3ds max动画设计与制作课程教学大纲.docx

上传人:lao****ou 文档编号:404750 上传时间:2023-10-24 格式:DOCX 页数:2 大小:16.88KB
下载 相关 举报
3ds max动画设计与制作课程教学大纲.docx_第1页
第1页 / 共2页
3ds max动画设计与制作课程教学大纲.docx_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《3ds max动画设计与制作课程教学大纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3ds max动画设计与制作课程教学大纲.docx(2页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。

1、3dsMaX动画设计与制作课程教学大纲一、课程概述3dsMaX动画设计与制作包括基础入门、基本建模、材质和贴图、高级建模、场景特效、动画制作。通过对3dsMaX动画设计与制作的学习,能够让学生掌握3dsMaX软件的基本使用方法,提升计算机使用的综合能力。二、教学目标使学生堂握3DSMAX动作制作软件的基本使用方法,了解动画制作的基本原理,熟悉3DSMAX的程序界面,利用贴图和渲染的方法,对制作出的三维模型进行场景特效制作,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。三、最低课时安排3dsMaX动画设计与制作课程最低总计学习课时为108课时。各章节最低课时安排如下表所示:编号章节名称课时分配第1章基础入门

2、16第2章基本建模18第3章材质和贴图20第4章高级建模18第5章场景特效18第6早动画制作18四、教学内容我们对本课程的具体授课内容会提供PPT,并在PPT中标明知识点讲述要点,详细内容请参考PPTo章节教学内容第1章1 .初识建模2 .编辑修改初步3 .材质与灯光初步4 .动画基础第2章1.对象的控制章节教学内容2 .二维实体拉伸3 .二维对象的旋转4 .三维对象的晶格变形5 .布尔运算的应用6 .放样的应用第3章1 .双面材质的应用2 .棋盘格贴图的应用3 .光线跟踪贴图和衰减贴图的应用4 .渐变贴体验和噪波贴图的应用5 .凹凸贴图与UVW贴图修改器6 .混合贴图的应用第4章1 .细分建模2 .面片建模3 .多边形建模4 .NURBS建模第5章1 .燃烧效果的应用2 .雾效果的应用3 .粒子系统的使用4 .镜头特效5 .VideoPost合成器的使用第6章1 .运动控制2 .动画控制器的应用3 .动力学系统的应用4 .破碎效果5 .角色动画

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文档 > 汇报材料

copyright@ 2008-2022 001doc.com网站版权所有   

经营许可证编号:宁ICP备2022001085号

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有,必要时第一文库网拥有上传用户文档的转载和下载权。第一文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知第一文库网,我们立即给予删除!



客服