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1、2022年中国手游行业研发趋势报告01.报告详情:2022年中国手游行业研发趋势报告:30页:数数科技:手游1.中国手游行业发展趋势2.中国手游行业研发现状3.热门手游品类玩法/优质游戏研发经验4.研发新动能:数据驱动游戏研发能力提升02.正文摘录继2020年手游用户规模增速呈小幅增长后,2021年手游用户增长率0.23%,总用户数量停留在6亿5千万左右,继续增长的空间有限。受未成年人保护等政策影响,未来用户也将主要集中在18岁以上人群。2020年中国手游市场迈过2。亿大关后,受疫情期间宅经济红利消退、游戏版号暂缓发行等多方因素影响,2021年中国手游市场增速放缓,年增长率为7.57%中国自研
2、手游海外市场规模2018年以来,受国家版号政策及鼓励文化出海政策影响,中国手游出海迎来第二个小高峰。不同于早期中小团队试水性质的出海策略,具备成熟化解决方案的精品游戏厂商逐渐成为出海主力军:以网易、莉莉丝、米哈游、中手游等为代表的的游戏厂商通过强文化属性、高品质的精品游戏逐渐打开海外市场。未来,游戏研发阶段的出海手游本地化策略、数据提升游戏测试效率等将成为做好出海手游的重要影响因素。手游研发费用趋势整体来看,上市游戏厂商的研发费用普遍呈上涨态势,头部厂商仍在持续加大对游戏开发、人才吸引等方面的研发投入,这些投入主要用于加强内容生产质量与加速内容生产效率。研发制作技术领域,采用更先进的引擎和生产
3、管线以制作更高质量的内容;研发流程方面,则采用更高效的项目管理机制,并不断加快游戏生产的工业化进程,以保障游戏产品开发效率提升。一款游戏从研发制作开始,就经历着全方位的竞速成长,不仅要跑得更快,还要跑得够远。03.报告预览(前二十页),数数科技2022 年研发趋势报告z:中国手游行业中国手游行业发展趋势中国手游行业收入与规模宅经济红利逐渐消退,2021年中国手游市场增长率为7.57%,手游用户年增长率为0.23%,从t曾量中国移动游戏用户规模中国移动片戏用户观秘(百万,增长率数据来源:中国海戏产业研究院&伽马数据te白企,11女8 11体 112更美IB 3M08A 忸2用击灵(包法FFS明”
4、美ratic HHH供闲笑吩涓陈明Mins(nSLGX)IMMMO / MMORPG ?0510152025歹3540占据I同作:这也花等垂下的,在畅,日畅销榜单TOP10数据来源:data.ai (原名AppAnniOS端2022年1月中国自研手游运营生命周期畅销榜TOP100产品中,7成是运营超两年的老游戏产品,游戏的生命周期延长,长线运营趋势显著的游戏内资源获取与产出,提升玩家在游戏中的长线体验2022从2022年第一季度TOP100产品分布来看,仅7款产品来自2022年上线的新品,其他均为往年上线的游戏产品。其中超7成是上线超两年的老游戏产品,游戏产品整体的生命周期在不断延长。(个)2
5、022 2021游戏在研发时不再制作短期流行的爆款,而是要做好长线的资源产出的整体规划,明确不同玩法的推出节奏,再通过敏捷的活动对资源产出迸行适当的调剂,确保玩家的长线体验。中国手游研发流程游戏研发流程大致相同,但不同品类游戏的研发能力与要求不同,游戏研发的核心能力来自T单一确定产品立项方向_确定擅长领域,复用已有游戏经验迸行热门品类调研,了解竞品数量、品质,评估已有方向是否可行确定产品底层框架与技术可行性研究竞品,制作人与主策完成定位产品差异点搭建产品框架,明瑜产品技术底层要求搭建游戏根架,快速生产游戏内容.前期打祥,搭建游戏框架,开发游戏下层功能中期完善世界观架构核心角色人设+主线大纲后期
