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1、冲出地心弓I力一、 教材与学情分析学情分析:前面我们学习了火箭如何深空,如何在太空中手动驾驶,收集星星能量,学生自己也提出太空中有好看的星星也有陨石,那本节课我们将继续深入探索太空,一起帮助火箭躲避危险。教材分析:本节课是重大版小学信息技术五年级下第十一课内容,本课新内容学习的是新增加陨石角色,并给火箭增加武器,让其能够躲避太空陨石的撞击。二、 学习目标1 .陨石角色初始化,并利用随机数赋值给X坐标控制陨石从随机位置下落2 .侦测克隆体下落过程碰到角色变量减少,并等待,超出边缘删除克隆3 .利用广播控制武器发射。三、学习重难点1 .利用随机数控制克隆角色初始掉落的位置2 .利用广播控制武器的发
2、射四、学习过程前面我们学习了火箭的发射,手动控制,收集星星能力,一切都很顺利,那太空中暗藏的陨石我们是不是还没有完成呢?那今天我们将一起完善我们的太空之旅,为火箭增加消灭陨石的武器,让我们的太空之旅更顺利。今天我们的任务就是设计好陨石的程序,然后再为火箭设计武器,那我们开始吧。小心太空陨石:老师:新增的陨石角色如何初始化?需要设置哪些东西呀?任务一:学生自行添加角色并设置好初始状态。老师:我们需要很多陨石,如何快速实现呢?学生:克隆,、老师:克隆出来放在哪儿呢?学生:放在任意位置,然后往下掉、老师:非常好,那我们一起看看程序该如何实现吧?演示程序,讲解功能。任务二:完成陨石的克隆和基础运动老师
3、:陨石基本完成了,那同学们陨石在过程中碰到火箭会发生什么呢?学生:(减速、坠毁、)老师:那这些功能我们写了吗?如何设计呢?分析逻辑关系,给出部分积木指令,让学生自己完成陨石碰撞的程序。任务三:为陨石的碰撞编写程序老师:陨石来了,那火箭该如何应对呢?那我们该如何设计好用的武器呢?引导学生完成武器选择和添加,分析如何利用广播控制武器的发射与发射之后的运动。老师演示程序的部分功能。任务四:选择武器,并利用广播机制控制武器的发射和运动,以及武器击中陨石效果编写。总结:老师:回顾整个游戏的设计过程,哪些功能有相似性?哪些功能的程序让你觉得印象比较深?学生:思考并回答老师:大家觉得我们这个游戏现在功能完整了吗?如果有音效等会不会更好?能不能改变陨石的频率让游戏更刺激呢?请同学们自己探究一下如何实现这些功能。