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1、计算机科学技术:计算机图形学题库七51、填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的O,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的OO答案:拟和;逼近52、判断题实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。答案:错53、单选计算机显示设备一般使用的颜色模型是OA.RGBB.HSVC.CMYD.上述都不是答案:A54、单选直线DDA算法,当斜率mv=1时,X方向的增量Ax和y方向的增量ay分别是OA.m和1B+1和1mC.1和mD+1m和1答案:C55、单选曲线分为规
2、则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是OA.渐开线B.双曲线C双曲线D.等高线答案:D56、问答题请列出你所用的交互系统中所涉及到的交互任务和交互技术?答案:(1)交互任务:区域选择、文本输入、定路径和控制;(2)交互技术:选择技术、定位技术、定路径技术、文本技术、徒手画技术和拖动技术。57、名词解释图形答案:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。58、问答题什么是图像的分辨率?答案:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。59、判断题EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。答案:错60、名词解释PH1GS答案:程
3、序员级分层结构交互图形系统61、单选以下关于图形变换的论述不正确的是OA.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;D.复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;答案:D62、判断题在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显/Jno答案:错63、填空题通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。答案:实体的边界64、判断题斜等测投影就是投影方向与投影平面成45。的斜平行投影投影,它保持平行投影平面和垂直投影平面的线的投
4、影长度不变。答案:对65、多选下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?OA.直线的中点画线法;B,直线的DDA方法;C,圆的中点画线法;D.椭圆的中点画线法;答案:A,B,C66、判断题计算机图形学处理的最基本的图元是线段。答案:错67、单选光栅扫描显示系统中,是依靠O对屏幕图形进行刷新的。A.显示处理器B.电子枪C,显示文件D.帧缓存答案:D68、填空题空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的OO答案:边界点69、多选与计算机图形学相关的学科有OoA.图像处理B.测量技术C,模式识别D
5、.计算几何E.生命科学F,分子生物学答案:AeD70、填空题表面由平面多边形构成的空间三维体称为Oo答案:平面多面体71、多选彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现OA.直接存储颜色数据;B.颜色查找表实现;C,直接通过电子枪存储相应的电子颜色;D.上述都可以;答案:A,B72、问答题简述中点分割法进行裁剪的过程?答案:中点分割剪取法,主要是对线段不断地进行对分,并排除在区域外的部分,找出线段落在窗口内的部分。其方法主要是通过求出离线段的一个端点最近并且在区域内的点的方法,来确定线段落在窗口内的端点。73、判断题观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。答案:对74、问答题简述简单
6、种子填充算法的采用递归算法的过程?答案:简单的种子填充算法主要通过种子像素的入栈,当栈非空时重复执行下面三步骤:(I)栈顶像素出栈;(2)将出栈像素置成填充色;(3)按左、右、上、下顺序检测与出栈像素相邻的四个像素,若其中某个像素在区域内且未置成填充色,则把该像素入栈。75、判断题平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。答案:对76、判断题光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为mXn个中点,其中每个小点称为一个像素。答案:对77、填空题目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOSo答案:帧缓冲存储器78、判断题构成图
7、形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。答案:错79、判断题实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。答案:对80、单选下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?OA.画家算法;B.Z-buffer算法;C.区间扫描线算法;D.可见面光线追踪算法;答案:D81、填空题形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,O,O,规格化设备坐标系和O答案:用户坐标系;观察坐标系;设备坐标系82、单选多边形填充时,下述论述错误的是()A,多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边
8、上,并且相间排列;B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;答案:C83、填空窗将三维物加变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。答案:投影变换;平行投影;透视投影84、单选下列有关BeZier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为OA.Bezier曲线可用其特征多边形来定义。B.Be
9、zier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。CBezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致。D.n次BeZier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。答案:D85、判断题Bezier曲线可做局部调整。答案:对86、判断题齐次坐标表示点并不能有效防止溢出。答案:错87、名词解释区域填充答案:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。88、填空题区域的表示有O和边界表示两种形式。答案:内点表示89、判断题平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。答案:对90、填空题对于一个占据有限空间的
10、正则(点)集,如果其表面是(),则该正则集为一个实体(有效物体)。答案:二维流形91、名词解释扫描转换答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。92、判断题在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。答案:对93、单选Ray-tracing方法中所考虑的光线包括()A.漫射,反射,不包括透视B.透射,反射,不包括漫射C漫射,透射,不包括反射D.反射,漫射,透射答案:D94、单选点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为OoA、 (8,6,2)B、 (8,6)
11、C、 (4,3,1)D、 (4,3)答案:D95、问答题什么是图形扫描转换?答案:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对于一维图形,在不考虑线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰度,也称之为区域填充。96、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。答案:错97、判断题矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。答案:对98、填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区
12、域连贯性在相邻两扫描线上的反映。答案:一条扫描线上99、单选在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是OA.Z-BufferB.扫描线C.画家算法D.不确定答案:B100、判断题如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。答案:对1011多选使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是OA.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次C.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次D.当扫描线与多边形的某边
13、重合时,计数1次答案:B,D102、填空题对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。答案:线框103、判断题经过消隐得到的图形称为消隐图。答案:对104、判断题使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。答案:错105、多选多边形填充需要的填充条件为OoA.多边形内的一点的坐标B.边界色C填充色D.多边形的顶点序列E.背景色F.填充模式答案:A,B,C,D,E,F106、判t栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。答案:对107、判断题齐次坐标表示法用n
14、维向量表示一个n+1维向量。答案:错108单选以下对DDA算法及BreSenham算法的描述中,错误的是()A.DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。B.DDA算法效率低,但利于硬件实现。CBresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。D-Bresenham算法的基本思想是借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。答案:B109、单选下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?OA.计算机动画;B,从遥感图像中识别道路等线划数据;C-QuickTime技术;D.影视三维动画制作;答案:B1101单选则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为OA.z(x+1,
15、y)=z(x,y)+ACB.z(x+1,y)=z(x,y)-A/CC.z(x+1,y)=z(x,y)+CAD.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A答案:B111、填空题区域填充有O填充和扫描转换填充。答案:种子112、填空题计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图形的数据逑备、图形的OO答案:显不113、问答题简述光栅扫描式图形显示器的基本原理?答案:光栅扫描式图形显示器(简称光栅显示器)是画点设备,可看作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度,它不能直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素,只可能用尽可能靠近这条直线路径的象素点集来近似地表示这条直线。光栅扫描式图形显示器中采用了帧缓存,帧缓存中的信息经过数字/模拟转换。能在光栅显示器上产生图形。114、单选投影变换的实质是()A