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CAD初学者学习绘图分析(二)在上一篇分析(一)中我们已经讲解了如何分析图形对象的类型,我们在这里就不过多叙述了。这次我们讲讲胆中如何拼图的游戏,什么是拼图游戏,就是大家平日里玩的拼图游戏,安州整体的图形,将我们手中的小图拼成完整的大图。但是,我们这次说的拼图游戏刚好相反。是我们已知的打的图形,将打的图形分解为一个个的小图形。这个过程因为每一个人的理解,分解后的图形也是不一样的。但总有相对比较好的分解方法。总结分解的一些原则。1.按照圆方分解(从细微观看)。即:CIRCLERETANG2按照叠加或者修剪方法分解(从宏观观看):叠加:一部分一部分增加修剪:先绘制整体,然后一部分一部分扣除这样的方法适合平面图形也适合立体图形的绘制。原理很简单,但实际应用需要自己多多总结,才可以达到游刃有余的地步。我想大家都参与过一些公司的面试,面试中就有这样的题目。总结一下:从微观上讲:大部分图形是由线段或者圆弧构成(把所有图形打断来看)。从宏观上看:大部分图形是由规则的图形(比如矩形圆等)构成。如果你按照微观的方法绘制图形,你的绘图速度将会很慢。如果按照宏观的方法绘制图形,绘图速度会比较快。