基于情绪干预场景化设计实践.docx

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1、基于情绪干预场景化设计实践摘要文章试图探讨心理卫生与康复医学领域的方法与理论引入康复景观,将情绪干预性设计与景观环境配套相结合的方法进行实践。本文以若干具有情绪干预功效代表性的典型景观场景图片作为实验工具,选择年龄、工种层次不同的受测者,结合交互设计理论进行问卷调查,对缓解抑郁情绪、悲伤情绪和焦虑情绪地景观有效措施作出总结,并选取场地进行设计实践探索,形成对于情绪具有康愈干预性的场景化景观设计方案。关键词情绪干预景观设计交互理论自然环境就与人的关系非常密切,可以积极影响人类的身心健康。环境的心理感知过程能对景观的人性化程度做出重要的评价,形成能够引导情绪、形成良好体验的人性化景观丐。这种结合了

2、人体情绪感知的设计可以通过理性的角度把握设计的方向,形成特定对象所需要的特殊的满足感。针对疾病治愈产生的医疗景观、康复景观设计逐渐走入景观学界。本研究将康复景观中的分支一一情绪干预性景观设计与产品设计领域中的交互式设计(InteractionDesign)方法相结合,意在探索医学技术与康复景观交叉领域的创新,并在新时代的潮流中探索景观设计的多种可能性。情绪干预场景设计可结合景观设计的手法,针对非病理性、暂时性的亚健康情绪状态,例如,短期的考试前焦虑症状、暂时性的忧伤、悲伤情绪等,进行干预、调节与引导,使患者恢复正常心理状况。鉴于此,本文将重点介绍情绪干预性景观设计与交互设计理论相融入、结合,以

3、及其指导下的,对于紧张情绪、悲伤情绪和忧郁情绪景观缓解措施的调查研究结果及设计实践。1、情绪干预性场景研究方法1.1 情绪分类美国加州大学伯克利分校的研究人员认为人类共有27种情绪:钦佩、崇拜、欣赏、娱乐、焦虑、敬畏、尴尬、厌倦、冷静、困惑、渴望、厌恶、痛苦、着迷、嫉妒、兴奋、恐惧、痛恨、有趣、快乐、怀旧、浪漫、悲伤、满意、性欲、同情和满足叼。基于这一普遍认可的情绪分类研究,并考虑到城市人口中常见的心理疾病问题,本研究选取了以下三种具有代表性的负面情绪:悲伤情绪、紧张情绪、抑郁情绪。进行景观康愈场景研究。1.2 景观场景图片选取标准分别从植物、色彩、氛围、空间营造等方向筛选选取干预情绪的景观场

4、景,通过问卷星的方式向不同专业、年龄层随机发放问卷,共记发放问卷200份,收回有效问卷182份,有效率达到91%,其中高校学生101份,其他民众71份。1.3 .1植物根据植物种类将图片分为乔木景观、灌木景观、草坪景观三种;根据植物种植方式将图片分为孤植景观、群植景观。同时考虑植物配置、考虑种类选择、树丛组合、平立面构图等造景因素,进行植物图片选取。1.4 .2色彩视觉色彩对人的心理具有一定的影响。根据所占比重,将色彩分为三组,一组为冷色系(绿、青、蓝占90%及以上),一组为暖色系(红、橙、黄占90%及以上),一组为冷暖结合(冷色调、暖色调各占50%左右),进行图片选取。1.5 .3氛围景观氛

5、围指由各景观元素的设计、搭配营造出来的感受,本组将图片氛围分为两类,一类展示欢快、热闹的场景,一类展示宁静、深远的场景。1.6 .4空间营造根据有无侧界面、侧界面的围合程度开洞的大等将测试图片分为三组:一组为封闭空间(具有很强的隔离性。心理效果:领域感、安全感、私密性),一组为开敞空间(外向型的,心理效果:限定性和私密性较小),一组为半封闭空间(有围合但围合程度不高)1-o1. 3测试方法与情绪干预设计人群-景观-场景之间的选择模式在GroSS情绪调节理论中,情绪调节模型情绪发生的每个阶段都会形成“情绪调节”现象,包括情景选择、情景修正、注意分配、认知改变、反应调整力。本组根据情景选择修正和注

