搅拌机设计步骤公开课.docx

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1、搅拌机任务说明混合搅拌机实例如图1-1所示图1-1搅拌机,是一种建筑工程机械,主要用于搅拌水泥、沙石、各类干粉砂浆等建筑材料。这是一种带有叶片的轴在圆筒或槽中旋转,将多种原料进行搅拌混合,使之成为一种混合物或适宜稠度的机器。搅拌机分为好多种,有强制式搅拌机、单卧轴搅拌机、双卧轴搅拌机等等。设计流程(1)创建搅拌机的基本实体(2)创建搅拌机的进料口(3)创建搅拌机的电机(4)创建搅拌机的支柱(5)搅拌机的颜色设置设计步骤(1)新建文件。在快速访问工具条上单击“新建”按钮,弹出“新建文件”对话框,选择Standard, ipt,如图2所示。然后单击“确定”按钮,自动进入零件的草图环境。图1-2“新

2、建文件”对话框(2)绘制草图。在草图环境中,单击“创建”面板上的“矩形”按钮初,然后以原点为中心绘制矩形,如图13 (a)所示。单击“约束”工具面板上的如图1-4所示,完成草“尺寸”约束按钮尺寸,将矩形的长设为50mm,宽为25mm,如图1-3 (b)所示。单击绘图面板上的“线”按钮,线,绘制三角形并约束,图后退出草图环境。(a)(b)图1-3绘制矩形图1-4绘制三角形(3)创建旋转特征。单击“三维模型”工具面板上的“旋转”特征按钮群,弹出“旋转”对话框。在对话框中,选中相应的截面轮廓和轴,如图5所示,单击“确定”按钮,完成旋转特征的创建。图1-5创建旋转特征l(4)创建草图。单击皇按钮,选择

3、实体的底面,进入草图环境。单击“创建”工具面板上的”命令按钮,绘制圆形,并约束尺寸,如图6 (a)所示。单击“约束”工具面板上“水平约束按钮” E,然后分别单击大圆圆心和小圆圆心,完成对图形的水平约束,如图6 (b)所示,完成草图后退出。(a)图1-6 绘制草图(5)创建拉伸特征。利用拉伸命令将步骤(4)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离输入45rn,拉伸方式选择“求并”,如图1-7所示。单击“确定”按钮,完成拉伸特征的创建。持及x +拉伸 草图2输入几何图元确定凭函自行为方向更高A输出布尔高级特性图1-7 创建拉伸特征(6)创建草图。单击型按钮,选择实体的底面,进入草图环境。在中心点绘制圆形

4、并约束尺寸,如图1-8所示,完成后退出草图。图1-8 创建草图(7)创建拉伸特征。利用拉伸命令将步骤(6)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离输入70mm,拉伸方式选择“求并”,如图1-9所示。单击“确定”按钮,完成拉伸特征的创建。图1-9 创建拉伸特征(8)创建草图。单击三按钮,选择实体的底面,进入草图环境。选择“矩形”按钮下拉箭头中的“两点中心”按钮修,绘制矩形并约束,如图1-10所示,完成后退出草图。图1-10 绘制草图(9)创建拉伸特征。利用拉伸命令将步骤(8)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离输入35m,拉伸方式选择“求并”,如图1-11所示。单击“确定”影几何图形”按钮右、单击实体底

5、面,如图1-12 (a)所示,然后单击影扁移”按钮,尺寸约束为2mm,如图1T2 (b)所示,完成后退出草图。(11)创建拉伸特征。利用拉伸命令将步骤(10)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离输入2mm,拉伸方式选择“求并”,如图1-13所示。单击“确定”按钮,完成拉伸特征的创建。图1-13 创建拉伸特征(12)创建阵列特征。单击“阵列”工具面板上的“矩形”特征按钮E:敬,特征分别选择步骤(9)、步骤(11)创建的两个实体,数量设置为2,距离设置为23mm,方向选择如图1-14 (a)所示。单击“确定”按钮,完成矩形阵列特征的创建,如图1-14 (b) o(a)(b)图1-14创建矩形阵列特征

6、单击“阵列”工具面板上的“环形”特征按钮号环形,特征选择步骤(12)创建的实体,数量设置为4,选择如图1-15 (a)所示的旋转轴,单击“确定”按钮,完成环形阵列特征的创建,如图1T5 (b) o(a)(b)图1-15 创建环形阵列(13)创建草图。在步骤(12)中创建的任意一个实体的外表面创建草图,进入草图环境,绘制矩形并约束如图1-16 (a)所示,单击“约束”特征按钮的水平约束按钮方,单击矩形中心点、侧边中心点,如图1-16 (b)所示,然后单击“约束”特征按钮的垂直约束按钮配,单击矩形中心点、底边中心点如图1-16 (c)所不,完成后退出草图,如图1T6 (d) o(a)(b)图1-1

7、6创建草图(14)创建拉伸特征。利用拉伸命令将步骤(13)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离输入26,拉伸方式选择“求并”,如图177所示。单击“确定”按钮,完成拉伸特征的创建。图1-17创建拉伸特征(15)创建环形阵列特征。单击“环形”特征按钮群环形,特征选择步骤(14)创建的实体,数量设置为4,选择如图1-18 (a)所示的旋转轴,单击“确定”按钮,完成环形阵列特征的创建,如图1-18 (b) o(a)(b)图1-18创建环形阵列(15)创建草图。选择图19a所示的面,进入草图环境,绘制矩形并约束,如图lT9b所示,完成草图后退出。(b)(a)图1-19创建草图(16)创建拉伸特征。用拉伸

8、命令将步骤(15)中创建的草图进行拉伸处理,拉伸距离选择“到”命令按钮上,选择需要到达的平面,如图1-20a所示,拉伸方式选择“求并”,如图-20b所示。单击“确定”按钮,完成拉伸特征的创建。 + 业 草酊0 o输入几座元光亮一一交o卜c:/、草至彳壬/7,. jgr /“ fLa3 1a-l,SA(22.000-1- J 1| Fp飞回。獭特性 TLJ,1 确定取消+(a)图1-20 创建拉伸特征(17)创建环形阵列特征。单击“环形骤(16)创建的实体,数量设置为4,单击,喘(b)特征按钮:.,特征选择步确定”按钮,完成环形阵列特征的创建,如图21。创建环形阵列特征(18)实体颜色设置。选择需要改变外观的实体,单击“外观”工具面板上的“调整”按钮1抬,弹出调色板,调整相应的颜色,最后单击“确定”按钮,完成相应的颜色渲染,如图l-22o图1-22实体颜色设置

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