6、申请软著与版号,进行茵测闲光手游内容生产机制不同品类游戏的核建立一个有竞争力且可长期产出创意的内容生产机制是手游突出重围的重要方式,主要依据工作室产出核心创意MM游戏工作室A游戏项目A游戏工作室B游戏项目B游戏工作室C游戏项目C社交为本常有角色组团副本基础设施框架服务端框架技能粮架 其他研发工具 引擎渲染框架 物理算法 自动化测试开发技术美术 美术效果 渲染效果美术工具DAUiiARPU游戏中台提升研发效率聚焦某品后,往往枳累;非常关诞的属f玩家的精神需,头部大厂大多已从研发代理向自研自发转变 日以”合力内容生产机1为主,通过游戏中台机制快速支持不同项目的研发需求,如腾讯旗下四大工作室齐发,通
7、过赛马机制完成内部免争,并通过中台快速支持不同项目效率提升,网易期对新项目不确定性的包容度更高,在非强势品类中也有很多创新宠试,井信助中台提升整体研发效率。热门手游品类玩法/优质游戏研发 MMO游戏MM。品类发展历史悠久,品类较成熟,赛道竞争激烈,宏大复杂的游戏生态体系对于研发团队的经5MMO品类介绍MMO品类特性MMO 全称为 MassiveMultiplayer Online Game,是指可以支持多人在线的游戏。狭义的MMO则专指MMORPG,本报告中,以下MMO专指MMORPG游戏。MMO游戏的核心乐趣在于玩家通过自己在游戏中的努力,使得游戏角色获得能力与资源的提升,从而在游戏的社会生
8、态中,建立并维护自己想象中的社会形象。01发展历史悠久品类成熟C Q游戏生命周期长C玩家粘性循U O端游转手游多U T1 ARPU高MM。品类发展已久,品类下沉淀的研发经验与玩家体弱都引富。发展至今,这个类型游戏存用户已经被现有产品瓜分,目前优异的MMO手游多遢生于2016年,很多由端游转为手游形态,长线运营的特点。具备完善体系的MM。的研发门槛很高,游戏设计包括地廛任务体系、数值体系、经济体系、PVP设计、PVE设计等,项庞大而复杂的工程。成熟的MMO游戏在各方面都达到了较高的这也对研发团队的经验和能力要求非常高。MMO游戏MM。类游戏的核心是社交,在游戏中构建了一个微型社会,玩家之间存在着
9、协作与斗争等复杂的关:四大核心模块组成回到战斗MMO品类游戏结构PVE战斗组队团故PVP战斗形成故斗结果单人PVP社交体霾组队任务公会战成熟的MMO游戏中具备明显的资源流动关系,从开启主线任务开始,逐渐适应游戏内的社交攵经济体系兑换与消耗资源,然后再次进入战斗,是一种资源不断循环的过程区分于其他类别的游只存在交易机制,交易机制是关乎游戏平衡性的申要模块,也是把控游戏核心循环的关键。塞尔之光大陆版AppStore免费榜情曲榜作为RPG领域的标杆游戏产品,自2019年上线以来一直保靖场销榜前列,且在全球欧美、日韩、东南0全球化运不同城区玩巅对游戏核心玩法的消耗速度7土化以外,还会进行海外和大陆版本的内容版本正常速度的L5倍,而日本玩家则消耗较慢0 1对全球化运营主要进行了 1-5人玩法迭代和东南亚版韩国版ToplO日本版日本绝区双崂推荐阿锁慢ToplO日本运营M略东南亚10国双慢大图推荐触祺榜我国畅消榜全球市场的MMO玩家属性大同小异,核心玩法被认同的前提下,塞尔之光研发时迁针对不同地区的特性做了玩法迭代和运闿策珞调整,通过核心玩法上当她特色玩法的方式,达到投其所好的效果。东南亚运营策略让玩家充分体验系统内;日本玩家内容消耗速度较t提升留存,上线初期减