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1、健康游戏我常玩反思健康游戏我常玩第一课时由两个板块组成“什么游戏我常玩”和“游戏诊断会”。由快乐兔引出游戏,介绍了“丢手绢、捉迷藏、荡秋千、下象棋”4种游戏,接着让学生自由发言自己经常玩的游戏,制作游戏大轮盘。然后出示4种情境展示快乐兔的烦恼,同时让学生了解健康游戏应该注意身体、场所、时间的选择。最后以健康儿歌总结本课。方老师首先肯定了本课的教学设计,接着提出了不少的建议。本课关键词是健康游戏,应该围绕“健康游戏”这个主题重组教学设计。比如引入课题部分,在讲到大部分都玩过的荡秋千、捉迷藏游戏时,不应该再提问玩法,而是应该从身体、心理、大脑几个部分来进行提问,比如“玩过这个游戏你的身体感觉怎么样
2、”“你的心情怎么样”“你的大脑有什么变化”,从而引出“像这些有益身体、有益心理、有益大脑、有益交友的游戏就是健康游戏”。紧扣主题。第二部分游戏诊断会应该重点放在“健康游戏健康玩”。从几个情境入手,提醒学生健康游戏也要注意时间、地点、玩法、习惯的选择。比如玩纸牌游戏如果趴在地上是不卫生的,应该在桌子上玩;玩游戏之后应该洗手,清理玩具;雾霾天不应该玩室外游戏。教学设计:课时目标:1能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性及相关法律。2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。活动一:导入新课,请出学习伙伴导语:同学们,今天老师带来了一
3、位小朋友和我们一起学习,它就是快乐兔,我们来和它打个招呼吧。(课件出示:快乐兔)快乐兔是个特别喜欢玩的小朋友,让我们跟着快乐兔去看看它和小伙伴们在玩什么呢?出示任务:观看丢手绢视频。反馈指导:1 .想一想:快乐兔它们在玩什么?预设:快乐兔和朋友们在玩丢手绢的游戏。2 .说一说:它们玩得怎么样?你从哪儿看出来的?预设:开心、有趣(学生自由交流。)小结:丢手绢是我们常玩的一个游戏,我们班的小朋友一定都喜欢玩游戏,今天我们就来聊一聊大家常玩的游戏。请大家齐读课题。(板书:健康游戏我常玩)活动二:游戏大盘点导语:快乐兔和小伙伴玩的游戏可多了,不信咱们去看看吧。(出示教材中的四幅图:玩手机游戏、捉迷藏、
4、荡秋千、下棋)出示任务:观察图片,说说他们在玩什么?反馈指导:1 .你玩过这些游戏吗?选择一个说说你是怎么玩的。2 .在玩这个游戏的过程中,你有什么小窍门吗?导语:快乐兔玩的游戏,我们有的玩过,有的没玩过,最近你在玩什么游戏呢?我们来制作一个游戏大转盘吧。出示任务:让学生拿出游戏转盘模板,小组合作,制作游戏转盘。1 .小组合作,在转盘上写上游戏名字。准备派一名代表向全班介绍游戏。2 .班级交流:每组派一名代表向全班汇报。相机点拨游戏中的感受、游戏的窍门等。3 .一起玩一玩:在小组汇报中相机选择一个游戏一起玩一玩,感受游戏的快乐。4 .动手分一分:这么多的游戏,大家能不能给他们分分类呢?引导从运
5、动类、益智类、创意类等方面进行分类。制作成班级游戏大转盘。小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级游戏大转盘里,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。活动三:游戏诊断导语:看到同学们制作的游戏大转盘,快乐兔也心里痒痒的了,它也制作了一个游戏转盘,我们来看看吧。出示任务:观看课本第19页的四幅图制成的游戏转盘。1 .想一想第19页的四类游戏图片下方的问题。预设:户外运动可以呼吸新鲜空气,欣赏美景,有益健康;球类游戏可以锻炼身体,增强体质;电脑游戏特别有趣,新鲜刺激;解九连环开动脑筋,益智有趣等。2 .听一听。听大家这么一说,玩游戏好处多多,可是,快乐兔却遇到了这样几件事,我们一起去
6、听听吧。情景一:今天我们班要去爬山,可是我感冒了,浑身没力气,我想去,怎么办?情景二:我是个不折不扣的小网虫,自从家里买了电脑,我几乎天天都要到网上漫游一番。可是有一天,我不小心点开一个页面,屏幕上出现了非常可怕的画面,我被吓哭了。3 .辨一辨:听了快乐兔的故事,你想说什么呢?点拨:情景一,玩游戏要根据自己的身体状况等,选择适当的时间、地点。情景二,玩电脑游戏要适度,要注意自我保护,不健康的网站不能上。小结:玩游戏要根据具体的情况,玩耍要适度,要注意安全,懂得自我保护,这样的游戏才对健康有益。活动四:快乐儿歌,小结本课导语:同学们,快乐兔和大家度过了快乐的一节课,为了感谢大家,它想送给大家一首儿歌。小结:快乐兔总结:同学们,游戏种类多种多样,在丰富我们的课余生活的同时,一定要记住:玩游戏一定要注意自我保护,这样才能有益健康,玩得开心哦!