青少年软件编程图形化等级考试试卷二级.docx

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1、3、小猫和小狗的初始位置、程序如下图所示。点击绿旗程序运行后,两个角色重叠在一起,程序运行结束后舞台上能看到?()4、小雨在舞台上使用画笔绘制了一棵圣诞树,他觉得不好看想要重新绘制,可以清除这棵圣诞树的积木是?O青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)(满分:IOO分时间:60分钟)二三总分分数一、选择题(共25题,共50分)1、小猫的程序如图所示,积木块的颜色与球的颜色一致。点击绿旗执行程序后,下列说法正确的是?()A.小猫一直在左右移动,嘴里一直说着“抓到了”。B.小猫会碰到球,然后停止。C.小猫一直在左右移动,嘴里一直说着“别跑”D.小猫会碰到球,然后继续左右移动。2、下面积木,属于

2、哪个模块?()A.运动B.控制C.侦测D.事件2-8、请观察下图中已有图形的规律,第一行中间方格和第二行第一个方格分别应填的图形是?()A.B.C.D.O9、下列说法正确的是?()A.比。小的数都是负数B.如果向上走记为正数,那么向左走记为负数C.A点的X坐标为30,B点的X坐标为-10,这两点间的X坐标相差20D.负数相加有可能等于正数品眼X游r*J强迸10、棒球游戏的舞台和角色列表如下图所示,请问有几个角色?()6、设计一个游戏,小鸟碰到管道游戏失败,程序结束,下列哪个选项可以实现此效果?()B.D.7、如下图所示,两条黑线中间代表马路,汽车在马路上行驶,下列哪个选项可以检测汽车是否开出了

3、马路?()A.点击绿旗后,小猫说1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,说话框消失B.点击绿旗后,小猫说会一直说“我碰到香蕉啦!”,并且说话框不消失C.点击绿旗后,香蕉消失了,小猫不会说“我碰到香蕉啦!”D.点击绿旗后,小猫说1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,说话框消失并且香蕉也跟着消失了13、演员的程序如下图所示,下列哪一个场景在程序运行后,演员不能说:“唱歌”的是?()A.1个B.2个C.3个D.4个11、程序运行前,小猫和小鸡的初始位置如下图所示。点击一次绿旗,舞台上显示?()秒图1图2小)响一点A.渐强B.反转C.慢一点D.17、角色和背景的程序如下图所示,其中recording1的长度是6秒,re

4、cording2的长度是3秒。点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是?()A.角色的声音大小会被舞台的程序设置为50%B.舞台的声音大小会被角色的程序设置为70%C.背景的声音先播放完毕,3秒后角色的声音才播放完D.背景的声音播放完毕后,角色的声音也会被停止18、观察下图,找出规律。在问号处应该填入哪一个图形?()o14、运行下图所示程序,角色会依次说出哪几个单词?A.app1ebananaorangeB.bananaapp1eorangeC.bananaorangeD.bananaapp1e15、下列哪个选项的运行结果是true?()移剂XyI/待领ISfei哙O21、小猫角色程序如下图所示,

5、一直按住空格键并点击绿旗,舞台上会出现什么效果?()29IEj-J,“如果按下空格即那么e?B左箝1D。度19、甲、乙、丙、丁四名学生猜数学成绩:甲说:如果我得优,那么乙也得优乙说:如果我得优,那么丙也得优丙说:如果我得优,那么丁也得优结果大家说的都没错,但是只有两个人得了优,请问得优的是那两位同学?OA.甲、乙B.丙、丁C.甲、丁D.乙、丁20、默认小猫角色,白色背景,点击绿旗运行程序后,舞台上出现的图案是?()24、角色的初始位置和飞船的程序如下图所示。点击绿旗后,不会出现的效果是?()A.小猫一直向右转B.小猫一直向左转C.小猫停止转动D.能够明显看出小猫先向右转,再向左转22、小鱼的初

