设计软件表达教学大纲.docx

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1、设计软件表达SoftwareExpressionDesign一、课程基本信息学时:32学分:2考核方式:考查,综合成绩=10%考勤+30%平时作业+60%命题设计3D表现,平时成绩是命题设计分阶段辅导的分数,可根据课程特点,灵活决定是否提交电子或纸质作业。中文简介:设计软件表达课程为环境艺术方向学生的必修课程。它主要研究如何对室内室外场景进行真实模拟,使设计人员将设计构思与方案转换为虚拟场景,使设计人员对所设计的环境场景有个直观的认识。本课程主要以3DSMAX软件教学为主,并与VRay渲染软件及PHOToSHOP后期处理软件相结合。课程主要使学生学会在3D中如何建模、如何设置VR相机和VR材质

2、,再到打灯光,最后到出图和PHOTOSHOP后期处理技术,以使学生能独立到位的制作出一张完整的效果图。二、教学目的与要求通过课程系统的学习,让学生掌握3D建模基本操作,利用VRay打灯光、附材料,最后借助PHOTOSHOP后期处理软件对渲染完毕的效果图进行优化处理。在3D建模部分培养学生具备对任何物体进行分解的能力,并能够快速找到建模的最快捷方法;在VRay灯光和材质部分要求学生掌握各种灯光在不同室内外的应用,对于材质部分要熟练操作并记住不同材质的参数设置,在此基础上灵活变通;最后PHOTOSHoP后期处理,要求学生对其熟练操作,并运用专业知识和美学基础对渲染完毕的效果图进行美化处理,最终达到

3、独立到位完成完整的3D效果图。三、教学方法与手段课堂讲授3D效果图相关知识,运用多媒体教学手段,主要采取教师讲授、上机操作示范及视频教学,再结合学生实操辅导的教学方法。教师对学生进行个别辅导,对个别辅导中出现的普遍问题再集中讲授。在实际窠例操作中检验所学知识,最后通过学生上机操作完成完整的3D效果图实训,使学生牢牢掌握该门课程。四、教学内容及目标教学内容教学目标学时分配第一章3D效果图的制作流程及相应软件的介绍1第一节计算机效果图的制作流程了解0.5第二节软件的安装与基本功能理解0.5重点与难点:了解计算机效果图的制作流程,熟悉所涉及的软件在效果图制作中所起的作用。衡量学习是否达到目标的标准:

4、能熟悉安装3dsMAX软件和VRay软件,并能熟悉界面基本框架模块与基本应用原则。第二章3dsMAX软件的基本设置与模型的创建6第一节3dsMAX软件的基本设置了解0.5第二节3dsMAX几何体的模型创建与参数修改掌握2.5第三节图形的创建与参数修改掌握3重点与难点:掌握标准几何体创建及参数修改方法、扩展几何体创建中参数的输入及键盘输入方法、复合几何体中布尔运算和放样运用及二维图形的创建与参数修改创建方法。衡量学习是否达到目标的标准:能对3dsMAX中单位的设置,并运用所学的建模方法创建一个Iom*7m*3.2m的室内空间,要求有门和窗。第三章3dsMAX中对象的操作与外部文件的导入5第一节对

5、象的操作理解0.5第二节二维图形和三维几何体子层级修改操作掌握2第三节常用的模型修改命令掌握2第四节外部对象与场景的输入理解0.5重点与难点:1、能熟悉操作和设置选择、移动、旋转、缩放、复制、镜像复制、阵列、间隔工具、对齐等工具。2、能转换为可编辑样条线、可编辑网格及可编辑多边形。3、掌握挤出、弯曲、倒角、倒角、剖面、修剪和延伸、车削、晶格、FFD命令UVW贴图等命令。4、导入外部场景(import)*.3CIS格式,*.dwg格式,*.dxf格式,合并外部场景(merge)*.max格式,XRefObjeCt输入外部对象,XRefSCene输入外部场景。衡量学习是否达到目标的标准:1、在对对

6、象进行操作时,能熟悉区分相对坐标系统与绝对坐标系统。2、熟练对模型进行子层级操作,理解并区分平面二维图形和三维物体的子层级操作。第四章3dsMAX中材质与贴图5第一节材质与贴图的基本知识了解0.5第二节材质编辑器与基本参数控制理解0.5第三节不同材质类型的特性技巧掌握1.5第四节贴图类型与贴图坐标的指定理解0.5第五节几种常用的质感表现掌握2重点与难点:1、掌握材质的物理属性、贴图的关系、设计流程、材质名称的输入、材质球的选定、着色类型及将材质应用于对象、调整UVWMAP。2、熟悉各种贴图的参数设置,熟记并能熟悉操作常见几种材料的参数设置。衡量学习是否达到目标的标准:要求能制作出几种常用材质效

7、果(金属、塑料、大理石、玻璃、瓷器)。第五章3dsMAX中灯光设置5第一节标准灯光系统掌握2第二节光度学灯光系统掌握3重点与难点:熟悉掌握泛光灯、目标聚光灯、目标平行光的特性及参数设置,尤其着重掌握目标点光源、目标线光源、目标面光源的参数设置及操作。衡量学习是否达到目标的标准:能运用用光度学灯光对室内场景进行光照设置,注意灯光的数量与灯光的强度把握、整体光照分布的和谐性。第六章VRay基础3第一节指定VRay渲染器和VRay整体介绍理解1第二节光子图的保存与调用理解0.5第三节VRay的景深效果、高动态范围贴图及焦散效果掌握1.5重点与难点:设定VRay渲染器为当前渲染器以及VRay渲染参数设

8、置、灯光设置、及最终输出VRay渲染参数设置,光子图的保存与调用。衡量学习是否达到目标的标准:懂得设定VRay渲染器为当前渲染器的操作,并能设置VRay渲染参数、灯光参数、及最终输出VRay渲染参数,通过简单客厅效果图练习利用光子图的保存与调用。第七章VRay材质、灯光及相机设置5第一节真实材质VRay材质掌握2第二节VRay灯光参数设置掌握2第三节VRay相机参数设置掌握1重点与难点:常用若干材质VRay材质参数设置、VR毛发设置、VRay置换修改及VRay灯光参数设置、VRay相机参数设置。衡量学习是否达到目标的标准:懂得指定材质编辑器为VRay材质,并熟记若干VRay材质参数及设置,并根

9、据不同室内外环境选择VRay灯光类型及VRay相机。第八章后期处理与课程总结2第一节后期处理掌握1.5第二节课程总结掌握0.5重点与难点:如何在PhotOShOP中进行后期处理的技巧与方法。衡量学习是否达到目标的标准:在进行后期处理时,懂得对图像整体亮度、对比度、色调的把握,和配景的处理,能独立完成不空间性质效果图。五、推荐教材和教学参考资源推荐教材1 .王玉梅、胡爱玉、王梅君著3dsMax2012/VRay效果图制作实战从入门到精通.北京:人民邮电出版社,2013年2 .2.郭亮著.3dsMax2012&VRay室内家装火星课堂.北京:人民邮电出版社,2012年3 .火星时代著.3dsMax2012&SketchUp室内建模火星课堂.北京:人民邮电出版社,2012年

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