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1、007团队游戏(22篇)007团队游戏(精选22篇)007团队游戏篇1互动游戏-萝卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。007团队游戏篇2进化论目的:破冰游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)游戏步骤:1所有的
2、人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3.最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚007团队游戏篇3五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那
3、就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂.每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上.右
4、手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心,循环往复且节奏越来越快.007团队游戏篇4游戏名称:盲人矩阵项目类型:团队协作型道具要求:长绳一根场地要求:空旷的大场地详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同
5、心协力中初尝着胜利的喜悦。活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。007团队游戏篇5互动游戏-头脑风暴游戏人数:每桌邀请1位员工游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。007团队游戏篇6幸福更长久游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成
6、二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。参与人数(方式):8-12名嘉宾活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)007团队游戏篇7游戏名称:无敌风火轮项目类型:团队协作竞技型道具要求:报纸、胶带场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:10分钟左右详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制
7、作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。007团队游戏篇8解绳结游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解游戏步骤:1 .所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手2 .要求不能同时牵同一个人的手3 .在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手
8、不能松开。在游戏结束之后小组讨论从游戏中得到的感悟&目标的达成需要具备的要素007团队游戏篇9一、活动背景:为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院一届学生会全体成员参加素质拓展活动。二、活动目的:增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。三、活动时间:年11月14日上午9:00四、活动地点:河南农业大学校区东操场五、参与人员:烟草学院一届学生会全体成员六、活动形式主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开七、人员安排:活动主体为烟草学院一届学生会全体部长、副部及干事,主席团
9、部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。八、活动流程:一、互动游戏一一“瞎子”背“浦子”目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个)游戏方法:1、各队选六名队员,三男三女。2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“腐子”。3、“浦子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。5、距离设置为30
10、米,用时最少队为胜。6、胜出队给予一定的物质奖励。二、夹传气球目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。道具:每队气球六只比赛方法:1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。三、六人七足目的:培养团结协
11、作精神认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识道具:每队绳子5根。比赛方法:1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。四、互动游戏一一蚕虫行目的:培养小组的合作性道具:旧报纸若干比赛方法:1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。3、大家排
12、成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。5、用时最短的队将给予一定的物质奖励。五、倒跑接力目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。道具:接力棒4个,音箱一部活动方式:1、本活动以disco音乐为背景。2、每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,并监督其他队比赛。3、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。4、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学
13、,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。5、最先结束比赛的队给予一定物质奖励。六、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。道具:纸杯若干,水盆两个。比赛方式:1、每组六人,男女交替配合,每队人员分成两组同时进行比赛。另有二名人员辅助倒水和接水。2、每队第一组首先进行比赛,其余人员在制定区域作拉拉队并监督各队比赛。3、第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个容器内,首先把容器装满水的组获胜。并根据各组所用时间评出一、二、三、四、五名,分别为其所在队夹5、4、3、2、1分。4、第一组进行完毕以后
14、可以开始第二组比赛,比赛内容及加分方法同第一组。七、奖项设置总分最高团队每人颁发荣誉证书一张八、物质准备:气球:五包接力棒:四支水盆:四只纸杯:四包绳子:若干报纸若干水果:若干音箱:一部鲜花若干饮料瓶20个九、预算:气球:6_5=30元纸杯:4、5_4=18元水果:30元鲜花:20元棒棒糖:20元扩音器:40元合计:158元策划书:烟草学院学生会办公室年11月7日007团队游戏篇10衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的
15、纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。007团队游戏篇11没有借口,没有理由。(若有异议,参照第一条。)游戏过程中不允许做与游戏无关的事,讨论与游戏无关的话题。游戏过程中没有经理、没有部长,只有老师、队长和我们。游戏过程中错了就错了,失败就是失败。007团队游戏篇12见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。游戏程序和规则1 .第一步:(1)给每一个人都做一个姓名牌。(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。2 .第二步:(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:很高兴来到这儿!(2)快速绕教室走一圈,问:如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。