括AndrOid(安卓平台)、IOS(苹果平台)各个版本、各个屏幕分辨率的客户端游戏软件。二、代理区域,即游戏的特定运营区域,在本协议中指甲方授权乙方运营游戏的区域:大陆/港澳台/韩国/东南亚/韩国。三、代理期间,即游戏运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起一年内。若协议双方均未在合同终止前30天内发出终止“本协议”的书面通知,则“本协议”自动延续1年。本合同关于自动延期的约定可以连续适用。四、乙方平台,指乙方网络平台和/或乙方指定合作伙伴的网络平台。五、合作游戏专区,指在乙方平台上开设的游戏专区。六、乙方用户,指在乙方平台进行注册,通过乙方平台接口登陆合作游

7、戏专区的所有成员。七、运营收入,指游戏正式运营后向乙方用户收费所获得的实际款项总和,包括但不限于乙方用户为购买游戏服务而支付的款项。即月运营收入为一个自然月首日0时整至该月末日24时整乙方实际到帐的运营收入。八、坏账,即因运营系统错误和用户体验等乙方不可控因素造成乙方平台苹果商店和商店向用户支付的退款。苹果商店和商店向乙方支付的账单中已扣除坏账。九、净收入,运营收入减去渠道成本和坏账即为净收入。即:净收入二运营收入-渠道成本-坏账。苹果商店和XXX商店向乙方支付的账单金额即为净收入,己扣除渠道成本和坏账。十、渠道成本,指乙方为了通过第三方渠道向乙方用户提供和游戏相关的服务而向渠道支付的佣金或费

8、用。包括渠道代乙方缴付的当地税费。第三方渠道指:苹果商店和商店。十一、大型BUG,指中断正常用户游戏进程或产生严重的、涉及到游戏运营收入(真实货币相关)的漏洞,或者影响游戏生命周期的严重问题。十二、分成收入,指游戏所产生的净收入按协议约定的比例分配后,甲乙双方各自应得的收入。十三、公测,指为测试游戏、客户端软件和服务器端软件的稳定性和兼容性而进行的测试,并向公众开放的有偿游戏运行,公测即商业化运营。十四、运营事故,指在游戏运营中发生的各种事故,包括但不限于道具或货币被盗刷,支付异常,服务器或客户端长时间无法正常运行,运营活动发布导致数值异常等。十五、预付款,指本协议订立后乙方向甲方预先支付的分

9、成收入。十六、上线标准:完成附件中的上线需求,以及相关测试和修复优化,包括系统兼容性测试、游戏内购测试、相应系统功能测试、性能测试、bug测试及修复相关测试优化工作。十七、双方对本协议所涉名词有不同解释的,可以进行协商,协商不成的,按照行业一般规定进行解释。第二条陈述与保证一、双方陈述与保证1 .其为一家具有法人资格的公司,按设立地法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利。2 .其具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准。二、甲方特别保证1 .甲方拥有游戏的全部、完整的知识产权或授权,不侵犯任何第三方的合

10、法权利,且游戏符合法律、法规、部门规章及主管部门的有关规定,并依法律规定进行了相关登记(如需)或通过了相关审查。2 .甲方保证在本协议有效期内不得单方无故提前终止协议,同时,本协议有效期内,甲方应保证乙方的代理权,若有违反,属重大违约,乙方有权终止合作,并承担相应的违约责任,应向乙方返还乙方向甲方支付的所有费用以及乙方为推广游戏花费的市场费用。第三条技术支持一、版本支撑1 .甲方应按照附件要求,提供满足游戏本地化、市场、运营的需求的各类文档以及技术开发工作,提供上线版本,详见附件上线需求表。2 .甲方应安排专门的项目负责人员和乙方对接,包括但不限于项目总负责人、策划、程序、测试、运营人员。确保

11、项目按计划进行。3 .甲方应该严格按照经双方确认的项目排期计划执行,如果因甲方单方面原因造成项目进度低于项目排期的计划,乙方保留要求甲方赔偿的权利。3.2服务器架设与安装维护4 .甲方协助乙方架设游戏服务器,协助乙方进行服务器的维护。甲方在合作期间须负责维护和更新合作产品,并保证合作产品的稳定性。5 .甲方采取的服务器安全策略不得低于乙方采取的服务器安全策略,否则乙方有权要求甲方提高服务器安全策略。6 .甲方登陆游戏服务器,应按照乙方提供的安全登陆规范操作。7 .甲方应提供相应详细游戏部署安装文档,并积极配合解决游戏安装过程中遇到的问题(包括但不限于:游戏安装程序BUG、数据异常)。8 .甲方

