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1、C4D实用教程教学大纲课程介绍:本书全面介绍了使用Cinema4D进行三维制作的方法,内容包括了视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、OCtane渲染器、动画、动态图形、效果器、动力学、布料、毛发等知识。全书共分10章,主要介绍了Cinema4D从基础用法到高级应用的方方面面,包括Cinema4D文件操作、编辑和修改对象,建模、材质灯光、环境和动画以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染、和动画制作。学习时间:44学时培训内容:、Cinema4D基5出知识1、Cinema4D的应用领域2、Cinema4DR23的新增功能3、Cinema4D的工作流程4、认识Cine
2、ma4D界面5、Cinema4D的操作视图布局二、对象的选择和变换1、选择对象的基本知识2、变换命令3、变换坐标和坐标中心4、变换约束5、变换工具练习6、捕捉三、场景文件的管理和界面定制1、保存工程(含资源)2、自定义界面3、层的管理四、基本物体的建模1、参数化对象2、参数化图形实战3、绘制曲线4、编辑点线面5、NURBS建模工具五、变形器和标签1、5.1变形工具组2、5.2常用变形器3、5.3标签的用法六、灯光和环境1、真实光的原理2、自然光的属性3、建立灯光4、灯光效果实战5、OCtane渲染器布光6、环境布光7、环境布光实战七、材质1、材质编辑器简介2、贴图坐标3、材质制作实战八、渲染1、OCtane渲染器的特色2、OCtane渲染器的使用流程3、OCtane渲染器材质概述4、漫射材质类型5、光泽度材质类型6、镜面材质类型7、混合材质类型九、动画9.1 动画面板9.2 关键帧动画9.3 关键帧动画实战9.4 运动图形9.5 动力学9.6 动力学综合实战十、综合案例1、场景建模2、材质制作3、灯光环境设置4、动画制作