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1、AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)全套电子教案完整版教学设计教学教案课时内容基础知识授课课时2实践课时2教学目标 了解几种常见的电视制式。 了解视频编码、视频格式的概念以及它们之间的区别。0熟悉常用的图像、音频、视频格式。 熟悉AfterEffects工作界面及工作流程。 掌握几种不同类型的素材的导入方法。 掌握渲染参数设置及视频、图像序列、单帧图像的输出方法。教学重点和难点 熟悉AfterEffeCtS工作界面及工作流程。 掌握几种不同类型的素材的导入方法。 掌握渲染参数设置及视频、图像序列、单帧图像的输出方法。教学设计1、教学思路:(1)通过AfIerEffeCtS软
2、件讲解掌握界面操作和文件操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习AfterEffects工作界面的基本操作。2、教学手段:(1)通过设计欣赏案例熟悉影视特效与合成和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能特点。3、教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、常用的视频编码、视频格式有哪些?2、常用的图像格式类型?3、常用的音频格式类型?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1影视特效与合成简介1 .2基本概念1.2. 1电视制式1.2.2 视频编码1.2.3 视频格式1.2.4 图像格式1
3、.2.5 音频格式1.3AfterEffects的工作界面1.4AfterEffects的工作流程1.5素材导入及管理1.5. 11.5.21.5.31.61.6. 11.6.21.6.31.6.4素材导入素材管理项目管理影片渲染与输出渲染队列输出视频洎染输出图像序列渲染输出单帧MediaEnCoder输出小结1、了解AfterEffeCtS工作界面中菜单栏、常用窗口的功能。2、掌握带AIPha通道的素材、图像序列、PSD文件的导入方法。3、掌握压缩编码、图像序列、单帧图像的输出方法。AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)教学教案课时内容图层应用授课课时4实践课时4教学目标
4、了解图层、合成概念。 了解合成的创建方法及合成设置。0了解图层操作。0掌握常用的几种图层混合模式。0掌握图层基本变换属性及关键帧动画基础。 掌握合成嵌套及应用。 掌握图层之间的父子关系及应用。0掌握图表编辑器及应用。教学重点和难点0掌握常用的几种图层混合模式。0掌握关键帧动画基础。0掌握合成嵌套0掌握图层之间的父子关系。0掌握图表编辑器。教学设计4、教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握图层混合模式应用的方法;(2)通通过对课堂实训案例的讲解掌握关键帧动画制作的方法。5、教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练
5、提高学生的实际应用能力。6、教学资料及要求:除了课堂实训中讲解的案例外,还可以设计类似的案例来加深学生对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、图层混合模式有哪些?2、动画类型有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1基本概念2.2图层操作2.3图层混合模式2.3,2边学边做一变亮组混合模式应用2.3,3边学边做一变暗组混合模式应用2.3,4边学边做一叠加组混合模式应用2.3,5边学边做一颜色组混合模式应用2.4关键帧动画基础2.5边学边做一爬行的瓢虫学习图层的基本变换属性设置关键帧,掌握自动定向,使物体在运动过程中自动沿路径定向。2.6典型应用一鱼戏莲叶
6、间学习关键帧的制作方法、人偶控点工具的使用、使用动态草图窗口绘制任意形状的路径来自动创建位置关键帧的方法。2.7典型应用一指间照片学习合成的嵌套使用。2.8典型应用一天使学习图层之间父子关系的使用。2.9典型应用一霓裳丽人学习图表编辑器的使用、关键帧插值及运动模糊的制作。小结4、掌握图层的混合模式的原理以及应用场景。5、掌握图层的基本属性。6、掌握关键帧动画的制作方法和技巧。AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)教学教案课时内容蒙版应用授课课时2实践课时2教学目标 了解蒙版的用途及熟悉绘制蒙版的工具。 掌握蒙版的属性及蒙版的多种模式的使用。 掌握蒙版绘制图形及路径。教学重点和
7、难点0掌握绘制蒙版的工具。0熟悉蒙版模式教学设计7、教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制蒙版的工具的使用方法;(2)通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑蒙版的方法和技巧;(3)通过课堂实战演练巩固软件功能及蒙版绘制技巧。8、教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练提高学生的实际应用能力。9、教学资料及要求:除了课堂实训中讲解的案例外,还可以设计类似的案例来加深学生对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、什么是蒙版?2、蒙版的作用有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3
8、.1初步了解蒙版3.2蒙版的属性及模式3.3边学边做一云间城堡学习使用椭圆等工具绘制蒙版以及设置同一图层上的多个蒙版之间的模式制作矢量图形。3.4典型应用一移走迷宫学习使用目钢笔等工具绘制图形、路径,并把路径结合效果起使用。小结7、掌握蒙版绘制工具的使用方法和技巧8、掌握蒙版的属性和蒙版多种模式的使用AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)教学教案第4讲课时内容调色授课课时2实践课时2教学目标 了解几种色彩模式 掌握使用内置工具调整亮度、校正颜色、二级调色、创意调色的方法。0掌握使用MagiCBUt1et1OokS调整亮度、调整阴影、调整高光、校正颜色、创意调色的方法。教学重点
9、和难点 掌握一级调色的方法及常用工具 掌握二级调色的方法及常用工具 掌握MagicButtet1ooks插件的使用教学设计10、 教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握一级调色和二级调色的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习调色的方法和技巧。11、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练提高学生的实际应用能力。12、 教学资料及要求:除了课堂实训中讲解的案例外,还可以设计类似的案例来加深学生对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、常用的色彩模式有哪些?2、什么是一级调色?3、什么是二级调色?
