CorelDraw课程教案18项目10mp4播放器的外观设计.docx

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1、教案序号18周次9授课形式新授+一体化授课章节名称项目10mp4播放器的外观设计教学目的掌握颜色填充工具组的使用掌握轮廓工具组的使用教学重点颜色填充工具组的使用、轮廓工具组的使用教学难点轮廓工具组的使用,如何在实际项目中熟练自如运用此功能实现预定效果的设计使用教具多媒体计算机教室课外作业复习课后体会授课主要内容【项目导入】小王今天问郭工:“我看你们设计的作品色彩很漂亮,那是如何处理的啊?”郭工说“在实际设计过程中,色彩设计是一个重要环节。经常会遇到色彩的填充和调整的问题,如照片偏色、图片的对比度不强等。通过色彩平衡、亮度对比度等一系列色彩调整之后,一张普通的图像就能发生彻底的改变。对于一名优秀

2、的平面设计人员而言,图像的色彩处理是必须要熟练掌握的基本功。今天你就钻研一下颜色的填充和管理,然后模仿你的mp4进行mp4的外观设计。好吧,让我们现在就开始!”【知识点讲解】一、色彩调整与变换在COreIDRAWX4中,用户可以对选中的矢量图形及位图进行色彩的调整和变换(位图图像的色彩调整与变换在后面的项目中介绍)。1、亮度/对比度/强度2、颜色平衡二、调色板1、调色板2、调色板浏览器3、智能填充工具三、着色工具组滴管工具/是用来吸取颜色的,它和颜料桶工具今是互为补充的着色工具。通常用滴管工具吸取颜色,再用颜料桶工具将颜色填充到其他的对象中。在COreIDRAWX4中着色工具组有了很大的变化,

3、使用滴管工具不仅可以吸取颜色,还可以吸取对象的属性、变换特性及各种特效,颜料桶工具也同样具有此功能。1、滴管工具2、颜料桶工具四、设置轮廓1、轮廓工具组2、管理轮廓创建轮廓后,可以将其设置为属性应用于新的对象,还可以将轮廓属性从一个对象复制到另一个对象。五、颜色填充1、标准填充2、使用【均匀填充】对话框3、渐变填充4、图样填充在Core1DRAWX4中提供有预设图案填充,可以直接应用于对象,也可以自行创建图样填充。5、底纹填充底纹填充也叫纹理填充,它是随机生成的填充,可以用来赋予对象自然的外观。用户可以将模拟的各种材料底纹、材质或者纹理填充到对象中,同时还可以修改、编辑这些纹理的属性。6、Po

4、stScript填充PostScript填充实际上也是一种底纹填充,只不过它是由PostScript语言计算出来的一种极为复杂的底纹,因此它包含的底纹填充的对象的打印或者屏幕更新的时间比较长。填充可能不显示,只显示字母“PS”,这取决于使用的视图方式,只有在增强模式下才能看见实际的状态。7、使用泊坞窗填充六、使用交互工填充工具组使用交互式填充工具组不仅可以进行交互式填充,而且可以改变填充对象的形状。无论对象填充的是单色、渐变色,还是图案或者纹理,都可以使用交互式填充工具改变其效果。交互式填充工具主要使用鼠标操作来控制填充,也可以通过属性栏中的各个选项进行控制。1、交互式填充工具2、交互式网状填

5、充工具【项目实现】郭工今天布置给小王的任务是钻研一下颜色的填充和管理,然后模仿小王的mp4进行mp4的外观设计。小王按以下步骤完成了今天的任务:令在Core1DRAWX4中新建一个绘图页面。在工具箱中选择矩形工具,在绘图区域按下鼠标左键拖曳一个矩形,然后将矩形的圆角值设置为25,绘制出MP4播放器的外形,填充颜色为黑色并取消轮廓线。令选择黑色矩形,复制一个矩形后向里收缩,填充颜色为深灰色(C:0、M:0、Y:0、K:70)o再次得制一个矩形并向里缩小,填充线性渐变,颜色从左往右设置为深灰色(C:0、M:0、Y:0、K:70)、浅灰色(C:0、M:0、Y:0、K:30)、白色、灰色(C:0、M:

6、0、Y:0、K:50)、浅灰色(C:0、M:0、Y:0、K:30)、浅灰色(C:0、M:0、Y:0、K:20)、白色、深灰色(C:0、M:0、Y:0、K:70)。令选择矩形工具,在MP4播放器上绘制一个矩形,将矩形填充为白色。令将“素材项目10MP4壁纸.cdr”导入,调整合适的大小作为MP4播放器的屏幕。令在工具箱中选择椭圆形工具,绘制出一个圆形,填充为黑色。复制该小圆并缩小,以渐变方式进行填充,形成MP4的按钮。至此,MP4外观设计完成。最终外观效果【项目习题】1、模仿自己的手机进行手机的外观设计。2、模仿家中的电视机进行电视机的外观设计。【小结】本节主要介绍了颜色填充工具组的使用方法,以及轮廓工具组的使用方式,通过项目训练,希望学生可以在自主项目实现中灵活运用此功能。

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