国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx

上传人:lao****ou 文档编号:274228 上传时间:2023-07-12 格式:DOCX 页数:3 大小:16.08KB
下载 相关 举报
国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx_第1页
第1页 / 共3页
国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx_第2页
第2页 / 共3页
国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响.docx(3页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。

1、国外动漫文化对我国青少年的价值观产生的负面影响动漫文化是一种大众文化,源于工业化生产的发展,并且随着市场经济的发展,动漫文化产品也随之以极快的速度走入了消费者的日常生活中,动漫文化的发展和繁荣,从侧面反映了大众需求对于大众文化发展方向的引导作用,动漫作品凭借其经济功能和娱乐功能,在市场经济的条件下得以发展壮大,和大众文化的特点不谋而合。而动漫的娱乐功能也迎合了大众消费者的娱乐需求。但是,动漫在为受众提供无限的欢乐的同时,过度娱乐化、商业化导致动漫文化逐渐丢失了其本该拥有的文化内涵,对青少年价值观产生了不利的影响。1 .强大的产业链保证了外国动漫文化的竞争力由于起步较早,历史相对较长,国外动漫产

2、业十分成熟,以日本和美国为例,日本动漫产业在生产、发行、销售和再生产的商业链的运行上有着自己独到的经验。虽然两国动漫都拥有广阔的市场,但目前市场竞争越发激烈,需要尽可能使投资风险降到最低以保证市场收益,美国、日本等国家逐渐探索出新型IP创意开发模式,尤其是日本,习性IP创意开发模式就是将漫画产业作为主导,产业协作为其提供保障,从漫画开始鼓励原创,培养粉丝用户并保证一定忠诚度。漫画形式多种多样、不需要过多成本、鼓励作者原创、出版也不需过长周期,尤其是连载漫画能够对市场进行有效测试,根据市场反馈及时调节剧情和创作方向以满足消费者需求。还可选择长篇连载漫画加以改编制作成电视动画,吸引更多粉丝并提高忠

3、诚度。漫画中的艺术文字语言以及表达形式可以通过影视形式很好地传播,尤其是日本漫画,不论是构图、画工还是分镜都已经趋于成熟,能够很便利地制作成影视动画。日本动漫的核心在于漫画,漫画家和动画导演分工明确、共同协作保证动漫的品质与创意,并逐步形成动漫IP的创意生产模式。动漫企业通过多种形式的合作保证企业竞争力水平,逐渐形成“以动养动”模式、形成“漫画一动画一游戏一衍生品产业链。漫画产业链条发展至今已经趋于完善,产业链内包括工作室、出版社、版权代理商、发行公司、动画公司、电视台、衍生品生产商和经销商等一系列机构,分工明确,以动漫为核心获得盈利并将盈利用于培养更多动漫人才、支持原创动漫上。2 .资本的趋

4、利性削减了动漫作品的内涵当今社会文化的特质为娱乐性、消遣性,这样的大众文化体现出现代人对于轻松表达出即时情感的追求,属于务实文化精神。现代大众文化的价值基点主要体现在其“无功利性”方面,这也是大众文化和美学水准的界定线之一。大众文化的发展同市场经济情况息息相关,在市场商业文化的大环境中,大众文化不再“无功利”,由于商家的最终目的在于谋利,所以当今的大众文化越来越功利性,为了博得更多消费者的关注提高产品知名度,商家尽可能让产品迎合消费群体,以致大众文化的娱乐性、商业性愈发明显。关于大众文化,罗森贝格表示其缺陷在于单调乏味、简单庸俗、平淡无奇,在人们富裕的生活中易导致空虚、孤独、诱惑心理的产生,大

5、众文化来自于文化商品,生产形式趋向于机械化、流水线化、分解化、专业化。大众文化为人们创造了一个虚拟世界,为人们提供了释放压力、宣泄情绪的场所。但是在这样的情况下,人们的某种特定情绪被放大,且以负面情绪居多,人们在虚拟世界中产生了共鸣的同时也带来了消极、负面的影响。现实生活与艺术之间的界限不再分明,人们的所有认知都可以被大众文化接纳,精神世界极大丰富的同时消极文化也应运而生,审美越来越趋近于娱乐化、低俗化。现在市场中一重要影响因素在于文化娱乐,一部分消费者能够在虚拟动漫世界中得到内心上的震撼,但是在现实生活中难以再寻得这样的高度共鸣,虽然艺术皆来源于生活并高于生活,但是动漫现已属于大众文化产品,

6、商业性、娱乐性更为突出,故其艺术性被大大削减。动漫作品中运用了大量声光电影构建出各种华丽场景,但在这高水平技术的背后所隐藏的一定是现实世界中人们内心世界的荒芜和空虚。观众在看过之后再回想动漫故事情节,记忆深刻的大多为华丽的场景画面,而内容和内涵往往被遗忘,更无法从中提炼出深刻的哲理。动漫文化所表现出的多为人们最基础的直接情感,比如暴力、性爱等,所以动漫对观众有着巨大吸引力。动漫文化现已成为典型大众文化,在商业利益、娱乐至上的驱使下,动漫文化内容越来越简单直接、流于形式、思想深度匮乏。现代动漫中还存在大量暴力、色情乃至反社会的场景,不利于青少年价值观的养成,影响恶劣。3 .作品生产者的价值观念对

7、受众的思想产生冲击法兰克福学派认为:“大众文化实际是借助于大众传播技术,通过融合艺术、哲学、宗教、政治和市场商业,实现对政治意识过滤的一种文化方式,是资本主义意识形态的重要组成部分J美国商务部大卫罗斯科普曾说,美国文化一定要成为未来世界的支配者,假如世界通过电视、广播、音乐相互联系,那么这一节目应来自美国;假如世界即将形成共同价值观,那么这一价值观应同美国人意愿相符。由此可见,大众文化已经成为西方资本主义国家实行文化战略的工具,这些国家通过大众文化向其他国家倾销本国的价值观,推行文化霸权政策,如果放任动漫文化肆意在中国传播,会导致西方资本主义社会的价值观在我国青少年中间广泛传播,冲击了社会主义价值观的价值导向,对我国青少年产生极大的负面影响,对社会主义事业接班人的队伍建设造成破坏。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文档 > 汇报材料

copyright@ 2008-2022 001doc.com网站版权所有   

经营许可证编号:宁ICP备2022001085号

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有,必要时第一文库网拥有上传用户文档的转载和下载权。第一文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知第一文库网,我们立即给予删除!



客服