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1、第一章计算机基础考核知识点1计算机系统的组成、发展、应用2计算机硬件的组成、技术3计算机软件的组成4多媒体和流媒体的概念分析:1计算机系统的组成:计算机系统是由硬件和软件组成的。软件涉及系统软件和应用软件。根据冯.诺依曼提出的模型,计算机硬件系统又分为:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大功能部件。计算机的发展(1)世界上第一台计算机ENIAC于1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学。中国的第一台计算机于1958年研制成功,这是一台通用电子管103计算机。(2)计算机发展的五个阶段:大型机、小型机、微型机、客户/服务器、互联网阶段。其中大型机经历了第一代电子管计算机、第二代晶体管计算机、
2、第三代中小规模集成电路计算机、第四代超大规模集成电路计算机的发展过程。1981年IBM推出了第一台个人PC机。1969年美国国防部研发的ARPANET是互联网的前身。1983年TCP/IP正式成为ARPANET的协议标准。计算机的分类根据计算机种类的演变过程和发展趋势把计算机分为:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站(涉及工程工作站、图形工作站等)、巨型计算机、小巨型机。现实的分类:(1)服务器:它有功能强大的解决能力、容量很大的存储器以及快速的输入输出通道和联网能力。原则上,过去的小型机、大型机甚至巨型机都可以当服务器用。(2)工作站:它于高端微机的重要差别重要表现在工作站通常要有一个屏
3、幕较大的显器,以便显示设计图、工程图、控制图等。(3)台式机,它就是我们平常生活中经常用的台式计算机。(4)笔记本(5)手持设备又称掌上电脑。计算机应用领域科学计算、事务解决、过程控制、辅助工程(CAE、CAM、CAI、CAT)、人工智能、网络应用、多媒体的应用2计算机硬件的组成、技术计算机的性能指标:位数、速度、容量、带宽、可靠性。位数:指CPU一次能解决数据的位数。初期的计算机一般是8位或16位,现在的已经达成32位甚至是64位。例如:奔腾是32位,安腾是64位。计算机中常用的数据单位:位、字节、字。速度:是衡量计算机的最重要的指标。一般有两种度量方式:一种是用每秒钟执行的指令条数来表达,
4、单位是MIPS,另一种是用每秒钟执行的浮点指令的平均数目来表达。容量:存储容量的单位是字节,常用B来代表:KB代表千字节,MB代表兆字节,GB代表吉字节。带宽:计算机的数据传输率还用带宽来表达。单位:bps.kbps,Mbps.Gbps可靠性:系统的可靠性通常用平均无端障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表达。计算机硬件组成奔腾芯片的技术特点(I)超标量技术:实质是牺牲窖换取时间,它通过内置多条流水线同时执行多个解决。(2)超流水线技术:实质是牺牲时间换取空间。(3)分支预测:在奔腾芯片上内置了一个分支目的缓存器,用来动态的预测程分支的转移情况,从而使流水线的吞吐率能保持较高的水平。(4
5、)双CaChe哈佛结构:哈佛结构的特点是CPU有两个缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据。(5)固化常用命令(6)增强的64位数据总线(7)总线周期通通道技术(8)采用局部总线技术:目前常用的决线标准PCIo局部总线技术有两个标准,一个是PCI另一个是VESAo(9)能源效率技术(10)错误检测及功能冗余校验技术。(H)支持多重解决。安腾解决器安腾是64位芯片,标志着Inte1体系结构从IA-32向IA-64的推安腾重要用于服务器和工作站。安腾在数据量的应用和保密数据传输方面有优势。初期的286、386采用的是复杂指令系统CISC;奔腾采用的是精简指令集RISC;而安腾采用的是最新理念的简