6、意分配的原理,通过转移注意力,构造情绪干预场景虚拟环境来实现对患者实时负面情绪的调整。2设计方案1.1. 设计说明本设计从情绪干预的角度出发,延续交互性理论研究所得出的情绪调节措施,将研究所得到的景观元素理念融入于设计中,创造出应对三种负面情绪(悲伤、焦虑紧张、抑郁倦怠)的情绪干预主题园。2. 2.设计生成在设计理念方面,本研究小组选取月亮与港湾的意向,将之融合,象征人灵魂深处的安静自在与归宿之感,并通过设计不同的主题园区针对三种不同情绪进行理念表达。3. 3.方案展示设计方案将场地分为四个园区,意在模拟使用者由初始阶段负面情绪,到在游园过程中逐渐得到舒缓,最后解脱释怀的全过程。开端部分的入口

7、景观园区用于模拟人由负面情绪到正面情绪的转变。其景观中由乱石滩和茂密的阴暗的森林代表人压抑负面的内心世界。废墟象征荒芜;森林和立柱式走廊形成了视觉上的阻碍。使得人的视线在竖向上得以延伸。增强人空间感受,感受到自己的渺小;其后,从荒石滩到密林到走出密林的景观则象征走出内心桎梏,给使用者心理以正面暗示。第二部分为抑郁缓解游园,该园区主要由飞鸟雕塑、迷宫和休苕息廊道组成。飞鸟雕塑和入口的瞭望塔相呼应,形成对景;同时根据前期研究成果,使用平坦的地形和水元素来达到缓解效果。行人在迷宫中穿梭仿佛人在自己内心世界中探索,最终走出自己的内心谜题,这种行为活动照应了抑郁患者情绪纷繁复杂的特征。第三部分为紧张缓解

8、游园,该园区以自然景观为主,将一片山谷平原作为体验式设计中心节点。同时结合地形,通过滑翔、游泳、蹦极等活动作为情绪缓解措施以达到释放压力、调节紧张情绪的作用。第四部分为悲伤缓解游园,该游园由若干个小岛组成,由前期调研结果可知,平坦有轻微起伏的地形有利于缓解人的悲伤情绪,因此所设置的小岛地形均有微型的起伏;同时.,在小岛海岸边设计有多处观景亭,意在以静坐的行为活动缓解悲伤情绪。4. .总结本次设计实践是创造性地将交互式设计理论与情绪干预性设计相结合,运用于景观设计探索中,并在之后的设计实践中,运用本文前述的研究结论,在基于虚拟现实技术的理论上,完成了对于情绪干预主题园的设计方案。参考文献:1 .

9、Chiesura,.(2004).Thero1eofurbanparksforthesustainab1ecityJ.1andscapeandUrbanP1anning,68(1):129-138.2 .刘康立.邻里公园环境与情绪体验关系之研究.台北:国立台湾大学出版社,20063 .王玉,胡伟峰,汤进.产品交互设计中场景理论研究.包装工程,2017,38(6):7680.4 .(美)保罗埃克曼著,杨旭译.情绪的解析,南海出版社,2008:151-1525 .(美)艾伦考恩,自我报告捕捉27个不同类别的情感桥梁连续梯度,美国国家科学院出版社,2017:85-866 .毕强,赵锋,陈金亮,基于情绪调节和场景理论的交互设计研究.包装工程,2018,39(8):8083.作者简介:杨洁女、博士、副教授研究方向:健康景观工孙宁.住宅小区园林景观设计的应用探析J建筑工程技术与设计,2016,(16):825.2人类情绪共有27种J.发明与创新(大科技),2017(12):57.3王润泽.现代公共建筑中公共空间的人性化设计思考与实践D.苏州大学,2016.4j陈谜.大学生负性情绪调节:接受、认知重评和表达抑制D.石河子大学,2019.

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