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1、数字媒体技术与应用教学大纲一、课程信息课程名称:数字媒体技术与应用课程类别:素质选修课/专业基础课课程性质:选修/必修计划学时:64计划学分,4先修课程:无选用教材:数字媒体技术与应用,徐立萍、孙红、程海燕主编,2023年,电子工业出版社教材。适用专业:本课程内容涵盖了数字媒体技术逐层递进的4层逻辑,适合相关专业本科生和硕士研究生使用.课程负责人:二、课程简介该课程旨在让学生了解数字媒体的发展历程,掌握数字媒体技术的基本原理和相关知识,进而能够熟练运用相关软件处理图像、音频、视频、动画等数字化信息,并了解数字媒体技术的研究前沿和发展方向,领略数字媒体技术的魅力。三、课程教学要求序号专业毕业要求
2、课程教学要求关联程度1工程知识本课程内容分为4篇共14章,全面、深入地讲解了数字媒体技术与应用相关内容。第1篇为基础理论篇(第13章),包括数字媒体概述、计算机技术与数字媒体、数字媒体设计基础;第2篇为技术原理及项目;实践篇(第48章),包括数字图像处理技术、计算机图形处理技术、数字动画处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术;第3篇为新技术篇(第911章),包括数字游戏技术、沉浸式媒体技术、智能媒体新发展;第4篇为数字媒体管理技术篇(第1214章),包括数字媒体存储技术、数字媒体传输技术、数字版权管理技术。12问题分析数字媒体产业的迅猛发展得益于数字媒体相关技术的不断突破。数字媒体技术融
3、合了信息处理、数字通信和网络等多种技术,可以综合处理文字、图像、音频、视频等多种形式的信息。数字媒体已成为人们表达信息的重H要方式,与现代社会的生产、生活密切相关,因此数字媒体技术成为很多相关专业的学生及工作人员必须掌握的一门技术。3设计/开发解决方案该课程尽量避免传统技术讲解的枯燥和生涩,将理论与实践相结合,以提高学生学习兴趣,帮助学生更好地掌握专业技能。H4研究15使用现代工具16工程与社会学生能够意识到数字媒体技术的重要性,不仅要有良好的思想道德素质、科学文化素质、专业技能和健康的身体,而且要有良好的心理素质,勇于承担责任,能够承受失败与挫折等。17环境和可持续发展18职业规范19个人和
4、团队1 .学会个人发展和团队合作,提高个人和团队的综合素质。2 .学会与他人合作和沟通,建立良好的人际关系和团队合作氛围。H10沟通1 .学会进行有效的沟通和表达,与客户、同事和上级保持良好的沟通和协作。2 .学会进行跨文化沟通和合作,提高国际化视野和跨文化交流能力。M11项目管理112终身学习1 .学会进行自我学习和自我提升,不断提高自身的专业水平和创新能力。2 .学会进行终身学习和职业发展规划,不断拓展职业领域和发展空间。H注:“课程教学要求”栏中内容为针对该课程适用专业的专业毕业要求与相关教学要求的具体描述。关联程度”栏中字母表示二者关联程度。关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示
5、为“H”“M”或1”。“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。四、课程教学内容章节名称主要内容重难点关键词学时类型1数字媒体概述媒体数字媒体的概念及其分类数字媒体的发展历程及发展特征了解媒体、数字媒体的概念及其分类;掌握数字媒体的发展特征以及发展趋势;懂得数字媒体的应用。3理论数字媒体技术概要数字媒体的发展趋势及应用领域2计算机技术与数字媒体计算机基础知识计算机中的信息表示及存储原理计算机的系统结构数字技术与媒体形式的多样化了解计算机基础知识;掌握计算机中的信息表示及存储原理和计算机的系统结构;掌握数字技术与媒体形式的多样化。4理论3数字媒体设计基础
6、版式编排设计字体设计色彩的选择了解并掌握版式编排设计、字体设计;掌握色彩的选择。3理论4数字图像处理技术数字图像的概念及生成原理数字图像处理的特点及数字图像的分类数字图像的颜色模型数字图像文件格式及应用领域数字图像处理的关键技术图像处理实战-Photoshop了解数字图像的相关知识;掌握数字图像处理的特点及数字图像的分类以及数字图像处理的关键技术;熟练掌握利用Photoshop软件进行图像处理的方法。7理论5计算机图形处理技术计算机图形简介计算机图形学的发展与应用计算机图形系统计算机绘图实战一I11ustrator了解计算机图形以及计算机图形学的发展与应用;掌握计算机图形系统;熟练掌握利用I1
7、1ustrator软件进行计算机绘图的方法。9理论+实操6数字动画处理技术动画的概念及生成原理计算机动画数字动画设计与制作动画制作实战一Animate了解并掌握动画的概念及生成原理;熟练掌握利用Animate软件进行动画制作的方法。5理论+实操7数字音频处理技术音频生成原理及其特征音频数字化过程数字音频属性及其质量数字音频格式数字音频处理实战一一Audition了解音频生成原理及其特征以及音频数字化过程;掌握数字音频格式;熟练掌握利用AUditiOn软件进行数字音频处理的方法。4理论+实操8数字视频处理技术数字视频的基础知识数字视频压缩数字视频格式及其应用领域数字视频编辑视频剪辑实战Premi