6、明并行指令技术EPIOo主板的分类(1)。按CPU芯片分类,如386主板、Pn主板、Pn1主板、P4主板等。(AMD和奔腾)。按CPU插座分类,如ISOCket7主板、S1ot1主板等。(3)。按主板的规格分类,如AT主板、Baby-AT主板、ArX主板。(4)按芯片集分类,如TX主板、1X主板、BX主板等。(5)按数据端口分类,如SCS1主板、EDO主板、AGP主板等。(6)按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。(7)。按扩展槽分类,如E1SA主板、PC1主板、USB主板等。3计算机软件组成计算机系统是由硬件和软件组成的。计算机软件涉及系统软件和应用软件程序是由指令序列组成的,告
7、诉计算机如何完毕一个具体的任务。文档是软件开发、使用和维护中的必备资料。软件开发:在软件的生命周期中,通常分为三大阶段,计划阶段、开发阶段、运营阶段在开发初期分为需求分析、总体设计、具体设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。4多媒体和流媒体多媒体技术就是对文木、声音、图形和图像进行解决、传输、存储、播放的技术。具有以下特性的硬件系统,可以称为多媒体硬件系统:(1)具有光驱,这是多媒体硬件系统的一个重要标志。(2)。具有模数转换和数模转换功能,能让语音的模拟信号和数字信号互相转换,从而使多媒体硬件系统有高质量的数字音响功能。(3)具有清楚度比较高的显示器。(4)具有数据压缩与解压缩
8、的硬件支持。数据压缩技术(I)JPEG标准:定义了连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像等国际标准。(2)MPEG标准:涉及视频、音频和系统3部分,它重要考虑到音频和视频的同步。超文本概念传统文本是线性的,而超文本是非线性的超媒体系统的组成(1)编辑器:可以帮助用户建立、修改信息、网络中的节点和链。(2)导航工具:超媒体提供基于条件的查询方式和交互式沿链走向的查询方式。(3)。超媒体语言:能以一种程序设计的方法描述超媒体网络的构造、节点和其他各种程序。第二章网络基本概念考点分析1计算机网络的定义与分类2广域网、局域网与城域网的分类、特点3数据通信技术基础4网络体系结构与协议的基本概念5典型计算
9、机网络6网络计算概念7数据传输速率与误码率1计算机网络的定义资源共享观点将计算机网络定义为“以可以互相共享资源的方式互联起来的自治计算机系统的集合”。(1)。计算机网络建立的重要目的是实现计算机资源的共享。(2)。互联的计算机是分布在不同地理位置的多台独立的“自治计算机”。(3)。连网计算机之间的通信必须遵循共同的网络协议。初期的计算机网络从逻辑功能上可以分为资源子网和通信子网两个部分分组互换一一是一种存储转发互换方式,它将要传送的报文分割成许多具有同一格式的分组,并以此为传输的基本单元一一进行存储转发。又称为“包”互换。分组互换的特点:(1)线路运用率高(2)不同种类的终端可以互相通信(3)
10、信息传输可靠性高(4)分组多路通信(5)计费与传输距离无关INTERNET发展的三个阶段一一第一阶段一一1969年INTERNET的前身ARPANET的诞生到1983年,这是研究实验阶段,重要进行网络技术的研究和实验;从1983年到1994年是INTERNET的实用阶段,重要作为教学、科研和通信的学术网络;1994年之后,开始进入INTERNET的商业化阶段计算机网络的分类(1)根据网络采用的传输技术分类:广播式网络与点一点式网络。广播式网络中,所有连网计算机共享一个公共通信信道。点一点式网络中,每条物理线路连接一对计算机。采用分组存储转发与路由选择是它与广播式网络的重要区别之一。根据网络的覆
