《青少年软件编程图形化等级考试试卷三级含两套题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《青少年软件编程图形化等级考试试卷三级含两套题.docx(39页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、4 .小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以穿衬衫?OA.20B.14C.-5D.05 .小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?()A.8,8B.7,7C.9,9D.2,36 .执行下面程序,说法错误的是?O青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)(满分:IOO分时间:60分钟)二三总分分数1 一、单选题(共25题,共50分)2 .以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?O3 .仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米可能
2、会被抽检?()4 .角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?()A.33212133B.22332211C.11133222D.123212218.运行下面程序,下面选项正确的是?OA.只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”B.只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”信息技术试强第4页(共72页)A.闹钟在15:35发声B.闹钟在15:37停止发声C.闹钟在15:36时停止发声D.闹钟在15:36时也发声7 .运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?OA.小球被克隆了3
3、次8 .小球被克隆了2次C.小球被克隆了1次D.小球没有被克隆11 .默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旅,舞台上共有几只小猫?当被点击注意:我的变量适用于所有角色。O当作为克等体层动用将我的变长为Eh行直到克建BS.革要执行直到我的变.克黛自己,拗生标卸口图将雌变增加A.4B.3C.2D.112 .执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?OA.4B.3C.2D.113 .按下空格键执行下面程序,结果不可能为?OC.小猫角色和克隆体都不能说“你好!”D.小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”9.三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?()A.按下
4、空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动B.按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动C.按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动D.按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序10.点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?()rmi.A.0B.5C.1O点击绿旗,执行下面程序,表述正确的是?OD.116.舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,A.小猫一直在切换造型,程序不会停止B.小猫会切换造型,最后的造型是造型1OC.小猫会切换造型,最后的造型是造型2A.48B.122C.114D.126
5、14.下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?OB.15.执行下面程序,最后角色说的内容是?OA.黑色的三角形B.黑色的正方形C.黑色的长方形D.没有任何图形19 .执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?O20 .小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,点击一次绿旗,说法正确的是?OD.小猫会切换造型,最后的造型是造型317 .点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?OA.10B.9C.12D.1118 .默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?O次格汕步I幻CO。度号即期S5S1I&造里2,造型A.小猫从造型1变成造型2B.小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型
6、2C.小猫一直是造型1D.小猫一直是造型221 .运行下面程序,最终小猫说的内容是?OA.1B.2C.0D.322 .关于下面积木,正确选项是?OA.最大值是20B.最大值是25C.最小值是0D.最小值是523 .默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?O29.足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。OA.B.C.D.25 .默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。OA.1B.2C.3D.4二、判断题(共10题,共20分)26 .班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所
7、示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。27 O28 .给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。O角色1:次数.执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。O31.点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于150时停止运动。O变量名可以设置成数字。O33.角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。()1 .准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景;(2)绘制“正方形”角色,角色有“黑”、“白”两个造型。2 .功能实现(1)小猫询问“请输入
8、一个8位二进制”,检查输入二进制位数,如果不是8位,继续询问,直到输入8位为止:(2)根据输入二进制,用黑白块表示出二进制,注意不能超出舞台。标准答案:r飒中IDS密么听!7W,34 .角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。O35 .下面程序可实现1到IOO的累加(1+2+3+4+5.+100)oO三、编程题(共3题,共30分)36 .二进制像素绘制程序二进制是由。和1组成的数,0用黑色方块表示,1用白色方块表示。输入一个8位二进制数,用黑白色方块表示出来。1 .准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景;(2)选择BaI1角色。2 .功能实现(1)小猫位于舞台中心位置;(2)每次点击舞
9、台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出;(3)克隆小球的造型随机;(4)克隆小球碰到小猫后消失;(5)小猫实时说出,接到了几个小球。38.冬天下雪了小猫程序:方块程序:37.接球游戏小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出接到了多少个球。1.准备工作(1)导入背景JUraSSic:(2)导入角色WiZardGirI、Snowf1akeo2.功能实现(1)点击绿旗,WiZardGir1说“听我指令,开始下雪!”2秒;(2) WiZardGir1广播“开始下雪”后隐藏:(3) Snowf1ake接收到广播“开始下雪”后,雪花从天上不断下落,当雪花飘落到地
10、面上就消失了。2-评分标准:(I)绘制出黑白两方块:(1分)(2)能询问输入二进制;(1分)(3)检查二进制位数,不是8位,重复询问;(2分)(4)能够画出正确的黑白方块。(6分)37.小猫程序:小球程序:参考答案一、单选题1-5BCDAA6-10CDDDA11-15ABBCD16-20ADDAA21-25BBBBD二、判断题26-30XXX31-35三、编程题36.小猫程序:方块程序:Snowf1ake的代码评分标准:(1)点击绿旗,WiZardGiH发出广播“开始下雪”,然后隐藏,注意第二次点击绿旗,WiZardGir1可以显示出来(3分)(2)Snowf1ake接收到广播“开始下雪”后,
11、雪花开始不断从天上飘落,初始水平位置随机(2分),能一直下落(3分);(3)雪花飘落到地面就消失。(2分)评分标准:(1)角色、背景正确;(1分)(2)每次点击舞台,能克隆出一个小球;(1分)(3)克隆体随机出现在四个角的其中一个;(4分)(4)能朝着小猫飞过去(1分),碰到小猫消失,需要用删除此克隆体;(1分)(5)小猫实时说出接到球的数量。(2分)38.WizardGir1的代码A.不动B.向上走了IOO步C.向右走了100步D.小猫直接移到了右上方(x:100,y::1oO)位置4、运行下面的程序后,变量a的值为?()将说设为祀WJf1疑A.15B.20C.60D.655、小猫角色程序如
12、下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)(满分:IOO分时间:60分钟)题号二三总分分数一、选择题(共25题,共50分)1、计算“2+4+8+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?()2、默认小猫角色,点击绿旗运行程序后,绘制出的图形是?()当破点击由向9方向I次皓动步I书C右转C度A.Ob.cvd3、小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?()C.2间取随机数iS010、下列说法正确的是?()A.变量有正常显示、滑杆两种显示模式B.变量一旦设置成滑杆显示
13、模式,就无法恢复成正常显示模式C.变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值均可以设置为正数、负数和0D.变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值都只能设置为整数11、执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?()12、某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持A.1只B.2只C.3只D,0只6、小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少
14、张照片?()A.4张B.5张C.6张D.8张7、每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?()和(D)之间取随机数A.无法生成1B.无法生成10C.有可能生成10D.有可能生成118、点击绿旗运行下面程序后,角色最后的方向可能在哪个区域?()A.I或B.或InC.I或IVD.I或IV9、下面哪个选项可以让角色切换到任意一个造型?()的成绩是否介于1100分做出判断,不合理的输入应该有所提示;(2)80分(含)以上判定为优秀、60分(含)以上且80分以下判定为及格、60分以下判定为不合格;(3)能处理全班50名同学的成绩。请问哪个选项可以实现这些要求?()关的状态)。最后还开着的门有几扇?()A.18扇B.24扇C.36扇D.54扇13、下面程序执行后,角色会说多少次“你好!”?()挎i设为重总执行I次A.5次B.7次