6、始位置和程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?()A.小鱼一直向右移动,直到舞台边缘停止B.按下“3”键,小鱼向右移动;松开“今”键,小鱼向左移动C.按下“3”键,小鱼向左移动;松开“好”键,小鱼向右移动D.小鱼一动不动23、下列哪段程序是根据如下流程图编写出来的?()26、执行完这段程序后,可以在舞台上画出一个正方形。()落笺A.正确B错误27、默认小猫角色,执行完下图程序后,最终会滑行到(x:100,Y:0)的在呐滑行到北y(SfBI面向o;移动A.正确B.错误28、最先添加的角色出现在舞台的最上层,最后添加的角色出现在舞A.程序运行完后,飞船的角度为180度B.飞船先向右转,然后

7、再向右移动C.飞船碰到“Crysta1”后,仍继续向右移动D.飞船最后一个动作是说“遇到阻碍,无法前行。”25、气球角色的程序如下图所示,分别在位置和位置填入哪个选项才能让气球的大小最后变为IOOo()将大小设为QI“执行次将大小增加执行将大小增加A3,8B.6,2C.4,5D.6,3二、判断题(共10题,共20分)32、有四个小球如下图所示,最轻的小球是。()2-A.正确B.错误33、编写一个游戏,猴子碰到障碍物,向后移动,否则就向前移动。可以用下列积木来实现这个功能。()A.正确B.错误34、敌方飞机的程序如下图所示,两段程序都能实现,碰到我方飞机时,游戏结束。()A.正确品眼X游r*J强

8、迸B.错误台的最下层。()A.正确B.错误29、下图积木只能判断是否碰到其他角色和鼠标指针,不能判断是否碰到舞台边缘。()A.正确B.错误30、默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说:“3。()A.正确B.错误31、只能通过声音标签下的录制按钮录制声音。(A.正确B.错误1ose2.功能实现(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动;(3)当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步;(4)当面包碰到老鼠,换成“1ose”背景并停止所有程序;1(5)当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。35、执

9、行下面程序,角色能够向前移动IOO步,并且一直切换造型。当帔点击I里重防。移动步SWi下一个造里A.正确B.错误三、编程题(共2题,共30份)1、猫捉老鼠1 .准备工作(1)删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1.Bread角色;(2)从背景库添加B1UeSky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“1ose”。win2 .功能实现(1)点击绿旗,ArroW1跟随鼠标指针移动;(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;2-(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不是碰到颜色),就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色:(4)按下个键,画笔粗细增加1,按

10、下J键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。参考答案一、单选题1-5CCBCB6-10ADBAC11-15CBBCD16-20CDABA21-25CBDCB二、判断题26-3031-35三、编程题36 .参考程序:品眼X游r*J强迸Cat2:查看答案2、电子画板1准备工作(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;(2)从角色库添加ArrOWI角色作为画笔;(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;(4)将ArroWI角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。立有到时七三宣里登巩厂如果碰到Mouse1?另隗换成1ose-背景停止全部弹与I背景:当被点击

11、I,换成Bkjesky2苜男评分标准:(1)正确添加角色,并初始化角色的位置;(2分)(2)正确添加背景以及初始化背景;(2分)(3)面包移到随机位置(一直移到随机位置也给分),老鼠面向面包移动:(2分)(4)按下鼠标键,小猫面向鼠标指针移动10步(如果按下鼠标,一直面向鼠标移动也给分);(3分)(5)面包碰到老鼠,换成I。Se背景并停止程序;(3分)(6)小猫碰到老鼠,换成Win背景并停止程序。(3分)37 .参考程序:方向移到X:定凌执行Mouse1:当被点击面向方向I移到y(重复执行面向Bread移动步JBread:2-评分标准:(1)能够正确选择和绘制角色;(2分)(2)ArrOW1一直跟随鼠标移动;(2分)(3)按下鼠标能够画出线段,不按鼠标,不能画出;(3分)(4)碰到5个角色,画笔的颜色会改成相应颜色,按下鼠标,能画出相对应颜色的线段;(5分)(如果是碰到颜色,设置颜色扣1分)(5)按下个键,笔的粗细增加1,按下J键,笔的粗细减少1,按下空格键,笔的颜色设为白色。(3分)

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