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1、数字媒体艺术在创作中的探索和实践目录第一章结论211研究背景21.2研究目的2第二章数字媒体艺术的相关概念32.1 数字媒体艺术概念32.2 艺术的概念42.3 艺术理念52.4 基于数字媒体技术的艺术表现形式5第三章数字媒体艺术及其表现元素的特点73.1 数字媒体艺术的科技性73.2 数字媒体艺术的媒体性73.3 数字媒体艺术的时尚性8第四章数字媒体艺术在创作中的探索和实践94.1 加强数字媒体艺术发展与观念创新的具体联系94.2 基于数字媒体技术的概念性创作94.3 基于AR技术的概念性创作104.4 贯彻艺术发展的观念创新104.4.1 创新思维104.4.2 改变思想104.4.3 想
2、象与类比114.4.4 移植与转换11第五章结论12致避错误!未定义书签。参考文献13第一章绪论1.1 研究背景随着人类文明进程的发展,人们迎来了历史上又一个辉煌时期,无论是经济总量,政治文明,科技文化等等,当然也包括艺术。人类艺术史可以说一直伴随着人类文明进程,从最原始的洞穴岩画开始,从石材,龟甲等一直到纸,画布,金属,玻璃和有机材料的出现于应用,可以看出,艺术史伴随着技术进步也就是材料不断发展和探索。由于人们思想观念的开放和技术手段的进步,在近代公共艺术的表现形式上,不再只是传统意义上的以雕塑、壁画为主的,表现内容多是政治、文化、宗教等,而是出现了更加多元化的表现手段艺术欣赏的模式。除了对
3、传统的艺术形式的继承,同时人们不断探索着新的艺术形式与理念。随着城市化的发展,城市公共空间的意义愈加显得重要和必须,人们对环境的需求成为城市精神生活的重要组成部分。公共艺术这一概念应运而生,逐渐越来越多的受到人们的重视。人们更加注重审美和个性的多元化,不再仅仅满足于单一的与艺术作品之间欣赏与被欣赏的关系,转而更加强调人与公共空间、与公共艺术作品之间多元化的交流与互动,使受众也成为公共艺术作品的一部分或创作过程的一部分。直至21世纪,人类文明进入数字时代,在这种新时代背景下,数字技术包括新材料手法与公共艺术的结合,给公共艺术带来新的发展与探索。本文以数字技术与公共艺术的结合为主要方向来进行分析。
4、近些年,数字艺术产品逐渐越来越多的出现在人们面前,其独特的属性对人们的生活方式、思维方式、价值观和审美兴趣产生了深远的影响。在中国,数字媒体艺术的发展相对较晚。1980年代,当计算机图像开始在中国传播时,中国美术学院教授张军率先开展了数字媒体艺术教学,并于1993年在中国建立了第一家专业体育馆。因此,中国美术学院追求数字媒体艺术和培养人才的第一个家庭基地。经过90年代的迅速崛起和繁荣发展,进入新世纪后,数字媒体艺术进入了一个不断发展和扩展的时期,并广泛用于设计,设计,广告,包装,屏幕和其他领域。在1990年代,数字媒体艺术逐渐应用于视频制作,建筑复制,游戏制作和广告设计领域。随着这些领域的快速
5、发展,数字媒体艺术也得到蓬勃发展。1.2 研究目的近现代公共空间的艺术作品大多注重表现作品自身的实体的材质、形态、工艺与创作者自我的意识表现,缺少与公众的交流与互动,也缺乏本与空间环境的联系互动,而当代公共艺术则更加注重公共艺术作品与人、与环境之间的关系,基于数字媒体技术的公共艺术作品更加能够体现三者之间的联系与互动。在理论上专门探讨数字技术在公共空间艺术中的应用,显得十分必要和契合实践需求,本文则结合自身的实验性公共艺术创作,旨在研究数字媒体技术在当代公共艺术创作中的应用以及融合发展,突出强调数字多媒体在当代公共艺术中扮演的角色,提出新的应用理念,力求通过第一手的创作实践,)捋数字技术在公共
