校园二手商品交易平台APP设计.docx

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1、1 .引言41.1 研究背景和意义51.2 本文研究内容51.3 论文构造安排52 .有关文献综述62.1 有关移动互联网aJ地理社交研究62.2 有关移动互联网商业模式研究62.3 有关校园电子商务平台日勺研究72.4 有关中国移动互联网日勺市场分析82.5 5有关AndrOid平台的研究83 .需求分析与关键技术93.1 需求分析93.2 关键技术124 .系统设计131.1 1总体框架设计131.2 接口设计141.3 系统详细设计151.4 系统代码框架设计185 .系统实现195.1 登录和注册195.2 2公布商品215.3 3查询商品215.4 查看我的商品225.5 5刊登评论

2、225.6 地图上查看我周围的J商品245.7 购置商品246 .结语24参照文献24Android终端APP日勺设计与实现以校园二手商品交易平台为例学生姓名:王云鹤指导教师:李红摘要:移动互联网领域的迅速发展,移动硬件终端的轻巧以便,使已成为人们平常生活中的一部分,Android操作系统以其特有的系统语言开放性,软件市场多样性,已成为操作系统的主流。本文以校园商品交易全过程为研究对象,以商品购置流程为研究线索,跟踪顾客商品购置动态,反馈商品购置评价,为顾客提供友好的购物体脸为目的,设计一款有价值日勺AndrOid系统的校园二手应用。关键字:Android,地理位置,校园交易,移动互联网1 .

3、引言估计到2023年,全球的网络顾客将到达32亿,其中超过75%网民使用移动互联网参与网络世界的冲浪之中。大学生接受新生事物能力快,发明性强,且有创业梦想与实战精神,并且二手商品处理是每个大学生毕业季必须面临的问题,为大学生开发款基于地理位置定位的校园二手应用品有广阔的市场前景,精确定位的校园内交易符合社会发展的趋势。电子商务在移动设备终端上的应用实现了诸多电脑终端不可实现的功能如实时地理定位,促使电子商务营销模式发生变化,根据地理位置搜索附近商品,更新店铺活动动态,定点推送商家服务已成为移动电子商务的I主流。1.1 研究背景和意义本课题波及尝试用Android语言开发一种山西大学商务学院的二

4、手交易平台,让每一种山大商院的学生都可以在学校内完毕二手商品交易,通过交易,不仅可以进行环境保护,节俭等老式文明教育,还可以协助贫困的!学生更好地学习和生活。本校生可以通过本应用开设一家二手店铺,买家可以根据地理位置搜索附近商品。校园内交易处理了快递的耗时缩短了交易周期,还能节省金钱,打破老式的交易束缚,形成快捷高效的交易过程。1.2 本文研究内容本文设计实现Android系统平台下的校园二手APP,分析校园移动电子商务的可行性,建设校园移动电子商务的优缺陷,研究顾客的购置习惯,使APP可以实现推广营销,来实现顾客的二手物品的价值。1.3 论文构造安排论文设计并实现了一款校园交易应用,重要构造

5、安排如下:第一章,引言。校园二手商品的交易具有广阔前景,移动互联网电子商务具有广阔前景。第二章,有关文献综述。有关移动互联网的文献引用参照研究,对校园二手交易APP的可行性提供理论基础。第三章,需求分析与关键技术。根据顾客与企业需求设计应用功能,提高顾客体验,设计出符合顾客购置习惯的一款商务应用。第四章,系统设计,分为概要设计和详细设计。概要设计是画出流程图,实现应用操作流程与物品购置功能。详细设计是画出数据库表,以及功能实现所对应的类和代码。第五章,系统实现。通过大量的应用截图展示实现的功能。2 .有关文献综述2.1 有关移动互联网口勺地理社交研究萨旺特辛格专家在大未来中提到了弗里奇斯卡林思