11、盖范围与规模分类。按照覆盖的地理范围进行分类,可以分为:局域网、城域网与广域网。局域网是继广域网之后一个网络研究的热点。采用以太网(E1hernet)令牌总线、令牌环原理的局域网产品形成了三足鼎力之势。计算机网络拓扑是通过网中节点与通信线路之间的儿何关系表达网络结构,反映出网络中各实体之间的结构关系。计算机网络拓扑重要是指通信子网的拓扑构型。网络拓扑可以根据通信子网中通信信道类型分为两类:点一点线路通信子网的拓扑与广播信道通信子网的拓扑。采用点一点线路的通信子网的基本拓扑构型有4种:星型、环型、树型与网状型。采用广播信道通信子网的基本拓扑构型重要有4种:总线型、树型、环型、无线通信与卫星通信型
12、。目前实际存在和使用的广域网基本上都是采用网状拓扑构型。3数据传输速率与误码率描述计算机网络中数据通信的基本技术参数有两个:数据传输速率与误码率。数据传输速率在数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,单位为比特/秒,记做b/s或bps。对于二进制数据,数据传输速率为S=1T,常用位/秒、千位/秒或兆位/秒作为单位。误码率的定义误码率是指二进制码元在数据传输系统中被传错的概率,它在数值上近似等于被传错的码元数/传输的二进制码元总数。理解误码率定义时,应注意:(1)。误码率应当是衡量数据传输系统正常工作状况下传输可靠性的参数。(2)对于一个实际系统,要根据实际传输规定提出误码率规定。(3)
13、。对于实际数据传输系统,假如传输的不是二进制码元,要折合成二进制码元来计算。误码率有随机性。普通的通信线路如不采用差错控制技术,是不能满足计算机的通信规定的。4网络体系结构和网络协议网络的体系结构(architecture)是指计算机网络的分层、各层协议和各层间接口的集合。网络协议时计算机网络的基本要素,是实现网络中计算机之间通信的必要条件。为进行网络中的数据互换而建立的规则、标准或约定,就称为网络协议。更进一步讲,网络协议重要由以下3个要素组成:(1)。语法:用户数据与控制信息的结构和格式。(2) 语义:即需要发出何种控制信息,以及完毕的动作与做出的响应。(3)时序:即对事件实现顺序的具体说
14、明。网络协议的功能涉及连接管理、通信方式管理、协议数据包的发送和接受以及装配和拆卸,还涉及数据包的编码和解码、分解和组合、流量控制、发送速度控制以及差错控制等。采用层次结构的好处是:(I)各层之间互相独立。高层并不需要知道低层是如何实现的,而仅需要知道该层通过层间接口所提供的服务。这样整个问题的复杂限度就下降了。(2)灵活性好。当任何一层发生变化时(例如由于技术的变化),只要层间接口保持不变,则这层以上或以下各层均不受影响。当某层提供的服务不再需要时,甚至可将这层取消。(3) 各层都可以采用最合适的技术来实现,各层实现技术的改变不影响其他层。(4)易于实现和维护。由于整个的系统已被分解为若干个
15、易于解决的部分,这种结构使得一个庞大而又复杂系统的实现和维护变得容易控制。(5)有助于促进标准化。这重要是由于每层的功能与所提供的服务己有精确的说明。网络参考模型是为了规范和设计网络体系结构提出的抽象模型,具有代表性的参考模型有两个:OS1参考模型与TCP/IP参考模型。1SO/OSI参考模型IOS1参考模型的基本概念国际标准化组织ISO发布了OS1(OPenSyStemInterconnection开放系统互连)参考模型,以实现开放系统环境中的互连性、互操作性和应用的可移植性。在OS1中采用了3级抽象:体系结构、服务定义和协议规格说明。2OSI参考模型的结构与各层的重要功能IS0将整个通信功能划分为7个层次。物理层(PhySiCa11ayer):0SI参考模型的最底层,运用物理传输介质为数据链路层提供连接,以便透明地传送比特流。传递信息所运用的一些物理媒体,如双绞线、同轴电缆、光缆等,并不在物理层之内而是在物理层的下面。因此也有人把物理媒体当做第0层。数据链路层(data1ink1ayer):在通信实体之间建立数据链路连接,传送以帧为单位的数据,使有差错的物理线路变成无差错的