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1、移动通信程序设计课程教学大纲(Mobi1eCommunicationProgramming)学时数:32学时其中:实验学时:8学时课外学时:。学时学分数:2学分适用专业:网络工程一、课程的性质、目的和任务性质:本课程是网络工程专业网络软件开发技术方向本科生必修的一门专业基础课。目的:移动通信开发技术己经成为目前最受瞩目的新技术开发热点之一。智能手机、掌上电脑等手持移动设备将成为信息设备市场中成长最快的一个区域。在智能手机上的程序设计,属于一种嵌入式软件技术,是一门实践性和应用性都很强的专业课程。通过本课程的教学,帮助学生了解智能移动设备进行通信的编程设计思想,并能在某种移动嵌入式操作系统平台上
2、,利用基本的开发工具进行移动通信的软件代码设计。培养学生用新一代程序设计思想和逻辑思维方式进行计算机编程研究,启发学生的创新意识,提高学生在软件设计过程中分析问题和解决问题的实际动手能力,使学生的理论知识和实践技能得到共同发展。任务:本课程以嵌入式SymbianoS为平台,以C+为基础程序设计语言,主要知识点包括Symbian操作系统的基础知识、SymbianOS的内存管理、描述符、动态数组类、活动对象、文件管理及存储、GU1编程、多媒体开发及蓝牙通信程序开发等。二、课程教学的基本要求通过对本课程的学习,要求学生达到以下要求:(一)了解SymbianOS及在移动设备上开发的硬件限制。(-)掌握
3、控制台应用程序和GU1的开发过程。(H)熟练掌握SymbianOS的基本数据类型的含义及定义方法。(四)掌握SymbianoS的内存管理机制。(五)熟练掌握各种描述符对象相关函数的使用方式。(六)熟悉多线程处理机制一活动对象的工作原理。(七)掌握活动对象基类的设计与实现方法。(八)掌握文件存储及用流进行读写的实现。(九)掌握各种常用GU1控件的操作方法。(+)熟悉图形绘制及音频的处理。(十一)基于蓝牙套接字的应用程序的开发过程。三、课程的教学内容、重点和难点第一章移动通信程序开发概述(2学时)一、基本内容(一)移动电话系统简介(二)嵌入式SymbianOS概述()Symbian应用开发平台Se
4、ries601、开发平台的搭建2、SDK文件目录结构(四)Symbian应用开发工具链的介绍(五)控制台应用程序的开发过程二、基本要求(一)了解移动电话系统的各项技术特点及基于移动设备的开发在硬件上的局限性(二)熟悉SymbianoS平台搭建的过程(H)了解各个阶段的Symbian应用开发工具(四)掌握控制台应用程序的开发过程重点:控制台应用程序的开发步骤和一般方法。难点:开发过程中避开移动电话的硬件局限性的技术方法。第二章编程规范及内存管理(2学时)一、基本内容(一)类、变量和函数的命名规范(二)基本数据类型(三)内存管理1、内存泄漏问题2、处理内存泄漏的手段二、基本要求()了解Symbia
5、nOS程序编写规范(二)熟练掌握SymbianOS的基本数据类型的含义及定义方法(三)了解内存泄漏的问题及异常和错误的概念(四)掌握内存泄漏的处理手段的运用重点:SymbianOS的基本数据类型的含义及定义方法。难点:处理内存泄漏的方法。第三章高级数据结构(4学时)一、基本内容(一)描述符1、缓冲区描述符2、指针描述符3、堆缓冲区描述符(二)动态数组I、RArray动态数组2、CArray动态数组二、基本要求(一)了解描述符的概念,及其与动态数组的区别(二)熟练掌握各种描述符对象的相关函数的使用方式(三)掌握RArray和CArray的建立、访问、添加修改、查找和排行等常用操作(四)了解CAr
