国际象棋基础入门教程.docx

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1、国际象棋根基入门教程(一)常规知识1)棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交织排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王、后、车(2)、象(2)、马、兵在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。2)行棋规则:王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两

2、象,一个占白格,一个占黑格。马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中蹩马腿的限制。兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。3)特殊走法:除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形木钱方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进展,缓着后无效。兵的升变:任何一个兵直进到达对方底线时,即可升变为除“王”和”兵以外的任何一种棋子。王车易

3、位:每局棋中,双方各有一次时机,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位和“短易位。在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军;王经过或到达的位置受对方棋子的攻击。4)胜、负、和:国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军,此时被攻击方必须立即“应将,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死外,还有“超时判负与“和局”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,叛和;一方连续不断将军,对方王却无法避开

4、将军时,成为“长将和;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和:对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。5)记分方法:国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差IoO分以上,分低方得差分小。低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积

5、分;相差Ic)O-199分,得2分;相差10-99分,得IO-差分/12.5;相差10分以内,得10分。下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。国际象棋根基入门教程(二)将军应将和将杀在国际象棋中,当一方棋子攻击对方的王,下一步要吃掉该王的着法成为“将军,又称“照将,也可以简称为“将或照。被将军的一方必须要走一步棋使自己的王不被吃掉,成为应将。在对局中,我们可以根据形势的需要,把后、车、象、马、兵听凭对方吃掉或者主动送给对方吃,但是国际象棋规则不允许把王听凭对方吃掉或主动送吃。如果出现这种情况,则已走的一步棋作废,重走一步,并作为违例一次。应将的方法有三种:1 .“消将:吃掉对方进展将军的棋子。2

6、 .“垫将:把一个棋子走到王和对方进展将军的棋子之间。3 .“躲将:王离开被对方棋子攻击的格子。需要说明的是,当对方用“短兵器”马或兵将军时,垫将的方法显然就不适用了;当对方的“远射程棋子(后、车或象)与被将军的王相距大于一格时,才有可能用垫将的方法来应将。如以以以以下图:白方正用后将军,轮黑方走,可以用马吃后消将。如以以以以下图:白方正在用后将军,轮黑方走,可以用象斜进一格掩护己方王而垫将。如以以以以下图:白方正在用后将军,轮黑方走,可以用王向己方车的反方向横平一格躲将。与象棋相似,当被“将军的一方无法应将时,也就是王在下一步必定被对方的棋子吃掉时,成为被将杀。王被将杀,就是对局的完毕,被“

7、将杀”的一方输棋,另一方则获胜。如以以以以下图,白方正用后将军,轮黑方走,既不能消将,也不能垫将和躲将,属于被将杀而输棋,白方获胜。国际象棋根基入门教程(三)王车易位国际象棋的王,其英文名称是K1NG,即“皇帝”的意思。王的走法虽然每步只能走一格(王车易位除外),但是比起象棋中的将(帅)而言,尽管都是“一国之王,作用却大得多。其一是除能直走横走以外,多一种斜走的功能。其二是不像将(W)那样受九宫的束缚,只要不走入对方子力的攻击范围内,王可以不受区域限制,在棋盘上“满天飞”。“王车易位”,简称易位,是王与车的一种组合性走法。在每局棋中,双方各有一次时机,可以同时移动己方的两个棋子即王和车,而作为

8、一步棋。易位的方法是:王向参加易位的车移动两格,然后车越过王而位于王紧邻的格子上,如以以以以下图。可以看出,王向王翼易位时,车移动2格;王向后翼易位时,车移动3格。前者称为“短距离易位(或称“王翼易位”,简称短易位);后者称为“长距离易位(或称后翼易位,简称长易位)。王车易位是唯一的可以同时走动两个棋子的看法,它既能使王进入安全区域,又能使车易于出动和投入战斗。正因为如此,它是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置未曾移动;一经走动,即使再返回原位,也永远不能易位了。王如果遇到以下情况之一时,暂时不能进展王车易位。1王正受到对方棋子的攻击。2 .易位后,王受到对方棋子的攻击。3 .王易位所

9、经过的格子,受到对方棋子的攻击。4 .在王和参加易位的车之间,还有其他棋子。在以下情况下,可以易位:1王曾经被将军过。5 .参加易位的车正受到攻击。6 .参加易位的车(在长易位时)所经过的格子正受到对方棋子的攻击。国际象棋根基入门教程(四)吃过路兵和兵的升变国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵。棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。确实,不管是认为它卑微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有对比多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一

