《编程入门:如何正确认识编程?除了高薪我再告诉你一些秘密.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《编程入门:如何正确认识编程?除了高薪我再告诉你一些秘密.docx(11页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、编程入门:如何正确认识编程?除了高薪,我再告诉你一些秘密假期在家待得怎么样?是不是天天过着衣来伸手饭来张口的日子,当然也时常伴随着妈妈的嫌弃和唠叨?哈哈接下来,Y姐跟你说一件Y姐在过年期间发生的有意思的事儿:小侄子:姑姑,你会不会编程?我答:会啊小侄子:那你教教我呗,教我怎么成为网上说的那个黑客?用一台电脑,黑框框,敲一堆看不懂的字符,随时可以把别人账户里的钱偷走的。我答:这犯法吧这时候二叔走过来说:不就是那个少儿编程嘛,我孙子就在学这个。婶婶也来凑热闹说:啊,我邻居家孩子就是学编程的,一个月3、4万块呢,还风不吹雨不淋的。我答:现在编程是潮流,国家也开始鼓励青少年学习编程,培养编程思维了。今
2、后社会会越来越面向智能化,不了解这个东西,慢慢就落伍了。婶婶:那你也给我们讲讲吧,我们也学学我:吧啦吧啦开始讲一堆除此之外,还有一些朋友通过一些视频和段子,对编程有了自己的理解。于是他们会问我程序员都脱发么?能不能写个机器人出来不知不觉中,编程似乎已经家喻户晓。虽然大家对【编程】理解的都不同,但是每一个人都正在或即将接受着编程的相关知识(包括一些老年人和孩子)。那么,编程到底是个啥东西?你确定你都了解么?接下来,Y姐就通过以下几个关卡,带你全面、正确的认识一下编程。第一关编程初印象1.1 为什么会产生编程?大家都说,艺术源于生活,那你知道【编程】来源于哪里么,为什么会产生【编程】?当代大学生、
3、打工仔每天都会纠结同一件事,那就是吃什么?由于工作地点离家很远,早上时间不充裕或寝室根本没法开火,不想出门等因素,我们不能自己做饭。于是,一项生活需求应运而生-外卖。所以,外卖就是源于我们在生活中的需求,而点外卖就是通过【编程】来实现的。再比如,超市收银。假设,顾客买了 100件东西,如果使用计算器加来加去,既浪费时间又有可能算错。但如果使用编程完成一个软件那就不同了。你应该看到过超市收银的那个设备吧,其内部的系统也是使用【编程】完成的。扫码得到价格,并使用程序自动执行加法,最后还可以提示找零金额。速度快还省人力物力。此外,还有医院的挂号系统,你每天使用的微信/支付宝等等,都是编程的杰作。原来
4、,【编程】就是源于我们的生活需求,是为了使我们的生活更加便利,且我们每一个人都直接或间接地参与了编程中的某个环节。如果你还是觉得有些懵懵懂懂,那我们再来看一张图:思维表达图中的【思维】,就是我们需要的各种需求,也就是想要计算机帮我们做什么事。图中的【表达】,就是计算机能够看懂的指令0和I。而如何将思维表达出来,让计算机执行,就需要我们(程序员)来完成了。这也就是丫姐要谈的第二个问题,编程的宏观定义。1.2 编程的概念用一句话来解释【编程】就是:编写出让计算机能够执行某件事的代码。再详细一点描述,就是为了完成某项需求,将解决问题的步骤,用计算机能够理解的语言写成指令,这就是【编程】。所以,我们可
5、以看出编程共有这么几个部分:1)需求-想要解决的问题或想要完成的任务;2)把这个需求变现成计算机能够读懂的代码;3)计算机执行代码,实现需求。那接下来请你思考:编程中最重要的【核心】是什么呢?对,就是上述我们提到的第2个部分,解决了这个问题,也就成功了 80%。至于怎么解决嘛,嘿嘿,不要着急,我们先来稍作休息,喝喝水,放松一下精神,进入下一关。第二关从生活视角理解编程欢迎来到第二关,本关我们继续来聊聊上一关卡末尾留下的悬念。那就是,如何将【需求】一步一步编写成计算机能够读懂的代码,也就是【逻辑】。其实,在我们对编程领域的东西知之甚少的时候,大可不必去看一些专业性强的科普文章,因为里面的专业术语
