A2 数字资源二年级美术《绘画游戏》主题说明(精编版).docx

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1、A2数字教育资源获取与评价主题说明学段学科:二年级美术教学主题:绘画游戏教学对象:二年级学生学情分析:从整体上看,二年级学生都比较活跃,大多数学生上课基本上能够跟上教师的讲课思路,教师上课组织课堂纪律并不难,而且学生的学习积极性也很容易调动。此阶段的学生已经初步认识了美术和材料,对不同的材料和工具的使用,已经有一定的掌握,学生乐于参加到学习活动中去,特别是一些动手操作、需要合作完成的学习内容都比较感兴趣,能用简单的线条和色块大胆的、自由的表现他们的所见所闻,所感所想的事物,但是动手能力较弱。在游戏中大部分学生能够用线条随意表现,也能够在自己的线条画中找到自己所想像的事物,并用不同的线进行添加添

2、画成自己想象的事物,部分孩子能够对整个画面进行情景串的联想,随意的线条充分调动了学生丰富的想象力,孩子在游戏中体验了线条的魅力所在,在游戏中丰富了对线条的艺术认知。教学目标:L 了解本课综合游戏的基本方法,会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。2.激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法和内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。教学环境:多媒体教学教学内容:1 .画线游戏 规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可闭眼画)2 .请你看看这幅画好看吗?说说理由。学生活动,互相观看、分析。3 .教师利用学生作业演示。(实物投影)利用学生画面上的图形添画具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。4 .想象练习利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,将形状上下左右翻转让学生联想像什么。5 .看书4、5页,讨论:(1)欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?(2)线的排列,哪张疏密关系处理得好?(3)你认为画面哪一部分添加得富有丰富的想象力,形状巧妙?学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。6 .完成作业(1)作业要求:在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。利用自己画好或则别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。

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