6、ray的存储类型重点:描述符的相关函数的使用。难点:动态数组的常用操作。第四章多线程处理机制(2学时)一、基本内容(一)实时操作系统的基本概念(-)SymbianOS多线程处理机制活动对象的工作原理(H)活动对象的基类二、基本要求(一)了解实时操作系统的基本概念(-)熟悉活动对象的工作原理。(三)掌握活动对象基类的设计与实现方法重点:设计与实现活动对象基类的方法。难点:活动对象的工作原理。第五章文件管理(4学时)一、基本内容(一)Symbian文件服务(二)目录和驱动器操作(三)流(四)文件存储和流字典二、基本要求(-)了解SymbianOS提供的文件服务,及其与WindOWS文件服务的区别(
7、二)熟悉目录操作和驱动器操作的基本功能的实现(三)熟练掌握使用流进行文件的读写的方法。(四)掌握文件存储的类型及存储的过程(五)了解使用流字典进行流管理的方法重点:使用流进行文件的读写的方法。难点:文件存储的实现。第六章图形用户界面的设计与实现(4学时)一、基本内容(一)GU1应用程序的框架结构(二)资源文件(三)SymbianGUI的开发流程(四)常用GU1控件的开发二、基本要求(一)了解SymbianGU1应用程序的框架(二)理解GU1程序的资源及资源文件的含义(三)熟练掌握GU1的开发过程(四)掌握各种常用GU1控件的定义和实现方法重点:GU1的开发过程及各种常用GUI控件的操作方法。难
8、点:各种常用GU1控件的操作方法。第七章多媒体的设计与实现(2学时)一、基本内容(一)Symbian多媒体框架(二)图形架构、绘图基础、文本和字体,及位图处理(H)音频的处理二、基本要求(一)了解多媒体框架MMF及图形架构(二)熟悉绘图基础、文本和字体,及位图处理所用到的类(三)掌握处理音频的几个播放器类的实现重点:图形绘制及音频的处理。难点:音频的播放器类。第八章通信程序开发(4学时)一、基本内容(-)文本消息收发框架(二)套接字通信(三)串行通信及红外通信(四)蓝牙通信1、蓝牙应用概述2、蓝牙应用系统技术分析3、基于蓝牙的应用程序的开发过程二、基本要求(-)了解文本消息收发框架(二)掌握套
9、接字通信的原理及实现方法(三)了解串行通信及红外通信的实现类(四)了解蓝牙的应用及技术(五)了解蓝牙通信的实现方式(六)掌握蓝牙套接字的实现过程重点:基于蓝牙套接字的应用程序的开发过程。难点:基于蓝牙套接字的应用程序的开发过程。四、课程各教学环节要求(一)实验本课程是一门实践性极强的课程,学生应按教学大纲具体要求,掌握移动通信程序设计的基本概念、编程设计基本理论和方法,并能正确运用这些理论和方法进行一般计算机项目的分析和判断,完成编程设计,解决应用中的实际问题。具体实验内容如下:实验(设计)名称实验学时实验属性实验者类别开出要求文件管理实验2设计本科必开图形用户界面实验2设计本科必开多媒体的设
10、计实验4设计本科选开通信程序设计实验4设计本科选开*注:以上4个实验(设计)学生可任选且必选做其中3个,以达到8个学分的要求。(二)考核本课程期末总评成绩比例:考勤及平时作业20%、上机练习10%,期末笔试(闭卷)70%o五、学时分配教学内容各教学环节学时分配作业题量备注节主要内容讲授实验讨论习题其他小计1移动通信程序开发概述2222编程规范及内存管理2223高级数据结构4444多线程处理机制2225文件管理42636图形用户界面的设计与实现42637多媒体的设计与实现22428通信程序开发4264合计2483222六、本课程与其它课程的联系本课程的先修课:C语言程序设计、数据结构、操作系统原理、面向对象程序设计(C+)、计算机网络原理等基础课。七、教材与教学参考书(一)教材侯茂清.Symbian手机应用开发标准教程.北京:人民邮电出版社,2009年。(二)教学参考书英Pau1Cou1ton等著,朱晓暄等译.S60编程指南.北京:人民邮电出版社,2009年。美RichardHarrison,MarkShackman著,曾严译.SymbianOSC+手机应用开发(第三卷北京:人民邮电出版社,2009年。3何伟,杨宗德,张兵.基于SymbianOS的手机开发与应用.北京:人民邮电出版社,2006年。