6、会让你觉得晦涩难读,产生畏难情绪。所以,贴心的丫姐选择使用我们生活中最常见的场景带你去体会一下,什么是【逻辑】?什么是【步骤】?什么是【流程】?2.1 计算机中的【步骤】与【逻辑】场景1:假如,今天早上我想吃煎鸡蛋,但是我并不知道怎么做。于是我找了一份菜谱,如下:从菜谱中,可以看出,只要我们按照操作菜谱的【步骤】完成,最后就应该可以得到一份煎鸡蛋。这个菜谱也可以理解为,只需要按照这个12345来,最终就会完成相应的任务。但此时肯定会有小盆友有疑问:不对啊,我照着做了也没做好这个煎鸡蛋啊,反而成了黑暗料理为什么呢?哈哈,这个疑问是正确的。因为我们光有【步骤】还不行,还需要有【逻辑】。那什么是【逻
7、辑】呢?我们一起来看场景2。场景2:记录我的一天都做了什么。日记如下:从日记中,我们可以看出有三种逻辑,分别是顺序,分支和循环。顺序结构:先做什么,再做什么。比如,早晨起床,先刷牙,再洗脸。比如,日常上班先打卡,到工位,再打开电脑,写代码。分支结构:判断条件,选择条件。比如,没有雨就不带雨伞,下雨了就带伞。比如,碰到上司,就说领导早上好(谄媚表情);碰到同事,就说吃早饭了没(微笑)。循环结构:反复做一系列的操作。比如,代码出了问题,要调试,修改,再调试,再修改,再调试,再修改直到问题解决。那么当【逻辑+步骤】时,就组成了一个新的名词,叫【流程】。所以,在煎鸡蛋的场景中,有小盆友疑惑鸡蛋做不成是
8、对的。因为我们还需要【逻辑判断】,比如,煎鸡蛋是中小火还是多大火?多少算是适量酱油?如果每一个步骤上都加上该有的逻辑,最后程序就不会出错。2.2 计算机中的【流程】好,下面就是如果让计算机帮你煎鸡蛋,会是什么样的流程。4 YES倒入两罡以度相至120玛d崛这一面不粘供锅里僧15g国油 梦了、Yts屿I NOSZitsa你会发现流程十分严谨,它并不像我们看的菜谱一样随意。严谨是好的吗?当然是,如果不严谨,你银行账户里就可能随便丢钱,至IJ时候,你可是要哭鼻子的哦好,以上就是Y姐用两个生活场景给你解释了-编程都是做些什么。我们再来总结一下:编程,其实就是将我们的需求化为一个个【流程】,写到计算机中
9、,让计算机帮我们执行。怎么样?是不是很通俗?想不想继续挑战一下?在程序员的眼中,什么是编程呢?请看下一关卡。第三关从专业角度认识编程欢迎来到第三关,本关Y姐会再说一说程序员眼中的编程,也就从专业角度看编程是什么。温馨提示:本关卡涉及到的专业名词较多,不过不要担心,丫姐都会给你一一解释清楚3.1 数据结构言归正传,有一本书的名字叫Algorithms + Data Structures=Programs,书名其实就是专业角度的编程定义。翻译成中文就是算法+数据结构二程序,这里提到了两个专业名词,【算法】和【数据结构】。首先,我们先来说说什么是【数据结构】。数据结构其实就是数据存储的方式。所谓存储
10、就是将数据保存下来,以防丢失。下面我们不妨用几个生活中的例子来理解一下:火车站售票口排队的人群旅客站成一队等待买票,排最前面的,先能买到票。站在最后面的,最后能买到。如果我们把旅客看作是数据,这种数据结构就是【队列】。特点是:先进先出。小时候玩的玩具枪玩具枪可以上一颗颗圆圆的子弹,向弹夹里装子弹的时候,是一颗一颗压下去的。但是射击的时候,最后压进去的子弹最先出来,最先压进去的子弹最后才出来。这种结构就是【栈】。特点是:先进后出。电脑的文件夹文件夹可以包含有多个子文件夹和文件,子文件夹又可以再包含下一层的子文件夹和文件。这个结构可以理解为【树型结构】。文件是树的叶子节点,子文件夹可以是树的分支,
