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1、动画设计AnimationDesign一、课程基本信息学时:48学分:3考核方式:考查中文简介:动画设计课程是视觉传达设计专业的学科基础选修课程。在数字信息时代的背景下,数字技术占据人们生活的方方面面,包括传播、通信、娱乐等,电脑动画也因此成为最广为流行的一种动画艺术形式。学生可通过动画设计的学习,掌握当今前沿的数字媒体艺术表现手段,能熟练运用数字技术、计算机设备及数码设计软件,在科技与艺术日益融合的发展趋势中,具备数字媒体与数字影像设计的能力和创新精神,成为跨领域、跨媒体的设计人才。动画艺术技术多元、范围广泛,包含无穷的表现力,本课程既讲授理论又结合实验课程进行专题训练,在理论方面,从动画的
2、本质出发,讲授动画的发展史、动画的分类、世界动画的风格流派;在设计实践方面,要求学生掌握动画的创作要素、动画的制作流程,并进行综合应用。二、教学目的与要求教学目的:通过本课程的学习,使学生深入了解动画的理论概念、设计流程和规范,以及掌握动画的设计方法,并能够完成出具有原创性的设计。着重培养学生的专业思维能力和实践能力。教学要求:学生应掌握动画常用设计软件的操作,设计画面元素、剪辑视频和声音进行动画设计效果演示,具备动画的设计能力。三、教学方法与手段1、采用多媒体的课堂教学手段,理论讲授与课程专题实验训练相结合的方式,传授动画设计的规律性知识,要求学生掌握动画的设计能力。2、收集案例进行分析,观
3、摩国内外优秀的动画设计作品案例有利于理解和打开思路。3、引导课堂讨论,在理论讲授和课题研究过程中,启发和引导学生展开讨论分析,以提高学生分析问题和解决问题的能力,更好地取得最佳设计方案。4、进行个别辅导,对不同类型的学生进行因材施教,以提高学生的学习兴趣,充分发挥学生的创造力和个人特点,形成创作差异。5、结合课程实验训练,认真分析课题目标,有规划地完成设计方案,解决共性问题,提高学生的设计能力与动手能力。6、展示课程学习成果,学生完成能上线使用的动画设计作品,在移动互联网端进行传播,收集反馈意见,并举办小型课程集体汇报展,学生对自己方案进行讲解,其他年级学生进行观摩。学生听取多方意见更有效检验
4、设计作品可完善的方面,形成可延续的思考以获得不断提高。四、教学内容及目标教学内容教学目标学时分配第一章动画概述掌握4第一节动画的基本概念1什么是动画2.动画的特点与应用范围第二节动画的起源与发展1 .动画的发明和早期发展2 .中国动画发展概况3 .当代世界动画发展概况重点与难点重点:掌握动画设计的特点难点:掌握动画的发展脉络衡量学习是否达到目标的标准:要求掌握动画设计的基本概念,以及动画的发展脉络。第二章动画的分类掌握4第一节以技术形式分类1 .平面动画2 .立体动画3 .电脑动画4 .其他形式第二节以传播途径分类1 .影院动国片2 .电视动画片3 .其他传播媒体第三节以性质分类1 .商业动画
5、片2 .艺术动画片重点与难点重点:对动画进行分类研究,进一步掌握动画的特性和功能难点:掌握动画设计的不同分类特点衡量学习是否达到目标的标准:要求掌握动画设计从技术形式、传播途径、性质分类的特点。第三章动画的风格与流派掌握8第一节中国动画1中国学派2.中国动画的艺术特征第二节美国动画1迪斯尼动画的艺术特征2.美国艺术动画第三节欧洲动画1 .萨格勒布学派2 .捷克动画3 .俄罗斯动画第四节日本动画重点与难点重点:掌握各动画流派及其发展过程、艺术特征难点:对不同风格流派动画作品的深入分析衡量学习是否达到目标的标准:要求掌握世界动画的各种风貌以及其艺术特征、风格特点。第四章动画的创作要素掌握8第一节商
6、业动画片的创作要素1 .动是根本2 .动画形象3 .二元对立4 .夸张与幻想5 .与时代潮流结合6 .情节与冲突第二节艺术动画片的创作要素1.形式2.内容重点与难点重点:掌握动画的创作要素难点:运用多种创作要素构思动画衡量学习是否达到目标的标准:掌握商业动画片和艺术动画片的创作要素和创作规律,获得设计启发。第五章动画的制作掌握4第一节动画的工具1 .手绘工具2 .摄影设备3 .电脑周边设备第二节工作团队的职责与任务第三节动画片的制作流程1 .前期策划阶段2 .中期制作阶段3 .后期制作阶段重点与难点重点:掌握动画制作流程中的各阶段要点难点:掌握动画制作流程,研究动画美学衡量学习是否达到目标的标
7、准:掌握动画制作流程,包括动画制作的基本工具、工作团队的任务分配。第六章动画设计综合实践掌握20第一节方案的确立及执行第二节执行中问题的解决第三节作品汇报总结重点与难点重点:运用动画的设计方法在特定选题中进行综合设计实践,形成完整的动画设计方案和作品。难点:小组的团队协作,执行方案并积极解决问题,保证设计的可实施性。衡量学习是否达到目标的标准:要求学生掌握动画的设计能力,完成一部动画设计,并进行课程设计作品展示。五、推荐教材和教学参考资源1沈茜.动画设计基础.上海.上海人民美术出版社,20172 .聂竹明.动画设计与制作.北京.电子工业出版社,20163 .德汉斯巴赫尔.造梦空间:动画美术设计.湖南.湖南美术出版社,20184 .美托尼怀特.动画师工作手册:动画影片制作.北京.人民邮电出版社,20175 .聂欣如.动画概论.上海.复旦大学出版社,20146 .冯文.动画概论.北京.中国电影出版社,20117 .贾否.动画概论.北京.中国传媒大学出版社,2010