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1、火影忍者动漫中的音乐动漫音乐是随着动漫的高速发展而逐渐形成的,起初是没有动漫音乐这一概念,只是单纯为衬托动漫画面而搭配的音乐背景。1982年,日本动漫超时空要塞的片尾曲旋律被受众反复循环播放,并带来巨大的经济效益。这个现象引起日本创作者的重视,此后动漫音乐的制作受到重视,并随着日本动漫的发展而发展。火影忍者中的主题曲多达30余首,算上背景音乐总计超过300多首。动漫作品中音乐不仅能够衬托动漫的播放效果,还能营造出动漫情节所需要的气氛,与场景产生共鸣。无论是动漫内容、剧情节奏,还是人物性格和风格,动漫音乐与不同的对象搭配起来,会产生不同的效果。当动漫音乐契合动漫作品的要求时,会呈现出强烈的感染力
2、和表现力。在火影忍者中,以出阵这个插曲为例,它本是澎湃激昂的出场音乐。但是,在动漫395集第巧分左右中,该插曲却是以慢节奏出现。动漫中的剧情是漩涡鸣人在拯救木叶忍者村后,惠比寿回忆诉说漩涡鸣人的成长之路。结合动漫画面,慢节奏版本的出阵,所反映的不是大气磅礴的壮观出场画面,而是一种坚持不懈、持之以恒的努力获得认可的景象,这也与漩涡鸣人在动漫中的表现是一致的,从一个村人讨厌的存,到拯救整个村子的大英雄转变相符合;同时,在699集中,忍者联军第一部队成功镇守沿海战场,打败对手金角银角之后,以该插曲背景,有种大战之后如释重负的情感,契合动漫画面内容。火影忍者第395集中,卡卡西和己逝父亲之间的对话的动
3、漫画面,背景音乐是薄暮。这首插曲通过日本民族乐器尺八,将悲伤孤寂的情感表达得淋漓尽致。插曲与动漫剧情相结合后,解开旗木卡卡西自幼年因父亲自杀之事而产生的心结。尽管是悲剧音乐,但是作曲家对动漫内容的理解,却使之产生一种由极哀走向新生的情感,这是日本“哀”情感的一种动漫形式的表达,为动漫剧情的表达增添渲染力。同样在这一集中,长门面对漩涡鸣人时的回忆,也是以这个插曲为背景音乐,但诉说的动漫剧情完全不同一一长门讲述自己幼年时因战争失去母、国家,以及自己流离失所的过去。这样的内容与音乐结合,能够传递给受众一种对战争厌恶的感觉,呼吁受众追求和平而安定的生活。日本动漫音乐的一个优点是,能够点燃受众的情绪。日本动漫音乐更擅长将情感直白地表达出来。动漫中所传达的“希望”、“友情”、“亲情”和“爱情”等,在动漫音乐的烘托下,更直接地触动受众的内心深处。如火影忍者中无数次强调“我们是朋友“、“羁绊”等,用直白且光明正大的方式表现友情。这种方式一定程度上会在传递“友情”等情感的时候,让受众进行自我反思,并给予一种正确的行为方式。