趣味游戏策划案5篇.docx

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1、趣味游戏策划案5篇1 .趣味游戏策划案为了丰富广大同学的业余生活,活跃校园文化氛围,值国际妇女节来临之际,后勤集团学生公寓服务中心决定在云龙、泉山、贾汪三个校区举办庆“三八”妇女节有奖趣味。现将具体事项通知如下:一、日期:3月5日(星期天)下午2: 305: 30 (泉山、云龙)3月6日(星期一)下午3: 305: 30 (贾汪)(如遇雨天,顺延,具体时间另行通知)二、地点:泉山校区(一食堂西塑胶篮球场)a校区(学宿2、3楼之间)b校区(教4楼东场地)三、内容:泉山:我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦、激光打靶、小猫钓鱼、趣味保龄球、瞎子击鼓、踩气球。云龙:我猜我猜我猜猜猜、踩气球、抢凳子、趣味保龄球

2、、快乐呼啦圈、小猫钓鱼。贾汪:趣味保龄球、快乐呼啦圈、瞎子击鼓、踩气球、抢凳子、小猫钓鱼。四、奖项设置:一等奖(猜中谜底15个以上或所有游戏均获胜)二等奖(猜中谜底10个以上或参加任意四个游戏并获胜)三等奖(猜中谜底5个以上或参加任意两个游戏并获胜)鼓励奖(猜中谜底1个以上或参与)有奖趣味游戏规则1、快乐呼啦圈游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。2、小猫钓鱼游戏规则:4人一组,2分钟内钓

3、得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)3、瞎子击鼓游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)4、趣味保龄球游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)5、激光打靶游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖

4、章。6、踩气球游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。7、我猜我猜我猜猜猜游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下直接到领奖处即可领奖。(切不可私自取下谜面)8、抢凳子游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出并在奖券上盖章。2 .趣味游戏策划案主题:促稳定

5、团结,送快乐幸福,建和谐校园时间:20xx年4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:校学生会其它各部门负责人:学生会文体部各干事意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。介绍:1、形式校园趣味游戏分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。2、方式(1)竞赛环节(14: 3015: 30)五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自

6、愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15: 5018: 00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关游戏。3、流程(1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干

7、事进行娱乐组场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PKo(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于计分错误的任何疑问。的任何疑问。4、奖项设置与经费统计(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,

8、电话卡二等奖:2个,电话卡50元X2X450 元 X8400 元 400 元 144 元。三等奖:3个,笔记本,笔12元X12合计:400+400+144=944 元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。3 .趣味游戏策划案主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。二、组织1)总负责:2)策划:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前

9、期准备:1) 5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3) 5月4日宣传部板报出版。4) 5月15日之前完毕。2、比赛过程:主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。二、组织1)总负责:2)策划:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前期准备:

10、1) 5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3) 5月4日宣传部板报出版。4) 5月15日之前完毕。2、比赛过程:主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。二、组织1)总负责:2)策划:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前期准备:5) 5

11、月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。6) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。7) 5月4日宣传部板报出版。8) 5月15日之前完毕。2、比赛过程:主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。二、组织1)总负责:2)策划:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前期准备:9) 5月2日开

12、会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。10) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。11) 5月4日宣传部板报出版。12) 5月15日之前完毕。2、比赛过程:主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。二、组织1)总负责:2)策划:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前期准备:1) 5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3) 5月4日宣传部板报出版。4) 5月15日之前完毕。5) 比赛过程:主要面向电气信息系广大学生。

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