6、艺术创作中应用的规律、现象和所遇到的问题进行梳理和挖掘,并期望对未来公共艺术创作产生指导作用。当今,我们经济、文化、生活水平得发展到了前所未有的高度,我们有了更好的物质生活,更高的楼房,更宽的道路,至此,人们把重点关注到了自然和人文建设中,诉求个性和特色,塑造自己独有的城市文化形象。城市是人类文明的结晶,对于城市来说,公共艺术更是城市文化的载体和表现,它是城市文化建设和城市活力与创造性不可或缺的一部分,它可以渗透到城市精神生活的方方面面。第二章数字媒体艺术的相关概念2.1 数字媒体艺术概念数字技术(Digita1TeChno1ogy),是基于电子计算机技术,借助一定的设备将各种信息,包括:图、
7、文、声、像等,转化为电子计算机能识别的二进制数字“0”和勺”后进行运算、加工、存储、传送、传播、还原的技术。随着现代电子技术、计算机技术和数字技术的发展,人类进入信息化时代。人们生活的方方面面到处都有电子技术的身影,如我们最长看的电视节目,现在也由原来的模拟信号被数字信号所取代,因此我们能看到高清的电视节目,不管是电视节目的制作、传输还是我们电视终端的显示的这个整个流程,都是典型的数字技术参与表现过程。而数字技术应用最具代表性的表现就是计算机技术的发展,随着数字技术的出现和发展,从最开始的1946年电子管计算机诞生,到晶体管计算机,一直到大规模集成电路和今天的超大规模集成电路的应用,在这70年
8、里计算机技术以惊人的几何倍数的速度发展,所围绕的本质还是对数字信息的处理,它的处理能力由最开始的每秒几千次级别的加法运算到现在单体处理器几十亿次级别和十亿次计算级别的超级计算机。它们在天气、物理、化学、影视、动画、材料、流体、艺术、天文等等领域中发挥着巨大作用。媒体(medium)有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、音视频等等;其二是指存贮信息的载体,如磁带、光盘等。我们的报纸、书籍、电视、杂志等都可以理解为媒体的范畴,它可以理解为人类制造、储存、传输和接受各种信息如图像、文字等物质和非物质载体的总称。现在,随着电子技术与数字技术的不断发展,媒体的概念也不断扩展,不仅是作为
9、某种信息或事物的载体和媒介,它还包括了信息或事物本身,使它成为一种表现的技术手段,也就是说“媒体”现在也可以理解为是媒体技术的同义词。多媒体技术与单一媒体技术是相对应的,多媒体是由单媒体组合而成,在本文中媒体技术也可以特指为多媒体技术或数字媒体技术,它们是数字技术的一部分。多媒体技术(MUhimediaTeChnOIogy),就是将媒体包含的信息如图、声像等,通过一定规律的处理与协调,进行联系交互,成为一个完整的系统,它是计算机数字技术的具体应用。数字媒体艺术作为一种新兴的艺术种类,除了初期的探求寻索外,真正形成一定的社会影响力是从数字计算机高度发展和因特网开始普及的20世纪90年代中期开始的
10、,其历史不过短短数十年。“数字媒体艺术是指以数字科技和现代传多媒技术为基础,将人的理性的科学思维和艺术的感性思维融合为一体的新艺术形式”。数字媒体艺术运用科学技术作为有效的工具去表达艺术的美,具有艺术原始的自身魅力,而且由于与科学技术的紧密关系其目前在整个艺术设计领域可谓是最具有发展潜力和生命力的分支。数字媒体艺术的突出表现是“数字多媒体艺术”,是“计算机美术”,是从平面到空间、从二维到三维、从画面到内在的多方位的艺术表现形式。数字媒体艺术的应用表现形式涉及到现代社会的各个方面,它借助现代数字科学技术来操作视觉艺术作品。现代建筑模型涉及、园林涉及、平面设计、多媒体数字电影、方面都是数字媒体艺术
11、传统的具体形式表现,而3d卡通动漫、网络游戏、互动装置、甚至新兴的3d打印技术都是数字媒体的新兴表现形式。数字媒体艺术与传统艺术形式最大的区别在于其表现形式,其创造过程必须全部或者部分与运用现代数字科学技术手段。数字媒体艺术与影视动画是有区别的。1、数字媒体艺术是指一种艺术形式,内涵比较宽;影视动画是指一种具体媒体形式,内涵较窄。2、数字媒体艺术体现形式较多,外延较大;影视动画仅仅指人们观看到的影视动画作品,外延单一;3、数字媒体艺术大量地在影视动画中得到应用,对影视动画的发展起到了革新作用;影视动画并非每一个都含有数字媒体艺术的成分,但影视动画的发展却在不断呼唤数字媒体艺术。2.2 艺术的概