8、ere综合案例一一制作婚礼MV了解数字视频的相关知识;熟练掌握利用Premiere软件进行视频剪辑的方法。6理论+实操9数字游戏技术数字游戏概述数字游戏产业规模及其发展趋势数字游戏设计流程及关键技术数字游戏案例分析r解数字游戏的概念、发展前景;掌握数字游戏设计的流程及关键。5理论+实操10沉浸式媒体技术沉浸式媒体概述虚拟现实增强现实混合现实沉浸式媒体的应用了解并掌握虚拟现实、增强现实、混合现实的概念;掌握沉浸式媒体的应用。5理论+实操11智能媒体新发展人工智能的基本概念人工智能的发展及其对数字媒体传播的影响人工智能在新闻出版领域的应用了解人工智能的基本概念;掌握人工智能的发展及其对数字媒体传播
9、的影响;理解人工智能在新闻出版领域的应用。2理论+实操12数字媒体存储技术数字媒体存储技术概述数字媒体存储技术设备及原理数据库技术数字媒体存储技术的应用与发展了解数字媒体存储技术;掌握数字媒体存储技术设备及原理和数据库技术;掌握数字媒体存储技术的应用与发展。3理论+实操13数字媒体传输技术数字媒体传输技术概述流媒体技术P2P技术数字媒体传输技术的应用与发展了解数字媒体传输技术;掌握流媒体技术、P2P技术;掌握数字媒体传输技术的应用与发展4理论+实操14数字版权管理技术数字版权保护概述数字版权保护技术数字版权保护面临的困难和未来发展了解数字版权保护的概念;掌握数字版权保护技术;理解数字版权保护面
10、临的困难和未来发展。4理论+实操五、考核要求及成绩评定序号成绩类别考核方式考核要求权重(%)备注1期末成绩期末考试考试50百分制,60分为及格2平时成绩课后作业14次40优、良、中、及格、不及格3平时表现出勤情况10两次未参加课程则无法获得学分注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。六、学生学习建议(-)学习方法建议1 .通过开展课堂讨论、实践活动,增强的团队交流能力,学会如何与他人合作、沟通、协调等等。2 .通过思考,加深自己的兴趣,巩固知识点。3 .进行练习和实践,提高自己的技能和应用能力,加深对知识的理解和记忆。(二)学生课外阅读弁考资料数字媒体技术与应用,徐立萍、孙红、程海燕
11、主编,2023年,电子工业出版社教材。七、课程改革与建设该课程理论教学与实践教学相结合,提高学生服务产业/行业的能力;经典理论与新技术、研究前沿相结合,在培养学生专业能力的同时还可以拓宽其视野;导入应用案例,嵌入数字资源,让学生学习起来更加直观,提高其对课程的学习热情。平时对学生的考核内容包括出勤情况、学生的课后作业、课堂讨论等方面,占期末总评的50%。期末考试成绩占期末总评的50%。制订人签字:教研室主任签字:院部负责人签字:修订时间:年月S教学日历(20xx20xx学年第X学期)开课学院开课专业讲授学时32课程名称数字媒体技术与应用授课教师实践/实验学时32授课年级授课班级总学时64使用教
12、材数字媒体技术与应用参考书目数字媒体技术与应用校历周次授课内容分章节题目第1周第1章数字媒体概述(3学时)1.1 媒体、1.2数字媒体的概念及其分类、1.3数字媒体的发展历程及发展特征(1学时)1.4 数字媒体技术概要(1学时)1.5 数字媒体的发展趋势及应用领域(1学时)第2章计算机技术与数字媒体(1学时)2.1计算机基础知识(1学时)第2周第2章计算机技术与数字媒体(3学时)2.2 计算机中的信息表示及存储原理(1学时)2.3 计算机的系统结构(1学时)2.4 数字技术与媒体形式的多样化(1学时)第3章数字媒体设计基础(1学时)3.1版式编排设计(1学时)第3周第3章数字媒体设计基础(2学
13、时)3.2 字体设计(1学时)3.3 色彩的选择(1学时)第4章数字图像处理技术(2学时)4.1数字图像的概念及生成原理、4.2数字图像处理的特点及数字图像的分类(1学时)4.3数字图像的颜色模型、4.4数字图像文件格式及应用领域(1学时)第4周第4章数字图像处理技术(4学时)4.3数字图像的颜色模型、4.4数字图像文件格式及应用领域(1学时)4.5数字图像处理的关键技术(2学时)4.6图像处理实战Photoshop(1学时)第5周第4章数字图像处理技术(1学时)4.6图像处理实战Photoshop(1学时)第5章计算机图形处理技术(3学时)5.1 计算机图形简介(1学时)5.2 计算机图形学
14、的发展与应用(1学时)5.3 计算机图形系统(1学时)第6周第5章计算机图形处理技术(4学时)5.4计算机绘图实战I11ustrator(4学时)第7周第5章计算机图形处理技术(2学时)5.4计算机绘图实战I11ustrator(2学时)第6章数字动画处理技术(2学时)6.1 动画的概念及生成原理(1学时)6.2 计算机动画(1学时)第8周第6章数字动画处理技术(3学时)6.3 数字动画设计与制作(1学时)6.4 动画制作实战Animate(2学时)第7章数字音频处理技术(1学时)7.1音频生成原理及其特征、7.2音频数字化过程、7.3数字音频属性及其质量(1学时)第9周第7章数字音频处理技术(3学时)7.4 数字音频格式(1学时)7.5 数字音频处理实战Audition(2学时)第8章数字视频处理技术(1