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1、1、入门诀马走日,象走田,卒子一去不回还;车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。2、当头炮诀起炮在中宫,比诸局较雄,马常守中卒,士上将防空,象要车相护,卒宜左右攻,若将炮临敌,马出渡河从。3、士角炮诀炮向士角安,车行二路前,过河车炮上,炮又马相连,车先图士象,马将炮向前,敌人轻不守,捉将有保难。4、飞炮诀炮起边塞上,翻卒势如飞,横并当头妙,冲前落角宜,乘虚士可得,有隙象先图,夹辅须车力,纵横马亦奇。5、象局诀象局势常安,中宫士必鸳,车先河上立,马在后遮拦,象眼深防塞,中心卒莫前,势成方动炮,破敌两岸边。扩展资料行棋规则1一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。2、触摸自己方
2、面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。3、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。4、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理JII页序如下:前者必须吃掉后者-无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者-别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。5、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者一一后者也无法走动时,才可以另行走子。6、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:(1)帅(将)被对方将死,即被对方将军却无法应将;(2)被困毙,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;(3)自己宣布认输;(4)一方长将不变,长将一方算输。7、出现以下情况,算和局:(1)一方轮走时,提议作和,对方同意;(2)双方长将不变,符合棋例中不变作和的规定,双方又不愿变着时。