12、念近年来,“公共艺术”(PUb1iCArt)的概念越来越多的出现在公共视野中,但是世界范围内都没有一个准确的定义,从广义上讲,公共艺术涉及到了与艺术相关的艺术作品,艺术行为,艺术观念,公共意识,公共行为,哲学观念等等,从狭义上理解,就是在公共空间中有一定属性的艺术作品,无论从广义上还是从狭义上它的内容都不是一成不变的,它是随着时代等因素的发展或变化而不断补充或变化的,因此公共艺术很难确定具体的概念,一般我们约定俗成的理解为狭义上的公共艺术。我们从字面意思中我们可以看出,它由“公共”(PUb1iC)和“艺术”(Art)两个词组成,也就是说它的艺术形式中是具有一定公共属性的。“公共”代表公众的、公
13、共的、公开的。公共艺术本身具有其特定的艺术价值,更重要的是它的文化观念价值,即公共性。它具有民主、开放、自由的特性,它区别于其他传统艺术形式的强调作者本人的自我感受的神秘感朦胧感,也不同于对单纯的特定历史事件的叙述,它的概念更加广阔,强调和人和环境的参与性、讨论性与亲民化。也就是它与人,与公共空间也就是环境之间存在一定的关系。公共艺术的基础就是公共性,参与性,与它相对应的就是私密的,孤立的,高高在上的,若作品不具有公共这一属性,那么无论现代的还是古代的都不能称之为公共艺术,反之,只要具有公共艺术的属性,就算是古代的作品我们也可以用公共艺术来解读看待它。公共艺术的价值不仅是艺术作品或行为本体,它
14、还会传达或表现某些概念或思想,传达与其所在空间的特殊联系。它是一种文化现象,它是对带有一定共同文化特性的艺术作品或艺术行为的概括。艺术”所代表的绝不单是某一种特定的艺术流派或艺术风格,也没有衍生出某种特定的艺术风格,相反,其他各种艺术风格或流派都可以用公共艺术的方式来表达。它可以以雕塑、装置、壁画甚至其他视听艺术,如戏剧、电影、舞蹈、演唱、环境艺术、多媒体影像艺术甚至还有大地艺术、行为艺术和观念艺术等前卫试验性艺术为载体来进行表现。它的概念是随着时代发展而不断成长变化的。2.3 艺术理念技术手段与材料工艺的发展影响着我们生活的各个方面,公共艺术领域也不例外。从古至今,艺术的发展离不开技术的支持
15、,艺术家天马行空的创意和设想,都离不开时代所带来的局限性,技术自身的发展尤其客观的规律,曾经有许多因为技术手段所限制的的设想因为今天的时代产生的技术爆炸而变得不再是不可实现的“概念”设想,人们挣脱技术的枷锁,可以极大地扩展思设计思维,充分发挥天马行空的想象力去创作。如今,人们进入数字化时代,基于计算机技术和网络技术的迅猛发展,以全新的数字技术为基础的数字媒体公共艺术迅速发展,成为新媒体公共艺术的一个重要分支。数字技术渗入到我们工作生活的方方面面,在公共艺术方面更加如此。公共艺术因其包容性、公共性、交互性的特点更是受其影响最大,产生了许多新的表现形式,使公共艺术以更加包容和亲近的姿态走进了大众的
16、生活并使之熟悉和认同。它丰富着我们的生活空间艺术空间,为我们的艺术形式和艺术内容带来思考和方向。那么什么是数字媒体公共艺术呢,那就是在公共艺术的创作过程或表现形式上融入了数字技术或多媒体技术的公共艺术作品或行为等。使它成为城市空间和人类生活的具有开放性和创造活力的重要媒介。2.4 基于数字媒体技术的艺术表现形式数字技术自身具有极其强烈的属性优势,经过高度的发展和普及之后,其深刻地改变并且支撑了我们时代的生活方式,在方方面面无孔不入,可以说深入到社会生活的毛细血管之中。正因为这种先天的特性优势,数字技术在各个领域的应用都先天具有普及性、融合性和通用性。互联网己经揩人类社会高度数字化,以数字手段实施的任何行为都会在传播中无障碍运行,由于其形式基于对于信息的处理和传播的数字技术,因此基于数字媒体的公共艺术也带有这个属性,它可以通过其自身虚拟化、数字化的特性,不受实体的