12、应当保证游戏服务器端的正常运作,如有任何问题或变动需提前3个工作日通知乙方。二、版本更新1 .甲方保证游戏在授权期限内的后续研发及技术维护,甲方对后续版本的更新改版,包括但不限于改进、修订或新资料片,应确保国服更新后15个工作日内提供给乙方。2 .发生游戏运营事故,双方尽量配合紧急公关以降低损失,在双方都有过错的情况下双方共同按同等比例分担事故损失,并由主责任方出具事故报告。若一方无过错,则有过错的一方应当赔偿无过错方遭受的损失。3 .甲方需尽力配合修复在游戏正式运营后当地主流机型适配问题所引起之BUGo乙方以邮件形式向甲方提交游戏中出现的BUG,甲方在评估后提供解决方案并尽快予以修复。若因甲

13、方不及时修复造成的损失,由甲方承担。三、游戏的修改、更新若甲方计划对标的物内容进行修改或更新,应提前5个工作日将修改或更新内容提交给乙方审核。乙方在综合考虑更新内容及标的物当前运行情况后,以书面或电子邮件的形式作出同意、暂缓或终止本次修改或更新的决定。乙方作出决定后,双方应配合完成相应工作。四、特殊帐号设置为了给用户创造更好的标的物互动体验,甲方需配合乙方根据标的物运营的不同阶段在每个标的物服务器内设置不同数量、不同等级、不同装备的帐号,由乙方派人使用。第四条授权范围及期限一、甲方为乙方提供产品资源的调试、技术维护及运营支持。二、乙方负责对甲方自有产品、甲方委托产品的运营和推广。三、甲乙双方的

14、合作费用在每周/月的(时间)给予结算并支付。四、双方的合作期限为年月至年月日。五、授权内容在本协议条款下,甲方在此授予乙方在本协议有效期内及授权区域内行使以下权利:1 .乙方有权以运营、维护标的物为目的,在独代平台上运营标的物,制作各类游戏宣传资料、广告对标的物进行线上、线下推广。2 .乙方有权以运营、维护标的物游戏为目的,为终端用户提供充值服务。3 .乙方仅有权在独代平台上运营标的物,不得在除独代平台以外的其他网站上运营,亦无权授权任何第三方运营标的物及授权第三方分授权其他第三方运营。4 .双方确认,甲方通过与乙方合作,将标的物内容授权给终端用户使用,本协议项下任何术语不得被解释为将标的物、

15、标的物之任何部分或与标的物相关的任何程序、文档的所有权或知识产权转让给乙方、终端用户或任何第三方。此外,授权内容无论如何均不包含标的物之源代码,乙方无权以任何方式获取/使用。第五条甲方权利及义务一、甲方需为乙方提供相应的技术支撑二、乙方协助甲方在合作游戏中植入甲方提供的SDK后,甲方可在独代区域内通过投放广告营销和推广合作游戏,及以甲方的名义或者甲方关联公司的名义申请将合作游戏接入相关的IOS版本、安卓版本的运营平台或网站进行发行与运营,为用户提供下载、注册、登陆合作游戏及兑换合作游戏虚拟货币服务。三、甲方负责合作游戏内的运营、研发、合作游戏版本升级、技术支持服务。当甲方的游戏出现BUG或其他游戏性问题,乙方须及时通知甲方进行维护,保障甲方游戏可以持续性运转。四、甲方具有专业且合规的OA系统后台,可以为乙方提供业务的OA系统后台,为乙方流水、业绩及其他数据进行统计,乙方需配合甲方OA系统的使用,若乙方拒绝使用甲方OA系统,造成合作款项难以结算的,甲方有权终止本协议。五、甲方将配置专业的技术人员为本协议期间内的合作游戏及注册机提供确保充值支付功能的稳定性与安全性的服务,当发现外挂或黑客等其他可能影响支付安全的因素时,乙方应当及时通知甲方,甲方将尽最大努力防止合作游戏因外部因素而被破坏游戏生态。(包括但不限于

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