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1、在高速设计中跨多个FPGA分配复位信号SoC设计中通常会有“全局”同步复位,这将影响到整个设计中的大多数的时序设计模块,并在同一时钟沿同步释放复位。而在FPGA原型验证系统中,由于这些时序元件在多个FPGA之间被划分,因此确保每个FPGA仍然以相同的方式在相同的时钟沿接收复位至关重要。这是重要且值得关注的问题,但通过RT1设计中的一些附加代码模块和允许逻辑简单复制的分割工具,可以实现在高速设计中跨多个FPGA分配复位信号。只要每个FPGA的时钟边沿相同,就不太可能在特定时钟边缘断言或释放全局复位。因此,我们可以根据需要在复位信号路径中添加尽可能多的流水线级,我们将在一瞬间利用这一点。另一个需要
2、考虑的因素是,连接到每个FPGA的硬件板分组trace的数量通常是有限的,因此我们不需要任何用于布线全局复位的trace迹线。相反,我们创建了一个复位树结构,它通过FPGA本身进行布线,然后在FPGA之间使用普通的点对点trace。比如下图设计示例,其中流水线复位驱动四个不同FPGA中的时序元件,很明显,FPGA4中的元件将在FPGA1中的元件之后很长时间内接收复位。AsynchronousResot另外,输入可以是异步复位,因此第一阶段充当同步器(如果需要避免亚稳态问题,可以使用双时钟)。除了非常低的时钟速率外,以这种方式通过FPGA的布线是不可接受的,因此为了克服这一问题,我们将在每个FPGA中复制部分流水线,如图所示。FPGA1AsynchronousReset第一阶段不被复制,因为输入复位信号的同步必须仅在一个地方完成。每个FPGA中的流水线级仍有可能引入延迟,因为如果每个级中有一个FF,那么它可能被放置在输入PAD焊盘、输出PAD焊盘附近或两者之间的任何位置;这在每个FPGA中也可能不同。答案是为每个管道阶段使用三个FF,如图所示。这允许第一和第三FF放置在FPGA边缘的IOFF中。然后,有一个完整的时钟周期用于重置传播到内部FF和输出FF,从而大大放松了位置和路线上的时间限制。再次,与全局复位信号本身的效果相比,这些管道级只引入了微不足道的延迟。审核刘清