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1、页游市场不在火爆,前景堪忧WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏。页游市场崛起于2008年,在2009、2010连续两年实现200%左右的爆发增长后,在2013-2014年一直维持着50%左右的高速增长,但在2015年,页游增长率暴跌至8.3%。一、网页游戏市场规模增速大幅下降中国产业信息研究网发布的2016-2020年中国网页游戏行业市场发
2、展分析与营销策略建议咨询报告数据显示,2011-2015年,中国网页游戏市场规模还呈现上升趋势,但是增速在2015年大幅下降。2011-2014年,网页游戏市场规模上升趋势较为明显,其中2013-2014年网页游戏的市场规模增速达到了 50%以上。然而在2015年网页游戏市场规模为219.6亿元,同比增长大幅下降为8.3%。图表:20112015年页游市场销售收入及增速市场段模亿元增长重中国产业信息研究网数据来源:中国产业信息研究网二、爆发式增长后进入冰冷时期中国产业信息研究网研究员王钦认为,中国网页游戏市场规模增长率在2013-2014年达到5()%以上后,2015年的增长率大幅下降的原因如下:1、质量与流量的发展不对等。非游戏流量平台的加入让流量提升了一个量级,然而游戏质量上并没有大的提升,部分企业投机性严重,短时间内推出大量换皮产品洗量,导致“劣币驱逐良币的现象,阻碍了市场的健康发展。2、人口红利用尽。页游产品的宣传规模和营销手段已经覆盖到了几乎全部潜在玩家,市场可拓展空间有限。3、手游产品的涌现冲击了页游的市场份额。