6、日勺”六度分隔理论”(SixDegreesofSparation)这一理论认为世界上任何两个人之间所间隔日勺人数不会超过六个,正是移动互联网的定位与位置标识等功能使这一理论成为也许。他认为地理社交可以对社会产生六大影响:(一)附近的人。通过设计自己的偏好,联络人,更新定位信息,就可以懂得哪位朋友在你!勺附近,地理社交带来的也许性与机遇是无限的,任何企业与个人都需要通过互动实时的推销自己,而你在移动的同步就能实时获得店铺最新动态,添加新的!联络人,这种新模式为社交领域启动了一种全新层面。(二)基于地理社交的商业模式。当企业发现消费群体以移动消费者为主力军时,就开始考虑怎样与带有地理标志的消费者建

7、立联络,公布最新的商品动态。商家开始建立自己的网上商城,线上折扣,并购置有关网络设备对附近的潜在顾客推送信息,使商家与消费者建立更深层的I联络,同步可以更高效的进行顾客管理。(三)虚拟货币。顾客也许花费现金购置虚拟商品或者获取积分,来满足网络社交需要。(四)网络小区。网络小区是网络上有共同爱好与需求的人群自发建立的某些社交群体,可以在小区里交友,提问,一起工作。而加入地理定位功能后小区又增长了一项新功能,可以实时推荐附近小区活动,让新人来报道。当你身处异地或者正在旅行时,体现不一样地方的小区文化,使你的业余生活愈加丰富。2.2 有关移动互联网商业模式研究梁晓涛与旺文斌专家在移动互联网中对移动互

8、联网商业模式进行了分析,将移动互联网的商业模式大体分为五个模式。(一)“终端+业务”一体化商业模式。终端设备厂商首先可以通过发售终端设备获得一次性的利润,或者与运行商签订协议,减少售价获得运行商H勺提成,另首先可以整合服务与应用资源提供增值服务,在增强顾客体验的同步获得持续收益。运行商可以与终端设备厂商合作提高绑定顾客量,提高顾客规模与收益。终端厂商、内容/服务提供商、电信运行商通过“移动设备+应用商店”模式将互联网体验完美植入移动终端。(二)内容类商业模式。互联网时代的“内容为王”在移动互联网领域仍然合用。移动互联网模式可以理解为内容提供商提供优质收费内容给顾客,包括视频、音乐、教育、游戏等

9、。经典的例子有优酷会员、爱奇艺会员观看最新电影,音乐办理绿钻可如下载无损音乐,沪江英语会员可以听网络英语课堂,与老师互动一对一教学,游戏冲值ViP可以获得装备礼包。该模式下内容的形式多种多样,重要是内容下载收费,部分内容免费体验顾客决定收费,内容订阅服务收费。(3)服务类商业模式。在移动互联网时代,服务类产品盈利模式分为前向收费、后向收费、衍生收费三种模式。前向收费就是直接向顾客收费,通过提供优质服务如V1P服务或者个性化服务收费。如,聊天是腾讯的基础服务,而V1P会员可以提供顾客更优质F1勺服务。(4)广告类商业模式。移动广告可以理解为:移动广告具有互联网广告的一切特性,不过又具有与顾客交互

10、的特性,使顾客随时随地地接受信息。一小部分广告是移动开发商自己投放,大部分广告都是专业的广告平台与开发商合作投放。移动广告平台具有精确定位广告群体H勺优势,原因是它可以终端特性定向,可以确定顾客的移动终端的系统、型号、价格;可以时空定向,可以获得顾客日勺地理位置,对不一样领域的人群投放差异化广告;可以顾客行为定向,通过搜集顾客上网行为,理解顾客偏好,向消费者投放针对性的广告。(5)移动电子商务类商业模式。电子商务是互联网时代的重要商业模式,移动电子商务也成为移动互联网的重要商业模式,移动电子商务克服了PC终端在时间、空间、终端的限制性,为人们提供了移动式H勺便捷购物途径。2.3 有关校园电子商

11、务平台日勺研究李绍伟,李红育,徐刚在有关校园电子商务平台的设计与构建期刊中论述了校园电子商务的!优势与局限性,与怎样开展校园电子商务。校园电子商务H勺优势在于优良的网络环境,大学生是上网人群比重最高的群体,也是网民素质相对较高的群体。稳定的消费群体,大学生的消费水平高,也轻易接受新生事物。安全的支付体系,校园网有其内部的防护墙来保护交易环境安全。以便的物流配送,校园中人群居住密集,学生可以勤工俭学业余配送,使物流成本大大减少O校园电子商务的I局限性在于认识上的局限性,国内对于校园电子商务的研究理论存在短板。系统规划建立上的失误。许多校园在建立校园电子商务时急功近利,缺乏长远的考虑与总体规划,许