10、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1色彩基础4.2边学边做一调整亮度4.3边学边做一校正颜色4.4边学边做一二级调色4.5典型应用一创意调色4.6典型应用MagicBu11et1ooks4.6.1调整亮度4.6.2调整阴影4.6.3调整高光4.6,4校正颜色4.6.5创意调色小结9、掌握RGB、HSB等色彩模式。10、掌握一级调色和二级调色的方法和技巧。AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)教学教案课时内容抠像授课课时4实践课时4教学目标0掌握蒙版抠像、遮罩抠像、键控抠像和ROtOSCOPing抠像的原理及应用)0掌握蒙版抠像的方法。0掌握遮罩抠像的方法
11、。0掌握键控抠像的方法。0掌握Rotoscoping抠像的方法。场合。教学重点和难点蒙版抠像的原理及方法遮罩抠像的原理及方法0键控抠像的原理及方法教学设计13、 教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握抠像的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习抠像的方法和技巧。14、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练提高学生的实际应用能力。15、 教学资料及要求:除了课堂实训中讲解的案例外,还可以设计类似的案例来加深学生对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、什么是抠像?2、抠像对视频的要求有哪些?内容
12、大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1典型应用一超人起飞学习使用矩形工具、钢笔工具绘制蒙版进行蒙版抠像。5.2典型应用一肌肤美容学习使用遮罩进行抠像。5.3典型应用一静帧人物合成学习使用Key1ight对静帧进行键控抠像。5.4典型应用一三维场景合成学习使用Key1ight对图像序列进行键控抠像。5.5典型应用一刺客信条学习使用RotoSCOPing对图像序列进行抠像。5.6综合实例一飞来横祸学习综合使用Key1ight及蒙版对视频进行抠像合成。小结11、 掌握蒙版抠像的方法以及技巧。12、 遮罩抠像的方法以及技巧。13、 键控抠像的方法以及技巧。AfterEffects影视特
13、效与合成实例教程(第2版)教学教案第6讲课时内容跟踪授课课时4实践课时4教学目标 掌握运动跟踪、平面跟踪、摄像机跟踪的原理及应用领域。 掌握单点跟踪的方法。0掌握两点跟踪的方法。 掌握四点跟踪的方法。 掌握平面跟踪的方法。 掌握摄像机跟踪的方法。教学重点和难点掌握单点跟踪的方法。0掌握四点跟踪的方法。掌握摄像机跟踪的方法。教学设计16、 教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握跟踪的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习跟踪的方法和技巧。17、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练提高学生的实际应用能力。18
14、、 教学资料及要求:除了课堂实训中讲解的案例外,还可以设计类似的案例来加深学生对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、什么情况下需要跟踪?2、如何选取跟踪目标?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1边学边做一跟踪合成火球学习单点跟踪的技术。6.2边学边做一战火硝烟学习两点跟踪的技术。6.3边学边做一壁挂电视学习四点跟踪的技术。6.4典型应用一玩转相框学习使用Mocha进行平面跟踪的技术。6.5典型应用一恶魔岛学习使月13DCameraTraCker进行摄像机跟踪的技术。小结14、 掌握单点跟踪的方法和技巧。15、 掌握四点跟踪的方法和技巧。16、 掌握摄像机跟踪的方法和技巧。AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)教学教案课时内容三维合成授课课时2实践课时2教学目标 了解二维图层转换为三维图层的方法。 了解AfterEffects中三维图层的特点。 掌握灯光的创建及不同类型灯光的参数设置。 掌握摄像机的创建及参数设置。 掌握三维图层、灯光、摄像机的使用方法。