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附件2小学、初中、高中参赛作品信息表XX区(县)西安XX国际XXXX(公章)作品名称猜数字游戏学科信息技术(STEAM)年级x第一作者XXXX手机电子信箱XXX女*其他作者XXXX手机电子信箱XX女*XX男作者简介(单人或团队)XXX,女,29.STEAM教师,2018年毕业于XXXXXXXXX学院教育技术学专业,硕士研究生,研究方向是人工智能,中小学机器人教育。曾带领学生分别参加全国中小学电脑制作活动中的WER机器人竞赛,青少年创创意大赛等,并荣获过市赛一等奖、省赛一等奖及国赛一等奖等,发表过多篇文章,具有较强科研意识和能力,计算机能力强。创作思路简述本节课以“猜数字游戏”为主题,带领学生亲身经历了从明确问题、分析算法、设计程序、编写程序和测试程序的PythOn语言程序设计学习的科学规范步骤,解析重点使用到的函数,化难为易,化烦为简,循循善诱,在整个项目的制作过程中培养学生的编程思维和计算思维,从而提升学生的信息技术素养。让学生通过此项目了解人工智能背后的算法设计,培养学生对于人工智能学习的兴趣,从而为后面学习人工智能课程打下基础。作者声明:本人保证所提交的作品为原创作品,引用的资料已注明出处和原作者,不存在版权纠纷。本人同意将该作品用于全市交流共享或编辑出版。作者签名:年月日注:本表由参赛者填写,加盖单位公章;单节作品作者总数不超过3人;系列作品作者总数不超过20人。