11、也可以是叶子。特点是:分支和层级关系。这时候,肯定有小伙伴又有疑问了,要这么多数据结构干什么?有什么用吗?答案是肯定的,因为数据结构的存储方式不同,就决定了要执行任务的顺序以及速度不同。如果使用合适的数据结构会让你的程序性能达到最优。3.2 算法现在,我们再来说说【算法】。算法,就是能够解决问题的方法。这样说似乎有些抽象,我们举个例子来说,比如,我们要去人群里面找穿蓝衣服、白裤子的男人,人群人数很多,一眼找不到。那么要怎样找到呢?有很多种方法,这里丫姐简单来说两种:第一种:先找穿蓝衣的再从蓝衣服中找穿白裤子的人判断是不是男人第二种:先把女的都排除掉不是蓝衣服的排除掉不是白裤子的排除掉以上两种方
12、法,最后都能达到我们的目的,两种都是算法。那么它们有什么优劣之分吗?这需要看我们的面对的群体(数据)是什么样的:如果这个群体中女人居多,那么第二种方法则优势明显。所以,在编程中,我们一直都在致力于寻找解决问题的最优算法。说到这里,丫姐突然想起一个笑话,讲给你听。一个程序员下班,他老婆打来电话说:你下班后去超市买十个苹果回家,如果看到西瓜,就买一个。结果,程序员回来的时候只带了一个苹果回家,他的可怜下场不可可知。但导致他犯错误的思考逻辑却正是编程中的算法逻辑:若没看到西瓜,就买十个苹果;若看到西瓜,则买一个苹果。总的来说,【算法】就是运用逻辑来解决问题。而将算法和数据结构结合起来,就是程序。而程
13、序的设计,就是编程。这个时候你可能又会想,那编程到底是一门知识,还是一种能力呢?丫姐认为,【懂编程】是计算机知识积累的结果,但是【能编程】则是一种实践能力。这就类似于:有些人汽车知识了解一大堆,但却不能开车上路。所以理论还是要和实践相结合呦好,真正知道编程到底是个啥之后,下一关丫姐会继续给你科普一些关于编程,你不知道的冷知识,标准让你张大嘴巴第四关科普编程知识欢迎来到第四关,本关我们主要科普一些编程常识,让你对编程理解的更透彻,也能拥有更多饭后谈资常识1:编程是谁发明的,如何演变的?这个可就说来话长了,听丫姐细细给你道来。你知道么?很久以前,在电子计算机诞生之前,计算机这个角色是由(女)人来扮
14、演的。因为大多数计算都是由人类女性,手工完成的,所以这些女人被统称之为computersJ 。但后来大家发现人计算既浪费时间,又存在误差,于是慢慢研究出一种东西,叫做【真空管】。这些真空管有一个有趣的特性:用三个针脚可以控制真空管两端节点的电流。这使得真空管在处理模拟信号方面是可行的,真空管可以控制机器和传输模拟信号。后来,数学家意识到,如果能够使用布尔运算,理论上就可以创建执行这些运算的机器。于是,人们使用这种理论构建了一些【机械式计算机】,但是由于机械计算机的速度太慢而且成本高昂,所以没有真正的应用。下图就是【机械式计算机】:接下来,是【固态晶体管】,能提供与真空管相同的功能,但它们更小,
15、更便宜并且能够持续更长时间。所以电脑开始变得越来越便宜,越来越广泛。但由于操作员(程序员)不得不坐在终端前,打开闭合开关,非常不方便,所以后来又发明出了穿孔打卡的方式,能够更简单方便地切换开关。下图就是打出来的纸孔。打孔的卡上面有很多排线,每条线都有可以打的孔,这些线和开关相互匹配。现在开始,人们不再天天操作那些乏味的开关了,改为程序员们去打孔了。每一条线,都代表着不同的指令。有个机器,可以连接到计算机读取这些指令。就这样,我们就可以在【打孔卡】上面写程序啦。这减少了相当多的工作,写出一个卡片能使用相当久,也避免了重复造轮子问题。再后来,天才格雷斯霍珀(Grace Hopper)姐姐,后被人们称为计算机程序之母,她想出了一个很棒的点子。她提出可以设计一种