《MAYA基础》课程单元设计.docx

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1、MAYA基础课程单元设计教学目标4 知识目标画控制关键帧动画 动画模块介绍能力目标动画菜单掌握素质目标灵活运用熟能生巧最好能进行创意制作教学的重 点与难点Animation是Maya动画模块,也是最为重要的模块学习过程, 此过程需要耗费大量时间三维动画原理动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动 画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用 到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的, 现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力 于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好

2、的创意在广 告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地 影响着广告的制作模式和广告发展趋势。影视动画 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、 特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的 增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的 不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧 组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机 设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音 乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景

3、都能表现的淋漓尽 致。角色动画角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告 角色动画、人物动画等。电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1 .根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;2 .在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;3 . 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;4 .角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;5 .根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;6.根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些 动作设置;7 .根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象

4、制作出每个 镜头的表演动画;8 .对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;9 .动画特效设定;10 .后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部 角色动画片制作。I模块IM4 Cwrftt Ky St Brirvft KjrSQ Tr*sfr Kyn/n”.S Fill U H KyCtrHf OS m Sa Ter M KiCrtt QstOCrM FtOCUtt S“EZOMm S1m14OMMt AUCrt 0t TraXOCr 4Ba SartfOV4 Ola TralSMCv Amb4 SVfOa Frars Sklttry Cch Cr Dforars Edi t

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