12、多校园贪图设备廉价导致后期反复投资。技术人才方面局限性,校园电子商务应用软件系统缺乏,没有专业的校园电子商务软件进行以便快捷的校园交易。校园电子商务的开展途径:1、建立网上商店。学生可以把供求信息刊登到网上,以便信息检索。2、开辟网上二手交易市场。校园的新生入住与老生毕业产生诸多的二手商品H勺供求交易,二手交易市场在校园中开展有得天独厚的优势。3、开展论坛。校园动态新闻可以在论坛中刊登,也可以公布供求信息。2.4 有关中国移动互联网的市场分析官建文专家在中国移动互联网发展汇报中分析了中国移动互联网市场。购物、游戏、营销仍是移动互联网的盈利主流,而移动金融、移动支付、移动旅游、移动广告份额将会持

13、续增长wO(一)移动电子商务来势凶猛,市场暗流汹涌。阿里巴巴、京东、易迅、苏宁等移动电商APP下载量持续增长,在应用、营销中创新产品。(二)移动游戏展现井喷,市场前景广阔。移动游戏是游戏产业分支中收益增幅最大的分支,智能终端游戏重视顾客体验,游戏画面特效,互动操作体验,顾客付费意愿强,市场发展稳定。(三)移动广告平台分化。小型和落后的平台渐渐消失,大型平台渐渐向精确化发展。(四)移动支付市场高度集中。移动支付远超PC终端支付增长率,市场高度集中,银行、第三方、运行商联手增进移动支付产业发展。(五)在线旅游竞争加剧。携程、艺龙、去哪儿等移动端在线旅游巨头“跑马圈地”,移动互联网变化了顾客旅游预订

14、行为,个性化旅游需求日益加剧。2.5 有关AndrOid平台日勺研究Android操作系统由著名於Jrr企业goog1e企业一手打造,中文译为“安卓”。Android从一诞生起就是为服务的为了更好的推进Android系统的I研发和推广,goog1e在2023年联合了其他几十家包括硬件厂商、软件开发厂商和电信运行厂商在内的企业共同组建了开放手持设备联盟(即OPenHandSetA11ianCe)除了多种Android应用开发联盟之外,由其他企业主导的手持设备联盟也曾有不少Android操作系统平台具有的开放性、稳定性和跨平台性等特质给了开发者和顾客广袤的应用空间,已成为目前顾客最多、发展最快的移

15、动智能操作系统,设计开发基于Android的应用品有广阔F1勺应用前景叫3 .需求分析与关键技术3.1 需求分析在Android平台下做一款基于地理位置的二手商品交易应用软件,面向顾客重要是在校大学生,分为买家,卖家两类顾客。大学生在本软件上注册为会员就能开设店铺,公布商品。软件重要功能有:(1)开设店铺、公布商品、寻找周围商品(2)商品分类、商品检索、商品排序(根据时间,位置,类别,热门排序)(3)商品评价、商品收藏(4)订单查找、订单分类、订单评价、订单删除(5)地图上标注商品位置,导航到商家位置软件重要用途:(1)通过短信或者邮箱注册会员(2)管理收获地址(3)上传头像(4)给商家打、发短信(5)求购商品信息3.1. 1顾客登录与注册分为两种登录方式:1、号获得验证码登录2、邮箱获得验证码登录。由于软件面对所有大学生,因此登录方式也是多样化,为了防止相似顾客反复注册,以号或邮箱地址做为登录的顾客名。假如顾客已经登录,为了防止反究登陆导致顾客体验不佳,必须判断是不是第一次登陆,假如已经登陆过进入首页推荐列表,假如没有登录,进入登录注册页面。详细操作流程如图1所示:图1登录注册3.1.2创立店铺每个顾客都只能创立一种店铺,可以设置配送信息,地址信息,活动信息,店铺1ogo,店铺描述等。店铺创立成功才能公布商品。详细操作流

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