万智牌名词解释.docx

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万智牌名词解释万智牌,由美国数学教授理查加菲于1993年设计,并由万智 牌,由美国数学教授理查加菲于1993年设计,并由威世智(WiZardS Of The Coast)公司发布,是世界上最早的集换式卡牌游戏之一。在 这款卡牌游戏中,存在许多专有术语和特殊符号,例如敏捷、放 逐、飞行等关键字。这些关键字对于理解游戏规则和牌的效果至 关重要。以连击为例,这是一种存在于生物中的关键字异能,如 果具有连击异能的生物会造成两次战斗伤害;而死触则是另一种 见于生物的关键字异能,如果具死触异能的生物向某生物造成伤害, 无论数量多少,后者都会被消灭。此外,游戏中还有一些其他重要的机制和术语,例如调度、 召唤失调、重置与横置。例如调度,它在游戏开始时起作用, 如果你对自己的7张起始手牌不满意,则可以进行调度。如果选择 进行调度,你首先要将7张牌洗回牌库,并再次抓取7张牌,并将等 同于你调度次数的牌放回牌库底。你可以进行多次调度直到把所有 手牌放回牌库底(这个次数通常为7次)。

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