10、车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的。他们是“吃过路兵和“兵的升变。“吃过路兵”是一种特殊的兵吃兵的走法。当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样。由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。如以以以以下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,

11、这项权利便自行失去。吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。“兵的升变”这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵走至底线被称为“老卒无用”的情况。在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因“作战有功,可以“晋升。一个微缺乏道的小兵顿时身价百倍。至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君。兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大。如以以以以下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升

12、变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;而黑方冲到“下二路的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。国际象棋根基入门教程(五)胜负与和棋当一方轮到行棋的时候,在王没有被对方棋子将军的情况下,王己经无路可走,己方的任何棋子都没有符合规则的着法可走,这种局面称为“无子可动,按照规则作为和棋。如以以以以下图,轮到白方行棋。白方只需要把象向右斜进两格将军,就能将杀黑王获胜。但是如果白方把象向左斜进两格攻击在斜线掩护木方王的黑车,其结果假设何呢那就是一个无子可动的局面:黑王没有被将军,但是己经无路可走,黑方唯一的其他子力一一黑车也不能动弹。按规

13、则,属于和棋。无子可动的局面与将杀局面的差异在于,前者一方只攻击了对方王能走到的所有格子,但没能攻击它所在的格子;后者则除了攻击对方王能走到的所有格子外,还同时攻击了它所在的格子。上面这个例子,是由于白方走了坏棋,才使胜局变成了和局。然而在实战中,处于劣势的一方也可以主动走成无子可动的局面来挽救败局。如以以以以下图,黑方有很大的子力优势,但是白方可以利用后斜进至黑王邻近的格子将军,逼迫黑王吃后消将,于是,形成了无子可动的局面。与无子可动一样,长将这一特殊的和棋规定,也可作为劣势方挽救败局的求和方法。如以以以以下图,白方正威胁以斜进一格将杀黑王,对此,黑方无挽救之策,但是轮走的黑方可以用后斜进一

14、格至白王的所在直线将军,白棋惟有把王横平一格,黑后再斜进一格斜线对黑王将军,白王惟有回到原处。于是黑后再斜退一格在直线将军,白方惟有再把王横平一格;黑后再斜进一格斜线对黑王将军如此循环往复,白王不能防止被连续将军,按规则判和。在这个图中,黑方实施长将需要走得十分慎重,在第2步黑后将军时,只能斜进一格在斜线进展,如果横平两格在斜线进展,那么,白方就能把车前面的兵挺进一格垫将,黑方的将军就不能再持续了。很明显,长将在国际象棋规则中被判为和棋,而在象棋中式不允许的。原因大概和无子可动一样,象棋中的将由于活动区域较小,对比容易被长将;而国际象棋中的王活动范围广泛,要想长将对比困难。下面把现代国际象棋规

15、则中,对于对局惟有的两种结果一一胜负或和棋的界定情况分类如下:符合以下六条之一者,一方为胜局,其对方则为负局:1 .将杀对方的王;2 .对方认输;3 .对方在比赛中超过时限;4 .对方比赛迟到超过允许界限;5 .对方封棋着法模棱两可或不合规则;6 .对方严重触犯棋规被裁判判负。符合以下七条之一者,双方为和局(和棋):1双方所余子力都不能将杀对方,例如双方都只余单王,或一方余单王另一方余王和单马1或单象),或双方都只余王和单象且双方的象是同色格象;2.一方无子可动;3一方被长将;4 .一方走出一步棋后提议作和;5 .一方只余单王,即使对方超过时限,也判为和棋;6 .形成“50回合规则和棋,即如果从某一步棋开场的50回合中,双方均没有吃过一个棋子,也没有走动过一个兵,可以由一方提出作和;7 .“三次重复局面和棋一一出现或将要出现三次同样局面,而且都是轮到同一方走棋,轮走的一方可提出作和。国际象棋根基入门教程(六)做好对局记录棋盘是国际象棋的战场,初学者一定要花工夫去熟悉棋盘。黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8条横线以及26条由不同颜色组成的斜线。如以以以以下图。因为国际象棋规定是白方先走的,所以在命名直线和横线代号时,也以白方为标准。8条直线从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、

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